3DOpenGL

CSE 167 3DOpenGL 开发

我们将在本作业中开发一个用于检查3D模型的交互式界面。正如您可能从以前的家庭作业中了解到的那样,渲染需要在 数百万像素和数十亿三角形。这会给性能带来重大挑战,尤其是在我们希望与内容实时交互。为了让事情变得更快,计算机图形学的先驱们 提出了使用特定领域硬件加速渲染的解决方案。而不是使用常规为了让计算机 ......
3DOpenGL DOpenGL CSE 167
共1篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页