迷宫

迷宫题解( •̀ ω •́ )y

这道题很明显是一个dfs的问题 这道题首先要在主函数里完成建造迷宫但在建造迷宫之前,你要把所有的位置标为可以去 memset(a,'.',sizeof(a)); 他给你了下标,所以你就可以直接建造迷宫,代码如下 for(int i=1;i<=T;i++){ cin>>xx>>yy; a[xx][yy ......
题解 迷宫

迷宫

算法思想:将文件数据存储到邻接矩阵中,输入有效起点和终点。从起点开始深度优先搜索,如果搜索到终点则和之前存储最短路径比较,如果比它小则替换。继续搜索其他所有可能,最后输出最短路径的坐标。采用struct item来存储x和y坐标,每次DFS将当前item入栈,搜索完出栈。最后用vector存储最短路 ......
迷宫

BFS-走迷宫

1. 题目 简单概述:走迷宫问题,行走的方向是上下左右。这个迷宫内有些格子不能走,想要从迷宫的左上角走到右下角,最少移动次数。这道题属于最短路问题(求出到达一个点的最短路径)。 思路分析 为什么使用BFS求到的答案能保证是最短的路径? 因为BFS是逐层搜索的,能把当前层的所有可能值包括进来,每一层的 ......
迷宫 BFS

AcWing 844. 走迷宫 && AcWing 845. 八数码

844. 走迷宫 - AcWing 题面: 给定一个 \(n×m\) 的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 \(0\) 或 \(1\),其中 \(0\) 表示可以走的路,\(1\) 表示不可通过的墙壁。 最初,有一个人位于左上角 \((1,1)\) 处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意 ......
AcWing 迷宫 amp 数码 844

P1363 幻象迷宫

P1363 幻象迷宫 判断无限路径(判环) 难点就在判断该点是否会无限走过。 思路是维护目前 \((x,y)\) 下的传送次数,和历史上 \((x, y)\) 的传送次数。 如果 \((x, y)\) 已经被走过,且传送次数又和历史上不同,说明已经开始无限循环了。 #include<iostream ......
幻象 迷宫 P1363 1363

DFS深搜解决迷宫问题(原理分析+代码实现)

深度优先搜索(DFS) 求解思路: 1.先判断是否到达目标位置,如果到达目标位置,再试探有无其他更短的路径。 2.如果没有到达目标位置,则找到下一步可以到达的位置,直到找到目标位置 ......
迷宫 原理 代码 问题 DFS

#P1033. 迷宫问题

题意是: 给你一个迷宫,起点为S,终点为T,.表示空格,#表示障碍物无法通过,你每次可以从当前位置上下左右移动(不能出界或者撞到障碍物上)你需要找出从起点到终点的最少步数,如果不存在解,输出-1。 BFS的练手题 using namespace std; int sx,sy,ex,ey; int n ......
迷宫 问题 1033

P1605 迷宫

题目描述 给定一个 \(N \times M\) 方格的迷宫,迷宫里有 \(T\) 处障碍,障碍处不可通过。 在迷宫中移动有上下左右四种方式,每次只能移动一个方格。数据保证起点上没有障碍。 给定起点坐标和终点坐标,每个方格最多经过一次,问有多少种从起点坐标到终点坐标的方案。 输入格式 第一行为三个正 ......
迷宫 P1605 1605

T399752 The Maze of the Imperial Sister(御姐的迷宫)题解

Link T399752 The Maze of the Imperial Sister(御姐的迷宫) Question 判断图内是否有环 Solution 先判断连通性,所有点是不是在一个块内,然后用树的性质,点数 \(=\) 边数 \(+1\) 判断 Code #include<bits/std ......
题解 迷宫 Imperial T399752 399752

迷宫逃脱

链接:迷宫逃脱【算法赛】 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 题意 可以考虑记忆化搜索 本人代码只能通过75%样例,写的很乱, 一眼丁真鉴定为依托答辩,代码贴最后了, 先附上ac代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; using ull = ......
迷宫

1112.迷宫

dfs模板 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int N = 105; char g[N][N]; int k, n; bool vis[N][N]; int sx, sy, ex, ey; int d ......
迷宫 1112

