骑士

空洞骑士 (画线)

#include <iostream> #include "minecraft.h" using namespace std; int main(int argc, char** argv) { TxMinecraft mc; bool con=mc.ConnectMinecraft("zk.mak ......
空洞 骑士

C++&MC空洞骑士

#include <iostream> #include "minecraft.h" using namespace std; int main(int argc, char** argv) { TxMinecraft mc; bool con=mc.ConnectMinecraft("zk.mak ......
空洞 骑士 amp MC

湖人 121-115险胜骑士!詹姆斯距离40000分更进一步

北京时间‬11月26日,NBA常规赛,湖人 121-115险胜骑士,迎来了4连客之旅的开门红。本场比赛湖人湖人只有八名球员轮换出场,七人得分上双。詹姆斯重返克里夫兰,骑士在客队更衣室门口的数字屏幕‬上展现詹姆斯在2016年带领‬骑士夺冠时的照片,井打出“欢迎勒布朗回家”。 詹姆斯此战投篮23次,NB ......
骑士 40000 121 115

php代码审计学习----骑士cms代码审计

php代码审计学习 骑士cms代码审计 源码下载 https://github.com/Betsy0/CMSVulSource 环境搭建 删掉data里的install.lock 然后把源码放在phpstudy的网站目录下 访问http://xxx/74cms/install.php 使用phpst ......
代码 骑士 php cms

P2607 [ZJOI2008] 骑士

P2607 [ZJOI2008] 骑士 [P2607 ZJOI2008] 骑士 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 目录P2607 [ZJOI2008] 骑士题目大意思路code 题目大意 给你一个 \(n\) 个点,\(n\) 条边的基环树森林。 你可以从中选择若干个 ......
骑士 P2607 2607 2008 ZJOI

骑士:基环树

https://www.bilibili.com/video/BV1Aa411Q7qp/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=23dc8e19d485a6ac47f03f6520fb15c2 董老师讲的很清楚 https://www.luogu.com.cn/prob ......
骑士

2023-09-27:用go语言,在一个 n x n 的国际象棋棋盘上,一个骑士从单元格 (row, column) 开始, 并尝试进行 k 次移动。行和列是 从 0 开始 的,所以左上单元格是 (0

2023-09-27:用go语言,在一个 n x n 的国际象棋棋盘上,一个骑士从单元格 (row, column) 开始, 并尝试进行 k 次移动。行和列是 从 0 开始 的,所以左上单元格是 (0,0), 右下单元格是 (n - 1, n - 1),象棋骑士有8种可能的走法, 每次移动在基本方向 ......
单元 国际象棋 棋盘 象棋 骑士

2596. 检查骑士巡视方案 (存储多维数据,tuple和array的速度差距)

本题是简单的模拟,但是对于多维数据的表示(x, y)本题更想探究一下array和tuple之间的区别。 array版本 class Solution { public: bool checkValidGrid(vector<vector<int>>& grid) { if(grid[0][0]) r ......
骑士 差距 速度 方案 数据

P4042 [AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏

[原题](https://www.luogu.com.cn/problem/P4042) 非常好的一道题,用到了一个重要的思路:消除$dp$的后效性 不要觉得这个东西很恐怖,其实这个东西并不复杂,只是名字有点吓人 我们容易想到对把原题抽象成一个图,我们容易想到如果该图为$DAG$我们要怎么做,直接拓 ......
2014 骑士 P4042 4042 AHOI

黑魂231 黑骑士建模

把素材里的c2410材料导入unity项目的model文件夹里,用一个文件夹放起来。 然后把c2410模型放进EnemyHandle里,取消ybot。 接着将c2410的material的材质包都选上,里面的shader改成有 Specular setup 的选项。 把对应的材质原图和光影图放进去。 ......
骑士 231

2023-08-16:用go语言如何解决进击的骑士算法问题呢?

2023-08-16:用go写算法。一个坐标可以从 -infinity 延伸到 +infinity 的 无限大的 棋盘上, 你的 骑士 驻扎在坐标为 [0, 0] 的方格里。 骑士的走法和中国象棋中的马相似,走 “日” 字: 即先向左(或右)走 1 格,再向上(或下)走 2 格, 或先向左(或右)走 ......
算法 骑士 语言 问题 2023

【题解】luogu P2324 [SCOI2005] 骑士精神

题目传送门:[luogu P2324 [SCOI2005] 骑士精神](https://www.luogu.com.cn/problem/P2324) # 题意 ![图片](https://cdn.luogu.com.cn/upload/pic/1389.png) # 分析 数据范围比较小,适合搜索 ......
题解 骑士 精神 luogu P2324

【题解】Luogu[P2607] [ZJOI2008] 骑士

题目说给定 $n$ 个点 $n$ 个关系,也就是 $n$ 条边,显然是基环树,又因为没有规定一定连通,于是我们可以将题目简化为给定一个基环树森林,点有点权,相邻的两个点不能同时选,问最大点权和。 ### part1 我们先考虑如果没有环,只是树,该怎么做。 这一部分很简单,令 $f_{i,0/1}$ ......
题解 骑士 Luogu P2607 2607

P4042 [AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏

## Description 在这个游戏中,JYY 一共有两种攻击方式,一种是普通攻击,一种是法术攻击。两种攻击方式都会消耗 JYY 一些体力。采用普通攻击进攻怪兽并不能把怪兽彻底杀死,怪兽的尸体可以变出其他一些新的怪兽,注意一个怪兽可能经过若干次普通攻击后变回一个或更多同样的怪兽;而采用法术攻击则 ......
2014 骑士 P4042 4042 AHOI

[AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏

# [AHOI2014/JSOI2014] 骑士游戏 观察性质: 1. 对于一类怪兽,要么全部使用普通攻击,要么全部使用魔法攻击。 2. 若对怪兽 $i$ 满足 $s_i > k_i$,则必使用魔法攻击。 3. 若按照怪兽的生成关系连有向边建图,则一个环内 $k$ 值最小的怪兽必使用魔法攻击。 注意 ......
2014 骑士 AHOI JSOI

[ZJOI2008] 骑士(拆环,搜索)

### 题意: 有个n个骑士,每个骑士都有且仅有一个自己最厌恶的骑士,现在需要选出一批骑士,要求每个骑士在其中都不会碰上自己最厌恶的骑士,请输出能有的最大战力和 ### 思路: 该题和没有上司的舞会非常相似,可以逆序查找讨厌当前骑士的所有骑士,靠构造带根节点的数来求出每个连通块的最大战力 ### 遇 ......
骑士 ZJOI 2008

《皇家骑士:300自走棋》携手来电科技,达成深度战略合作

近日,跳跃互娱旗下高热度游戏《皇家骑士:300自走棋》与共享充电宝领域的开创企业《来电科技》达成深度战略合作。皇家骑士和来电科技联合定制充电宝,不但能充分发挥皇家骑士的IP效应,更为充电宝赋予了IP趣味元素,让用户享受到联合定制共享充电服务。本次战略合作,无论是对皇家骑士还是来电科技,无疑都是一次具 ......
皇家 骑士 深度 战略 科技
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