神剑

测试用例设计方法六脉神剑——第六剑:心法至简,百家之长集成

1 引言 在前面几篇文章中,为大家介绍的都是系统的方法论,但在实际需求测试的过程当中,受到外部环境及业务逻辑的影响,比如涉及多需求耦合、浏览器缓存堆积等情况,仅针对当前需求设计出的测试用例就会有覆盖不全的问题,此时就需要借助以往的经验进行反向错误推测,辅助其他方法对测试用例进行完善。在本篇文章中,首 ......
神剑 方法

测试用例设计方法六脉神剑——第五剑:化气为型,场景用例破云

前几篇文章主要针对单点功能的测试用例设计方法展开介绍。然而,当拿到一个测试任务时,并非先关注某个功能的细节测试,而是先要使用场景法对主要业务流程和主要功能展开测试,当业务场景没有问题后,再使用等价类、边界值、判定表等方法对细节功能进行测试(先整体后细节)。 ......
神剑 场景 方法

测试用例设计方法六脉神剑——第四剑:石破天惊,功能图法攻阵

1 引言 前面几篇文章为我们讲述了因果图、判定表、正交试验等几种方法,主要是针对于不同条件输入输出的组合进行测试,但在实际需求中,我们也常会遇到需要对被测对象的状态流转进行验证的情况,此时前面几种方法将不再适用,对于这种状态转换类问题,功能图法则可大展身手。 2 概念及原理 2.1 基本概念 功能图 ......
石破天惊 神剑 功能 方法

测试用例设计方法六脉神剑——第四剑:石破天惊,功能图法攻阵

1 引言 前面几篇文章为我们讲述了因果图、判定表、正交试验等几种方法,主要是针对于不同条件输入输出的组合进行测试,但在实际需求中,我们也常会遇到需要对被测对象的状态流转进行验证的情况,此时前面几种方法将不再适用,对于这种状态转换类问题,功能图法则可大展身手。 2 概念及原理 2.1 基本概念 功能图 ......
石破天惊 神剑 功能 方法

测试用例设计方法六脉神剑——第三剑:倚天屠龙,正交试验冲锋

上篇讲了因果图和判定表法,而这两种方法在变量值很多、排列组合数量极大的场景下,会生成非常庞大且冗余的测试用例,此时我们很难对所有组合场景进行全量测试用例覆盖,基于此短板,正交试验法应运而生。 ......
正交 神剑 倚天 方法

测试用例设计方法六脉神剑——第二剑:招式组合,因果判定出世

上篇讲了等价类划分和边界值分析法,而这两种方法只考虑了单个的输入条件,并未考虑输入条件的各种组合、输入条件之间的相互制约关系的场景。基于此短板,因果图法和判定表法应运而生。 ......
神剑 招式 因果 方法
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