WinUI

WINUI项目发布安装包——无 打包和发布(P) 选项

现象: 能正常打包和发布的项目,右键后如下: 异常情况下如下,没有了 打包和发布 选项 产生原因:在项目属性中设置 了<WindowsPackageType>None</WindowsPackageType> 查看项目文件代码如下: 解决办法:将项目属性中的<WindowsPackageType>N ......
项目发布 项目 WINUI

WINUI多点触控致程序崩溃

开发的图像软件在在进行多点触摸测试时,出现了程序崩溃。查看了程序了日志,全局异常捕捉并未将这个异常捕捉到,并记录到崩溃日志里。 怀疑不是程序的编码问题,可能是由于其他原因造成所致。于是习惯性的打开事件查看器,查看应用程序相关日志,找到了一条应用程序崩溃事件: 其详细信息如下: 从详细信息上看到崩溃的 ......
程序 WINUI

WinUI 3 修复非打包应用运行提示缺少 Windows App Runtime 环境

本文将告诉大家如何修复 WinUI 3 非打包的应用,在分发给到客户时,在客户的机器上运行提示缺少 Windows App Runtime 环境 在用户的机器上提示的 Windows App Runtime 环境缺失的提示内容大概如下 > This application requires the ......
Runtime Windows 环境 WinUI App

C# 从控制台创建 WinUI 3 应用

本文将告诉大家如何从控制台而不是 WinUI3 模版项目,从零一步步创建出 WinUI 3 应用 本文不是 WinUI 3 入门博客,本文将从比较基础层的方式创建出 WinUI 3 应用,适合于了解 WinUI 3 的伙伴阅读。阅读本文可以更好理解 WinUI 3 应用项目的初始化逻辑 在开始之前, ......
控制台 WinUI

Fixing Missing Windows App Runtime Environment Prompt for Unpackaged WinUI 3 Applications

This article will tell you how to fix the prompt for a missing Windows App Runtime environment when running non-packaged WinUI 3 applications on a cus ......

WINUI 全局异常捕捉

因整个解决方案(solution)由多个项目(project)组成,而程序在运行时,在程序入口的app class中添加的UnhandledException事件(Application.UnhandledException)只能捕捉到主程序的异常, 导致不能捕捉到其他类库的异常。通过查找文档与相应 ......
全局 WINUI

WINUI 模态框或模态窗口

WINUI中是没有类似Winform里的模态框的,为了实现同样的需求,小子借助于popup进行了相应的实现。 思路:自定义控件实现一个窗体,进行信息展示与信息选择;这个窗体作为弹出窗口的展示页面; 在页面上进行相应的选择进行什么样的操作,则通过通过委托在实例化这个窗口时传递相应的参数,选择后执行相应 ......
模态 WINUI

WINUI 后台代码绑定

以image为例 前端进行绑定时哪下,注意下述代码中用的是x:Bind,用它进行绑定时需要标明其绑定ViewModel的key值;用Bingding时则不需要。 <Image x:Name="CTCoronalCImage" Width="1010" Height="442" HorizontalA ......
后台 代码 WINUI

WinUI(WASDK)使用MediaPipe检查人体姿态关键点

## 前言 之前有用这个[MediaPipe.NET](https://github.com/vignetteapp/MediaPipe.NET) .NET包装库搞了手势识别,丰富了稚晖君的[ElectronBot](https://github.com/peng-zhihui/ElectronBo ......
关键点 MediaPipe 姿态 人体 关键

WINUI 引入 CommunityToolkit.WinUI.UI进行数据验证

先在xaml命名空间中引入 xmlns:ui="using:CommunityToolkit.WinUI.UI" textbox中进行IP验证如下: <TextBox x:Name="textBox" Width="200" Height="30" Background="AliceBlue" ui ......
CommunityToolkit 数据 WINUI WinUI UI

WINUI ListBox中的CheckBox绑定ViberModel中属性

下述代码中 ElementName=BtnBatch 中的BtnBatch 是非Listbox中的控件,是一个能正常绑定ViewModel中属性的控件名;如此即能解决在ListBox中的DataTemplate不能直接绑定后端一些属性的问题(当然这不是temSource绑定定的属性)。 <Items ......
ViberModel CheckBox 属性 ListBox WINUI

