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219. 存在重复元素 II

你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,判断数组中是否存在两个 不同的索引 i 和 j ,满足 nums[i] == nums[j] 且 abs(i - j) <= k 。如果存在,返回 true ;否则,返回 false 。 示例 1: 输入:nums = [1,2,3,1], k = 3 输 ......
元素 219 II

ABC219H

做起来真的没有想象中的那么难(?)感谢 @zltqwq 讲的好题/bx 首先考虑蜡烛可以烧到负数长度怎么做。发现这题等同于关路灯。设个状态:\(dp_{i,j,0/1}\) 表示当前 \([i,j]\) 范围内的蜡烛都已熄灭,现在人在左/右端点的最大答案。枚举从 \([i+1,j]\) 或 \([i ......
219H ABC 219

ABC219H Candles

很显然的区间 dp+费用提前计算。 但是每个位置上的 \(a_i\) 还有一个上限的机制,走到某个位置上时似乎还需要判断该 \(a_i\) 是否已被减完。但其实不需要,因为一旦选到负的 \(a_i\),就一定不再是最优解了,所以我们可以将走到 \(a_i\) 不大于 \(0\) 的位置时的决策看作不 ......
Candles 219H ABC 219

ABC219 H 区间dp 费用提前计算

ABC219 H 跟关路灯很像。 很容易注意到我们拿走的只能是一个区间,观察n的范围发现区间dp是个好想法。 朴素的想法是定义 \(f_{i,j,k,0/1}\) 为拿走i到j里面的所有数,走了k秒,现在在 i/j 的方案数。 然后发现k太大了。 咱当时的想法是希望优化复杂度,把k去掉结果发现不能保 ......
区间 费用 ABC 219

acwing 219 剪纸游戏

这一道题就是显然的multi-SG题目了(只是没有明显的后继节点,只能分解节点罢了) 这里无论双方怎么决策,决策图都不可能出现1x某某的网格(原因见蓝书),所以我们在程序中就不要考虑SG[1][某某] 最后的不能分解的节点就是2x2,2x3,3x3(注意不要涉及1x某某哦),我们把这三个节点赋成0即 ......
剪纸 acwing 219

[ABC219H] Candles

# [ABC219H] Candles [洛谷:[ABC219H] Candles](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_abc219_h) [Atcoder:[ABC219H] Candles](https://atcoder.jp/contests/abc21 ......
Candles 219H ABC 219

黑魂219 防御状态

将StateManager脚本里AddHp函数的判断血量去掉。 放进ActorManager脚本的TryDoDamage函数里。 然后在这里函数的第一个判断里加上Blocked(); 在下面新创建一个函数Blocked(),触发Blocked动画。 然后在StateManager新建一个二级旗标。新 ......
状态 219

AtCoder Beginner Contest 219 H Candles

[洛谷传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_abc219_h "洛谷传送门") [AtCoder 传送门](https://atcoder.jp/contests/abc219/tasks/abc219_h "AtCoder 传送门") 套路化了。 比较显 ......
Beginner AtCoder Contest Candles 219
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