第三章

红帽SELinux资料-翻译---第三章-Targeted策略

红帽企业 Linux 7 SELinux 用户和管理员指南 翻译者:李天聪 第三章 Targeted策略 Targeted策略是红帽企业Linux的默认SELinux策略。当使用targeted策略时,目标进程运行在受限的域中,非目标进程运行在不受限的域中。例如,默认情况下,登录的用户运行在unco ......
红帽 Targeted 策略 SELinux 第三章

《软件测试的艺术》原书第三版 - 第三章 - 代码检查、走查与评审

# 第三章 代码检查、走查与评审 发现了一句有趣的话: > 从内部产生的压力似乎会急剧增长,并产生一个趋势,要“尽可能快地修正这个缺陷”。由于这些压力的存在,程序员在改正某个由基于计算机测试发现的错误时所犯的失误,要比改正早期发现的问题时所犯的失误更多一些。 太紧张了? ## 代码检查与走查 > 代 ......
软件测试 第三章 代码 艺术 软件

第三章 指针才是C语言的精髓(嵌入式Linux与物联网软件开发 C语言内核深度解析)

这仅仅是读《嵌入式Linux与物联网软件开发:C语言内核深度解析》pdf的知识记录 地址:指的都是某个字节的地址。比如int a 的空间大小有4个字节,每个字节都有一个地址(也就是有4个地址),但是只有首字节地址才能作为整个a空间的地址。也就是说,整个内存以1个字节为基本单位划分无数个地址,同时假设 ......
语言 指针 精髓 内核 嵌入式

第三章:快速验证环

验证环的目标:借助各种方法和工具,让质量可靠的解决方案以最快的速度到达客户手中,从而收集并分析真实的反馈验证环的关键:质量与速度验证环的4个关键环节: 构建:将自然语言的描述转换成计算机可执行的软件,即“质量达标的软件包” 1.时间盒管理 2.任务分解:需求拆分和开发任务拆分 3.持续验证:每当完成 ......
第三章

《信息安全数学基础》第三章:循环群

# 循环群 (medium) ## 循环群定义 群 $G$ 中的元素都是某个元素 $g$ 的幂,则 $G$ 称为**循环群**。 $g$ 是 $G$ 的一个**生成元**, $g$ 生成的循环群 $G$ 记为 $(g)$ 或 $$ 。 ## 循环群分类 - 无限循环群: $\{...,g^{-2}, ......
数学基础 数学 第三章 基础 信息

《计算机科学导论》第三章课后作业解答(个人版)

复习题 1. 说出5种计算机可以处理的数据。 a. 数字数据:整数和浮点数等数值类型数据。 b. 文本数据:字符、字符串和文本文档等。 c. 图像数据:以像素表示的图像或照片等。 d. 音频数据:以采样点表示的音频信号或音乐等。 e. 视频数据:连续图像的序列,构成视频或动画等。 2.位模式的长度如 ......
导论 第三章 计算机 科学 个人

SpringBoot源码第三章-refreshContext

### refreshContext() 刷新上下文 ``` private void refreshContext(ConfigurableApplicationContext context) { /** * cintext = AnnotationConfigApplicationContex ......
refreshContext SpringBoot 源码 第三章

Django学习笔记:第三章D的路由和视图

# 1.网站的入口--路由和视图 URL是网站Web服务的入口。用户在浏览器输入URL发出请求后,django会根据路由系统,运行对应的视图函数,然后返回信息到浏览器中。 ## 1.1 认识路由 创建项目时,会自动生成urls.文件,文件中定义了项目的路由信息,成为项目的路由解析入口。在自建的应用中 ......
视图 路由 第三章 笔记 Django

第三章 运算符

## 1.运算符 ### 1.1 算术运算符 - +表示加法运算符 - -表示减法运算符 - *表示乘法运算符 - / 表示除法运算符 - % 表示取模/取余运算符 ```java /* 编程实现算术运算符的使用 */ public class ArithmeticTest { public sta ......
运算符 第三章

多线程第三章-AQS及Lock锁

### 前言 除了synchronized加锁之外,还有lock锁的方式,这俩种锁有什么区别尼? ###### synchronized synchronized锁是非公平的锁,是独占的锁,属于抢占式的锁,而且根据synchronized在类中修饰的位置不同,锁的定义也不一样 ##### lock ......
线程 第三章 Lock AQS

第三章-以太网

### 第三章-以太网 #### 3.2.1 MAC地址 MAC(Medium Access Control)地址是在IEEE802标准中定义并规范的,凡是符合IEEE802标准的网络接口卡都必须拥有一个MAC地址。其长度为48bit(6个字节)。前24bit为厂商代码,后24bit由制造商自己确定 ......
以太网 第三章

第三章 Flink 集群搭建

# Flink集群搭建 ```text Flink 可以选择的部署方式有: Local、Standalone(资源利用率低)、Yarn、Mesos、Docker、Kubernetes、AWS。 我们主要对 Standalone 模式和 Yarn 模式下的 Flink 集群部署进行分析。 我们对sta ......
集群 第三章 Flink

第三章:目标文件里有什么

### 3.2 目标文件是什么样 总体来说,目标文件编译后主要分成两段:程序指令和程序数据. **代码(.text)属于指令段,而.data和.bss段属于程序数据** 为什么要分开? 1. 安全 程序映射到内存区域, 程序指令区域内存映射为只读,程序数据区域内存映射为可读写 2. cpu缓存 现代 ......
目标 第三章 文件

