D3D11

D3D11 render

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[WinUI 3] 如何利用 D3D11 在 SwapChainPanel 控件上绘制 OpenGL(UWP通用)

预览 技术实现 看过我上篇在 WPF 中实现 OpenGL 与 D3D 渲染的同学应该知道,我是依靠 WGL 中 WGL_NV_DX_interop 扩展与 D3D Surface 关联并在使用该 Surface 实现渲染。 所以我们这次实现也是如此,但与 WPF 不同的是 WinUI 支持 D3D ......
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