逃离迷宫

你好,欢迎使用由do_it_tomorrow开发的小游戏,这个游戏仅限于课下娱乐,造成任何损失作者概不负责。 如果对于游戏有任何问题或者建议,欢迎进行反馈。 在游戏中,玩家将在迷宫中尝试逃离,但是会有各种的怪物伺机而动,只有三思而后行才能在考验重重的迷宫中成功逃生。 本游戏支持存档,并且具有较为完善 ......
迷宫

【算法】万圣节前夕的迷宫挑战(二)

在十月底一个阳光明媚的周末,小悦开始她的徒步旅行,一头高高的马尾轻轻摇曳,充满了青春的活力。她的笑容如同春日的阳光,温暖而明亮,总是让人心情愉悦。那天的徒步旅行,她选择了一条山区路线,期望能欣赏到秋天那五彩斑斓的树叶和感受大自然的魅力。 旅途中,小悦遇到了一些意料之外的障碍。她发现自己的体力迅速流失 ......
迷宫 算法

走迷宫问题

给定一个n×m的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含0或1,其中0表示可以走的路,1表示不可通过的墙壁。 最初,有一个人位于左上角 (1,1)处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。请问,该人从左上角移动至右下角 (n,m)处,至少需要移动多少次。 数据保证(1,1)处 ......
迷宫 问题

【算法】万圣节前夕的迷宫挑战

这一天阳光和煦,小悦将捣蛋的侄子小明送回家后,紧绷的神经终于得以放松。在过去的一周里,小悦以无比的耐心和细心照顾着小明,同时也不忘在编程的道路上引领他迈出第一步。 万圣节前夕的一天,书房中的陈设在阳光下显得庄重而温暖,小悦正专心致志地处理着手头的工作。突然,一封邮件如不速之客般打破了这份宁静。邮件标 ......
迷宫 算法

[HUBUCTF 2022 新生赛]help(ida动调+迷宫

重点:ida动调找到地图 附件下载 https://wwvc.lanzouj.com/i1vh91bvxtwd 查壳 64位,无壳 分析 丢入ida64,找到main函数,F5查看伪代码 可以看到输入path之后,有一个CreateMap函数,看着函数名就知道是在这创建地图,所以我们在这里下一个断点 ......
迷宫 新生 HUBUCTF 2022 help

[SWPUCTF 2021 新生赛]老鼠走迷宫(详细版

附件下载 https://wwvc.lanzouj.com/iYLez1br84jg 解题思路 用pyinstxtrator解析exe 重点:将无后缀的5先修改后缀为pyc,然后随便找一个pyc文件补齐5.pyc的前16位十六进制数值(这道题以struct.pyc为例) 将.pyc反编译为.py 找 ......
迷宫 老鼠 新生 SWPUCTF 2021

逆波兰表达式与迷宫算法

中项表达式是人类的算术思路,逆波兰表达式是机器结合栈结构完成算式解析的最佳结构。 文章链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/357982040 迷宫算法 文章链接:https://blog.csdn.net/m0_53157173/article/details/11448 ......
表达式 迷宫 算法

题解 hdu 1269 迷宫城堡

找点图论练习题写,发现hdu又寄了,那就发到blog里吧。 思路:tarjan缩点判断DAG中点数是否为1。若是,则该图为强连通图。 //produced by miya555 //stupid mistakes:多测记得清空 //ideas:tarjan模板 #include<bits/stdc+ ......
题解 迷宫 城堡 1269 hdu

c++算法之迷宫问题 和 DFS

啥是迷宫问题? 迷宫问题,简单来说就是在给定区域内,找到一条甚至所有从某个位置到另一个位置的移动路线。 如果细来讲,我们可以把迷宫化为一个平面矩阵,通过行、列来确定位置,对应位置不同的内容表示不同的地图信息。 在c++里,我们一般用二维数组来存储,例如n*n大小的地图就是m[n][n],地图中存在空 ......
迷宫 算法 问题 DFS

