迷宫

电脑迷宫鼠---补充(Controller里的具体实现)

# 电脑迷宫鼠 ## 补充(Controller里的具体实现) ~~~java public class Controller { @FXML private TextField startX; //都是界面上的组件 @FXML private TextField startY; @FXML pri ......
迷宫 Controller 电脑

电脑迷宫鼠----功能实现

# 电脑迷宫鼠 ## 功能实现 ### 1. 迷宫的生成 - 自动生成迷宫 算法介绍:网上有着各种各样的迷宫生成算法,我只是用了一种迷宫的生成算法-->prim算法 该算法并不复杂,请自行到哔哩哔哩上找讲解视频进行学习,在这里展示一下java语言的实现方式 ~~~java // 迷宫的行数和列数 p ......
迷宫 功能 电脑

电脑迷宫鼠(Java语言实现)

# 电脑迷宫鼠 ## 基础要求 1. 概述:用java面向对象程序设计语言,设计和实现一电脑鼠走迷宫的软件程序, 即一个假想的小车 能在图示的迷宫中根据设定的起始点和终点自主寻找路径。本综合实践分成 两部分:第一部分为 算法设计和实现部分,第二部分为界面展现部分。 2. 第一部分:算法设计和实现部分 ......
迷宫 语言 电脑 Java

算法题总结-迷宫问题

原题 https://www.nowcoder.com/practice/cf24906056f4488c9ddb132f317e03bc?tpId=37&tqId=21266&rp=1&ru=/exam/oj/ta&qru=/exam/oj/ta&sourceUrl=%2Fexam%2Foj%2F ......
迷宫 算法 问题

1210.穿过迷宫的最少移动次数

问题描述 1210.穿过迷宫的最少移动次数 解题思路 广度优先搜索 可以用(x, y, state)来表示贪吃蛇当前所处的位置,x为蛇尾的横坐标,y为蛇尾的纵坐标,state表示蛇当前处于水平还是竖直状态。 代码 class Solution { public: bool is_pos(vector ......
迷宫 次数 1210

[刷题笔记] ybt1255:迷宫问题

[题目传送门](http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1255) ### Solution 数据范围很小,一共才$5\times5$,~~所以乱搞做法很多~~ 比如我一开始就先bfs单纯跑最短路,然后dfs找路径 ~~但是忘回溯被嘲讽~~ 其实 ......
迷宫 笔记 问题 1255 ybt

人工智能导论——机器人自动走迷宫&强化学习

# 一、问题重述 强化学习是机器学习中重要的学习方法之一,与监督学习和非监督学习不同,强化学习并不依赖于数据,并不是数据驱动的学习方法,其旨在与发挥智能体(Agent)的主观能动性,在当前的状态(state)下,通过与环境的交互,通过对应的策略,采用对应的行动(action),获得一定的奖赏(rew ......
人工智能 导论 迷宫 机器人 人工

P1793 求解迷宫问题

#include <iostream> using namespace std; char maze[8][8]; void dfs(int x, int y); void print() { for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 8; ......
迷宫 问题 P1793 1793

C++迷宫的最短通路问题[2023-05-21]

# C++迷宫的最短通路问题[2023-05-21] 题0:迷宫的最短通路问题 [问题描述] 以一个m*n的长方阵表示迷宫,1和0分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出从入口到出口的最短通路,或得出没有通路的结论。 [功能要求] (1)从键盘或文件中导入迷宫数据 (2)输入 ......
迷宫 问题 2023 05 21

数据结构与算法大作业:走迷宫程序(实验报告)

好家伙,本篇为应付老师的实验报告,有需要的拿去抄吧 思路讲解在上一篇: 数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C,代码以及思路) 一、作业目的 1、 掌握用数据结构的知识进行程序设计。 2、 应用所学的数据结构完成一个具有一定实际意义的应用程序的设计、编码、调试,锻炼实践动手能力,提高编程水平。 二、作 ......
数据结构 迷宫 算法 结构 程序

数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)

好家伙,写大作业,本篇为代码的思路讲解 1.大作业要求 走迷宫程序 问题描述: 以一个 m * n 的长方阵表示迷宫, 0和1分别表示迷宫的通路和障碍。 设计一个程序, 对任意设定的迷宫, 求出一条从入口到出口的通路, 或得出没有通路的结论。 基本要求: (1) 实现一个以链表做存储的栈类型, 然后 ......
数据结构 迷宫 算法 思路 语言

1112. 迷宫

题目描述 给出n*n的含有 "."和"#"的格子,判断能都从起点到终点? f1 dfs求联通性 基本分析 dfs的思路是什么? (1)参数:当前遍历到的坐标 (2)决策: 堵住: 返回false 到终点:true 枚举4个相邻格子 出界 跳过 访问过 跳过 可达:下一步true,返回true 4个格 ......
迷宫 1112

1.危险的迷宫(概率)

危险的迷宫 ↑ 题目链接 题目 你在一个迷宫的起点,你面前有 $n$ 扇门,编号 $1∼n$ 。 其中,第 $i$ 扇门的权值为 $x_i$ ,如果 $x_i$ 为正,表示进入第 $i$ 扇门可以让你在 $x_i$ 分钟后逃离迷宫,如果 $x_i$ 为负,则表示进入第 $i$ 扇门会使你浪费 $|x ......
迷宫 概率

10.起火迷宫(简单BFS 多源BFS)

