Camera

最新版本Camera Raw 15.3增效工具,新增AI功能

Ps关于Camera Raw滤镜的消息大家都听了很多很多了,今天给大家分享的就是Camera Raw的最新版本,也就是那个传说中增加了AI功能的版本。 对比先前两个版本,15.3在功能上也就做了2个值得关注的更新: 1. AI降噪; 2. AI智能蒙板。 而改动最大的就是蒙版的支持,目前来看,多个A ......
版本 功能 工具 Camera 15.3

【论文】Range-Focused Fusion of Camera-IMU-UWB for Accurate and Drift-Reduced Localization

## Abstract![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/50c3a8cc38904318b361ef50ea49b889.png)## I. INTRODUCTION为什么需要添加UWB?因为传统的VIO会由于传感器的噪声和计算误差产生累计偏移。所以需要G ......

猛读论文6 |【CVPR 2022】Camera-Conditioned Stable Feature Generation for Isolated Camera Supervised Person Re-IDentification

用于孤立摄像机监督行人重识别的摄像机条件稳定特征生成 动机 常规ReID,对于一个ID,在不同摄像头拍摄的图片上提取跨相机视图不变特征 而 ISCS情况下,无法做到同一个ID采集到不同摄像头图片 由于跨相机样本在人体 Re-ID 模型训练中起着重要作用,而在 ISCS 设置下不存在此类配对图像,因此 ......

Camera | 8.让rk3568支持前后置摄像头

一、目标 本文主要目标是,支持前置摄像头0v5648、后置摄像头ov13850,以及移植过程遇到的一些小问题的解决。 1. 摄像头连接图 参考上图,摄像头详细信息如下: 2个摄像头均连接在I2C通道4 2个摄像头共用同一个MIPI数据通道 2个摄像头各自有独立的rst、pwdn引脚 rkw提供的sd ......
摄像头 Camera 3568 rk

Cesium中Camera的常用方法

08-Cesium中Camera的常用方法 camera是viewer.scene中的属性,用来控制当前的可见域。viewer.camera 是快捷写法,访问的是 viewer.scene.camera,所以调用时这两种写法都行。介绍三种常用的view.carmera方法。 (1)setView C ......
常用 方法 Cesium Camera

Adobe Camera Raw for Mac(Raw格式图像ps插件) v15.2中文激活版

Adobe Camera Raw Mac版可以让摄影师在熟悉的Photoshop界面内打开并编辑这些RAW文件,极大的方便了摄影师的工作。MacW提供Adobe Camera Raw mac破解版,欢迎下载体验! Adobe Camera Raw中文激活版下载 Adobe Camera Raw fo ......
活版 Raw 插件 图像 格式

Camera | 7.瑞芯微rk3568平台摄像头控制器MIPI-CSI驱动架构梳理

因为有拍照、录制视频、直播等刚需,现在手机的摄像头基本都是高清,支持高清摄像头的SoC都支持MIPI-CSI。 不同SoC的MIPI-CSI在实现上有一定差别,即使同一厂家设计生产的芯片也都不尽相同。 本文基于瑞芯微rk3568平台evb1公板为例来详细讲解MIPI-CSI/DPHY驱动。 阅读本文 ......
控制器 架构 摄像头 MIPI-CSI Camera

three.js中某个物体跟随camera进行旋转

const camera = useThree().camera; const borderRef = useRef(); useFrame(()=>{ //通过反正切函数,获得在Y轴旋转的角度。由欧拉角定义可如此设置。 borderRef.current.rotation.y = Math.ata ......
物体 camera three js

Camera基础原理与畸变补偿

Camera基础原理与畸变补偿 Camera知识大盘点 Camera的构成看起来并不复杂,核心是镜头+感光芯片,以及其它辅助部件。但大家也都知道光学成像是一门非常深奥且尖端的科学,这其中消费者可以拿来讨论的话题非常之多。现在就来谈谈摄像头,从camera的成像原理开始 一、成像原理—Camera 景 ......
畸变 原理 基础 Camera

使用Android NDK Camera2经验总结

2023年03月30日 NDK Camera 参考文章:https://blog.csdn.net/daihuimaozideren/article/details/101235393 第一部分 程序入口逻辑 首先需要做相机权限检查和相机的类型检查,这里使用的相机必须满足Camera2的最低要求。 ......
Android Camera2 经验 Camera NDK

Android Camera相关知识整理

View相关 原文:SerfaceView与TextureView的区别 区别: Sureface有自己的Serface(由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄)是一个单独的View,会在WMS中创建单独的窗口,有自己的渲染进程,不受UI层的控制,因此不能 ......
Android 知识 Camera

threejs-camera&controls&renderer(WebGLRenderer)

ArrayCamera: 一般用于,展示益、一个场景存在多个物体,每个物体各自拥有自己的视角的这种场景。 CubeCamera:一次性创建六个方位的相机(类似于正方体六个面,立方全景图中所有方位) StereoCamera: 立体相机,创建于类似于VR场景的,实现相机视角跟随鼠标的效果 Orthog ......

后处理中使用深度图重建世界坐标 - 相对Camera坐标空间的方式

原理 下图中球体的世界坐标=相机的世界坐标+球体相对于相机的坐标。但在后处理的shader中,我们能知道的有:1) 相机的世界坐标,2) 相机信息:FOV, Near, Far, aspect等,3) 球体的z值 1) 下面的图是侧式图,通过下面的图我们可以知道 tan30=nearPlaneHal ......
坐标 深度 方式 Camera 世界

Camera | 5.Linux v4l2架构(基于rk3568)

上一篇我们讲解了如何编写基于V4L2的应用程序编写,本文主要讲解内核中V4L2架构,以及一些最重要的结构体、注册函数。 厂家在实现自己的摄像头控制器驱动时,总体上都遵循这个架构来实现,但是不同厂家、不同型号的SoC,具体的驱动实现仍然会有一些差别。 读者可以通过本文了解各个结构体与对应的摄像头模块、 ......
架构 Camera Linux 3568 v4l2
共44篇  :2/2页 首页上一页2下一页尾页