网络游戏

游戏AI行为决策——MLP(多层感知机/人工神经网络)

游戏AI行为决策(特别篇)——MLP(附代码与项目) 你一定听说过神经网络的大名,你有想过将它用于游戏AI的行为决策上吗?其实在(2010年发布的)《最高指挥官2》中就有应用了,今天请允许我班门弄斧一番,与大家一同用C#实现最经典的神经网络——多层感知机(Multilayer Perceptron, ......
神经网络 多层 人工 神经 行为

Unity3D 多人联机网络游戏开发都存在哪些误区详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括多人联机网络游戏。然而,在开发多人联机网络游戏时,有一些常见的误区需要注意。本文将详细解释这些误区,并提供技术解决方案和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发 ......
误区 多人 Unity3D 网络游戏 Unity3

大型网络游戏任务系统的架构与设计

在网路游戏中做任务已经成为游戏很重要的一个核心功能和玩法,如何做好一个灵活可扩展的任务系统的架构与设计,今天来给大家分享一些我们的设计经验。接下来我把整个的任务系统分成以下6个模块: (1) 任务配置表设计与管理; (2) 游戏任务的解锁与生成; (3) 任务完成判定; (4) 任务完成后的奖励生成 ......

多开工具对网络游戏安全性的评估与加固

多开工具对网络游戏安全性的评估与加固 随着网络游戏的普及和发展,一些玩家为了方便或者获得不正当利益,开始使用多开工具同时登录多个游戏账号。然而,多开工具的使用可能会对网络游戏的安全性造成一定的威胁,因此有必要对其进行评估并采取相应的加固措施。 首先,对于多开工具的评估需要考虑其可能对游戏服务器和客户 ......
安全性 网络游戏 工具 网络

网络游戏中支付系统的架构与设计

游戏支付系统如何架构与设计 目前游戏开发中主流的支付是微信支付,支付宝支付,苹果支付等。今天来给大家分享一下游戏中支付系统如何架构与设计。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 游戏支付中的主要业务流程 在设计游 ......
架构 网络游戏 系统 网络

c#怎么写网络游戏的外挂

​ 网上有很多外挂制作的教程,大多是讲针对大型网络游戏的,主要包含一些抓包、反汇编、C++的知识综合。事实也如此,常见的外挂都是使用VC++写的,从来没有过C#或者其他.NET语言编写的外挂。 一、声明Windows API 中的函数和常量 //键盘Hook结构函数 [StructLayout(La ......
网络游戏 网络

Android 网络游戏开发入门简单示例

在Android系统上开发是Android开发学习者所向往的,有成就感也有乐趣,还能取得经济上的报酬。那怎样开发Android网络游戏攻略呢?下面介绍一个简单的入门实例。 一、创建新工程 首先,我们在Eclipse中新建一个名为Movement的工程,并且选择合适的Android SDK,在这里,我 ......
示例 Android 网络游戏 网络

php开发网络游戏中的一些技巧

class Map//地图类 { var $Map_ID; function Map_bg_css($Map_ID) { $this->Map_ID = $Map_ID; mysql_select_db($db_name,$link); $sql="select * from map where M ......
技巧 网络游戏 网络 php

php在开发网络游戏上的使用

PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。 PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。很多小伙伴在初学PHP的时候,都可能会有这样的疑问,PHP能 ......
网络游戏 网络 php

强化学习从基础到进阶-案例与实践[4.2]:深度Q网络DQN-Cart pole游戏展示

# 强化学习从基础到进阶-案例与实践[4.2]:深度Q网络DQN-Cart pole游戏展示 - 强化学习(Reinforcement learning,简称RL)是机器学习中的一个领域,区别与监督学习和无监督学习,强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期利益。 - 基本操作步骤:智能体`agen ......
深度 DQN-Cart 案例 基础 网络
共10篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页