起火迷宫 ↑ 题目链接 题目 一个迷宫可以看作一个 $R$ 行 $C$ 列的方格矩阵。 其中一些方格是空地,用 . 表示,其他方格是障碍,用 # 表示。 开始时,乔位于一块空地之中。 迷宫中一些空地已经起火了,幸运的是火还没有蔓延至乔所在的位置。 为了避免被火烧伤,乔需要尽快逃离迷宫。 已知,乔每单 ......
迷宫 BFS 10

11.迷宫问题(BFS 储存路径)

迷宫问题 ↑ 题目链接 题目 给定一个 $n×n$ 的二维数组,如下所示: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙 ......
迷宫 路径 问题 BFS 11

C语言数据结构---迷宫问题(栈)

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 20#define M 4#define N 4/* 迷宫 外围加上一圈 1 起点--0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0--出口*///此迷宫按照优先向右下方向移动的标准 ......
数据结构 迷宫 语言 结构 数据

C语言实现迷宫游戏

include<stdio.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include<time.h> #include<math.h> //地图边长L,包括迷宫主体20,外侧的包围的墙体2,最外侧包围路径2(之后会解释) //可根据需要修改,有上限 #def ......
迷宫 语言

基于深度强化学习(DQN)的迷宫寻路算法

QLearning方法有着明显的局限性,当状态和动作空间是离散的且维数不高时可使用Q-Table存储每个状态动作的Q值,而当状态和动作时高维连续时,该方法便不太适用。可以将Q-Table的更新问题变成一个函数拟合问题,通过更新参数θ使得Q函数逼近最优Q值。DL是解决参数学习的有效方法,可以通过引进D ......
迷宫 算法 深度 DQN

基于RL(Q-Learning)的迷宫寻路算法

强化学习是一种机器学习方法,旨在通过智能体在与环境交互的过程中不断优化其行动策略来实现特定目标。与其他机器学习方法不同,强化学习涉及到智能体对环境的观测、选择行动并接收奖励或惩罚。因此,强化学习适用于那些需要自主决策的复杂问题,比如游戏、机器人控制、自动驾驶等。强化学习可以分为基于价值的方法和基于策 ......
迷宫 算法 Q-Learning Learning RL

迷宫最短路径

定义一个二维数组: int maze[n][m]; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。 int maze[6][7] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 1, 1, 0,0, ......
迷宫

间君闯迷宫

【题目描述】指间君被迷宫困住了,因为指间君的体力是有限的,所以它一共只能走 m次,每走一步指间君会积累一定的经验值也可能会消耗一定的经验值, 当经验值积累到245单位后,指间君会被立即传送到终点。当指间君的经验值为15的倍数时,指间君会被传送回起点,而且经验值清零。请问指间君一共从起点出发了多少次呢 ......
迷宫

kuangbin专题一 简单搜索 迷宫问题(POJ-3984)

#迷宫问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K ####Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, ......
迷宫 kuangbin 专题 问题 3984

kuangbin专题一 简单搜索 起火迷宫(UVA-11624)

#Fire! ####Description Joe works in a maze. Unfortunately, portions of the maze have caught on fire, and the owner of the maze neglected to create a f ......
迷宫 kuangbin 专题 11624 UVA

逃离迷宫

有一个n * m大小的迷宫。其中字符$S$表示起点,字符$D$表示出口,字符$X$表示墙壁,字符 $.$ 表示平地。你需要从$S$走到$D$,每次只能向上下左右相邻的位置移动,并且不能走出地图,也不能走进墙壁。 若每次移动消耗1时间,走过路都会塌陷,因此不能走回头路或原地不动。现在已知出口的大门会在 ......
迷宫

1210. 穿过迷宫的最少移动次数

题目链接:1210. 穿过迷宫的最少移动次数 参考:还在 if-else?一个循环处理六种移动! 代码 class Solution { private: static constexpr int mov[3][3] = {{1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {0, 0, 1}}; // 下 ......
迷宫 次数 1210

【LeetCode剑指offer 02】矩阵中的路径(老鼠走迷宫plus,应用深度优先搜索与回溯机制)

矩阵中的路径 https://leetcode.cn/problems/ju-zhen-zhong-de-lu-jing-lcof/ 给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。 单词必须按照 ......
矩阵 迷宫 路径 深度 LeetCode

方格迷宫

方格迷宫 给定一个 $n$ 行 $m$ 列的方格矩阵。 行从上到下依次编号为 $1 \sim n$,列从左到右依次编号为 $1 \sim m$。 第 $i$ 行第 $j$ 列的方格表示为 $(i,j)$。 矩阵中的方格要么是空地(用 . 表示),要么是陷阱(用 # 表示)。 初始时,你位于方格 $( ......
方格 迷宫

用遗传算法寻找迷宫出路

遗传算法是一种基于达尔文进化论的搜索启发式算法。该算法模拟了基于种群中最适合个体的自然选择 遗传算法需要两个参数,即种群和适应度函数。根据适应度值在群体中选择最适合的个体。最健康的个体通过交叉和突变技术产生后代,创造一个新的、更好的种群。这个过程重复几代,直到得到最好的解决方案。 完整文章: htt ......
迷宫 算法 出路

11.迷宫问题

原题链接:https://www.acwing.com/problem/content/description/1078/ #include<iostream> #include<cstring> #include<vector> using namespace std; #define x fir ......
迷宫 问题 11

10.起火迷宫

原题链接:acwing.com/problem/content/submission/4227/ #include<iostream> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; typedef pair<int,int> PII; ......
迷宫 10