我的心理之旅:探索_MMPI_测验的迷宫

## 引言 人的心灵是一个奇妙而复杂的迷宫。有时候,我们甚至对自己也是个谜。这就是为什么心理学家们发明了各种工具来揭示我们的内心世界。明尼苏达多相人格调查表(MMPI)就是其中之一。在我最近的一次人格探索中,我决定深入了解 MMPI,看看它能否为我揭示一些未知的真相。 ## 第一次邂逅 MMPI 我 ......
迷宫 之旅 心理 MMPI

【LuoGu 1363】幻象迷宫——深度优先搜索 + 读题

# 幻象迷宫 ## 题目背景 (喵星人 LHX 和 WD 同心协力击退了汪星人的入侵,不幸的是,汪星人撤退之前给它们制造了一片幻象迷宫。) WD:呜呜,肿么办啊…… LHX:momo...我们一定能走出去的! WD:嗯,+U+U! ## 题目描述 幻象迷宫可以认为是无限大的,不过它由若干个 $N\t ......
幻象 迷宫 深度 LuoGu 1363

探寻心灵的迷宫:精神障碍的多维解析

## 引言 在人类心灵的迷宫里,我一直对精神障碍的多样性和复杂性感到好奇和惊讶。它们不仅是医学和心理学的问题,更是一种生活的哲学挑战。在我的探索中,我试图理解人格障碍、精神病性障碍等深奥而微妙的概念。此文将分享我的一些见解和思考。 ## 第一部分:人格障碍的多面镜 ### 上下同辉:概念的分类 在探 ......
精神障碍 迷宫 障碍 心灵 精神

使用队列解决迷宫问题(广度优先搜索 / 最短路径)

> 博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ ```python # -*- coding: utf-8 -*- from collections import deque maze = [ [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, ......
广度 队列 迷宫 问题

使用栈解决迷宫问题(深度优先搜索 / 回溯法)

> 博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ ```python # -*- coding: utf-8 -*- maze = [ [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1], [1 ......
迷宫 深度 问题

在电子邮件沟通的迷宫中寻找出路:一位内部沟通专家的见解

## 引言 在现代企业的千丝万缕的沟通网络中,电子邮件成了一条纽带,连接着每一个角落。每一封邮件背后,都隐藏着一套复杂的规则与礼仪。作为一位专注于企业内部沟通的专家,我深入探索了这个问题,并与您分享我个人的见解、经历和思考。 ## 第一章:邮件的主送人、抄送人和级别 ### 1.1 主送人、抄送人与 ......
迷宫 见解 出路 电子邮件 邮件

玩偶 二次元 cosplay 手办 迷宫 鬼屋 轰趴 密室逃脱

玩偶 二次元 cosplay 手办迷宫 鬼屋 轰趴 密室逃脱动漫确实分为二次元、三次元,Cosplay秀必然是属于三次元的,只是手办也属于三次元才对。同样是3次元,手办玩偶和真人cos却有着本质的区别:一种是动漫的周边,手办可以做到100%还原,可以做到等比例的缩小,Coser却做不到。Cospla ......
鬼屋 手办 密室 玩偶 迷宫

走迷宫

```cpp #include #include #include char a[25][25]= {"############", "#O# # ##", "# ## # # #", "##### ### #", "# #### #", "# ##### ##", "# # ", "####### ......
迷宫

迷宫问题的三种解法--待完善

一、问题描述 迷宫问题是一个经典的算法问题,目标是找到从迷宫的起点到终点的最短路径,在程序中可以简单的抽象成一个MN的二维数组矩阵,然后我们需要从这个二维矩阵中找到从起点到终点的最短路径。例如,下图是一个55的迷宫,其中0表示可以走的路,1表示墙壁,S表示起点,E表示终点。 二、解法介绍 本文将介绍 ......
解法 迷宫 问题

【UNR #7】比特迷宫

## Description 小青鱼来到了重 (zhòng) 庆市的一个迷宫,名为比特迷宫。听说只有最聪明的人才能从里面走出。 这个迷宫看似容易,但在小青鱼即将走出迷宫的时候,却被 $n=2^k$ 个比特机器人拦住了去路。这些机器人从左到右显示着 $a_{0,}, a_1, \cdots, a_{n ......
迷宫 UNR