WINUI USB设备监控

C# // 创建设备选择器 var select = DeviceClass.PortableStorageDevice; // 获取所有已连接的USB设备 var devices = await DeviceInformation.FindAllAsync(select); // 创建设备监视器 ......
设备 WINUI USB

WinUI ComboBox加载时不能正常显示绑定属性

搞WINUI时发现下述问题: ComboBox的item1绑定了一个属性,但是程序在加载完成后,页面上并不能正常显示(已经设置了默认选择为ComboBox绑定属性那个item,但是就不正常); 而TextBlock绑定相同的属性,是能正常显示的。 具体现象如下,左红色框中为TextBlock,右蓝色 ......
ComboBox 属性 WinUI

WinUI 保证程序单开

参考代码如下: protected static void OnlyOneApp() { string appName = typeof(App).Namespace; _ = new Mutex(true, appName, out bool createNew); if (!createNew) ......
程序 WinUI

WinUI(WASDK)使用HelixToolkit加载3D模型并进行项目实践

## 前言 本人之前开发了一个叫[电子脑壳](https://github.com/maker-community/ElectronBot.DotNet)的上位机应用,给稚晖君[ElectronBot](https://github.com/peng-zhihui/ElectronBot)开源机器人 ......
HelixToolkit 模型 项目 WinUI WASDK

聊聊MAUI、WinUI3和WPF的优势及劣势

今天在群里聊到WinUI3的学习及发展,还有他那堪比玩具的使用体验,正好梳理一篇关于WinUI3、MAUI和WPF优劣势,我整理的不是很好,所以又让ChatGPT在生成了一遍,感觉整体还可以。看完可以相互讨论一下; ### 引言: 在应用程序开发领域,选择合适的框架对于开发人员和业务来说至关重要。本 ......
劣势 优势 WinUI3 WinUI MAUI

[WinUI 3] 如何利用 D3D11 在 SwapChainPanel 控件上绘制 OpenGL(UWP通用)

预览 技术实现 看过我上篇在 WPF 中实现 OpenGL 与 D3D 渲染的同学应该知道,我是依靠 WGL 中 WGL_NV_DX_interop 扩展与 D3D Surface 关联并在使用该 Surface 实现渲染。 所以我们这次实现也是如此,但与 WPF 不同的是 WinUI 支持 D3D ......
SwapChainPanel 控件 OpenGL WinUI D3D11

WinUI(WASDK)使用ChatGPT和摄像头手势识别结合TTS让机器人更智能

前言 之前写过一篇基于ML.NET的手部关键点分类的博客,可以根据图片进行手部的提取分类,于是我就将手势分类和摄像头数据结合,集成到了我开发的电子脑壳软件里。 电子脑壳是一个为稚晖君开源的桌面机器人ElectronBot提供一些软件功能的桌面程序项目。它是由绿荫阿广也就是我开发的,使用了微软的WAS ......
手势 机器人 摄像头 机器 ChatGPT

WinUI 剪裁发布中的一个小坑

WinUI 3 (以下简称 WinUI)框架发布后的二进制文件过大的问题存在了很长时间,我在这篇文章中有过详细的讨论,好在 Windows App SDK v1.2 就已经支持剪裁发布,但是我却一直没有成功实现,直到最近才发现了问题所在。 坑在哪 在 WinUI 上使用云母或亚克力材质的时候,一般会 ......
小坑 WinUI

WinUI(WASDK)使用MediaPipe检查手部关键点并通过ML.NET进行手势分类

前言 之所以会搞这个手势识别分类,其实是为了满足之前群友提的需求,就是针对稚晖君的ElectronBot机器人的上位机软件的功能丰富,因为本来擅长的技术栈都是.NET,也刚好试试全能的.NET是不是真的全能就想着做下试试了,MediaPipe作为谷歌开源的机器视觉库,功能很丰富了,而且也支持c++, ......
关键点 手部 手势 MediaPipe 关键
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