Go并发编程实战 第三章 并发编程综述

> 经过前两章的基本认识,终于开始并发编程了。 # 并发编程基础 ## 基本概念 1. 串行和并行程序:串行程序特指只能被顺序执行的指令列表,并发程序则是可以被并发执行的两个及以上的串行程序的综合体。 2. `并发和并行`: 并行是指两个或者多个事件在**同一时刻**发生;而并发是指两个或多个事件在 ......
实战 第三章

第三章 存储技术基础

@[TOC](第三章 存储技术基础) # 第三章 存储技术基础 ### 1 存储基础介绍 #### 1.1 什么是存储 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5d94a8bbef764d568437814cda148bb9.png#pic_center) ......
第三章 基础 技术

[第三章 web进阶]Python里的SSRF

一、运行靶机 发现没有有效界面信息,这个时候查看靶机说明信息,在说明信息里面明确提到访问容器内部的 8000 端口和 url path /api/internal/secret 即可获取 flag 二、根据提示信息访问url 由于提示信息中提到url path,则可以尝试设置参数名为url ?url ......
第三章 Python SSRF web

牛客图论第三章(网络流)

[题目链接](https://ac.nowcoder.com/acm/contest/36913 "题目链接") *** *** ###算法模板 ####最大流 ``` #include using ll = long long; const int MAXN = 205; const int IN ......
第三章 网络

python笔记:第三章使用字符串

## 1.1 字符串的基本操作 > 对序列的操作都适用于字符串,但字符串是不可变的,所以元素赋值和切片赋值都是非法的 ## 1.2 设置字符串的格式 ### 方法一: 使用%来设置字符串 ```py format = 'Hello, %s. %s enough for ya?' values = ( ......
字符串 字符 第三章 笔记 python

第三章 物态变化

3.3 汽化和液化 ......
物态 第三章

《摆与混》第三章--7月3日--周二

痛苦的周二不知道为什么充满了负罪感; 1.今天做了什么:昨晚没睡好,今天直接灾难了(10点半起床)。洗漱后简单吃了个早饭(话说这么晚了还叫早饭吗?),随便干了点什么就快进到中午了,下午为了弥补上午直接进行了一波“加班”学习,因为昨天打球打太猛了今天就直接歇了(没有出门),饭后进行了快PTA,晚上看了 ......
第三章

数据结构(第三章)

# 数据结构(第三章) ## 栈 * 定义:只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 * 特点:***后进先出*** ### 顺序栈的表示与实现 * 顺序栈:利用顺序存储结构实现栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。 ##### 栈 ......
数据结构 结构 第三章 数据

第三章 Unity Shader概述

第三章 Unity Shader概述 [toc] # Shader和材质 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3227058/202306/3227058-20230622230209087-1420815384.png) #### Shader的创建 ![]( ......
第三章 Shader Unity

第三章 Linux文件与目录结构

# 1. Linux 文件 ‍ Linux 系统中一切皆文件。 ‍ # 2. Linux 目录文件(了解一下) ‍ ​![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2942345/202306/2942345-20230621155915533-13476088 ......
结构 第三章 文件 目录 Linux

第三章 流水线技术

## 3.1流水线的基本概念 ### 3.1.1 什么是流水线 **流水线技术** 把一个重复的过程分解为若干个子过程,每个子过程由专门的功能部件来实现。把多个处理过程在时间上错开,依次通过各功能段,这样,每个子过程就可以与其他的子过程并行进行。 流水线中的每个子过程及其功能部件称为流水线的级或** ......
流水线 流水 第三章 技术

【高中生物必修二】第三章 基因和DNA

# 第一节 DNA是主要的遗传物质 最初20世纪20年代,人们发现蛋白质由氨基酸组成,并猜测氨基酸的多种排列组合蕴含遗传信息。因为当时没有其他大分子有类似的特征,所以大家认为蛋白质是遗传物质。 20世纪30年代,科学家发现DNA由脱氧核苷酸(磷酸,碱基和脱氧核糖)组成。四种碱基(ATGC)构成四种脱 ......
基因 高中 生物 第三章 DNA

第三章 测试压缩技术

1.常用的测试压缩技术 1.1 测试压缩的驱动力 工艺复杂度导致错误类型的增加 芯片复杂度导致扫描单元数的增加 测试向量的增加 测试管脚的有限性 测试机台内存容量的有限性 测试时间的增加 1.2测试压缩的目标 测试开销 减轻测试机台需要存储的测试向量的大小 减少测试时间 减少测试需要的管脚数 测试质 ......
第三章 技术

第三章 流程控制语句

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2942345/202306/2942345-20230604182308539-1846079245.png) # 1. 顺序结构 ‍ 顺序结构就是程序`从上到下`​ 运行的 ,表达式语句都是顺序执行的 。 并且上 ......
语句 流程 第三章

曲线艺术编程 coding curves 第三章 弧,圆,椭圆(ARCS, CIRCLES, ELLIPSES)

# 第三章 弧,圆,椭圆(TRIG CURVES) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willia ......
椭圆 曲线 ELLIPSES CIRCLES 第三章

数据库 第三章 SQL语言基础

1、SQL语言功能:1、提取查询数据 2、插入、修改、删除数据 3、生成、修改、删除数据库对象 4、数据库安全控制 5、数据库完整性及数据保护 2、SQL语言主要特点:1、综合统一 2、 高度非过程化 3、面向集合的操作方式 4、以同一种语法结构提供两种使用方式 5、语言简洁,易学易用 3、分类SQ ......

第三章 IP地址

title: 第三章 IP地址 date: 2022-03-05T18:17:38Z lastmod: 2022-03-06T08:11:12Z tags: [IP地址,子网划分,子网汇总,IP分类] # 第三章 IP地址 # IP概述 ## 基于技术分类 * A类:1.0.0.0~126.255. ......
第三章 地址