ES6

系统化学习前端之JavaScript(ES6)

前言 ES6 同样是 ECMAScript 的拓展,发布于 2015年,目前多数浏览器对于部分 ES6 更新内容不支持,通常需要借助 bable 编译器编译成 ES5 或者 ECMAScript 早期版本语法去执行。 ES6 的学习推荐阮一峰老师的 ES6 教程。 ES6 ES6 是 ECMAScr ......
前端 JavaScript 系统 ES6 ES

es6 各种循环操作做个简单的总结

reduce参考:https://www.cnblogs.com/smallpen/p/10249288.html ......
es6 es

es6中如何向一个对象追加元素和值

对象操作没有push方法 let obj = {name:'张三',age:20}; obj = Object.assign(obj,{job:'工程师'}) console.log(obj);//{ name: '张三', age: 20, job: '工程师' } console.log({.. ......
元素 对象 es6 es

ES6-ES11 ES9正则扩展-命名捕获分组

视频 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>正则扩展-命 ......
正则 ES ES6-ES ES6 ES9

CommonJS和ES6中的导入导出使用

1.CommonJS 使用 exports const name = '张三' function Fn() { return 1 } // 导出单个数据 exports.name = name exports.Fn = Fn // 导入数据 // 可使用解构 const name = require ......
CommonJS ES6 ES

es6中2个对象之间传值赋值

在ES6中,可以使用对象解构赋值语法将一个对象的属性值赋给另一个对象。例如: const obj1 = { foo: 1, bar: 2 }; const obj2 = { baz: 3 }; // 将obj1的属性foo和bar赋值给obj2 ({ foo: obj2.foo, bar: obj2 ......
对象 之间 es6 es

ES6~ES13

新ECMA代码执行描述 词法环境:一种规范类型,用于在词法嵌套结构中定义关联的变量、函数等标识符 环境记录 声明式环境记录 对象式环境记录 外部词法环境 Outer LexicalEnvironment和VariableEnvironment区别 LexicalEnvironment用于处理let/ ......
ES ES6 13

js策略模式 以及 es6中 ?? 的用法

策略模式,es6中 ?? 的用法 const judge = function(status){ const map = [ 0: '普通用户', 1: '管理员', 2: '超级管理员' ] return map[status]??'未知用户' } ?? 是ES6提供的一个操作符,被称为非空运算符 ......
策略 模式 es6 es

ES6-ES11(未完待续)

块级作用域:let 声明常量:const 变量解构赋值: 模板字符串: var str = `模板字符串`; console.log(str);//模板字符串 // 可以直接出现换行符 var str2 = `<ul><li>地獄</li><li>回调</li></ul>` console.log( ......
ES6-ES ES ES6 11

ES6_day01

### canvas特性 标签中的文本只有在浏览器下支持canvas标签时才显示 行内块元素 高度设置在标签属性上 ### 填充色设置 ctx.fillStyle="#ff0000" ### 线条颜色设置 ctx.strokeStyle="ff0000" ### 线条粗细 ctx.lineWidth ......
ES6_day ES6 day ES 01

nodejs处理一段redis获取集合,数组的代码优化(其中包含:es6同步返回数据的处理,new Promise)

从异步,用延时来处理,改成同步获取数据 获取数据主要分2步: 1.从redis集合中获取数组; 2.遍历数组,抓取其中字符串,解析,拼接成需要的数据,返回给前端 原代码,用sleep方法,避免异步数据处理带来的提前返回数据的问题; (缺点:时间比较久,逻辑中是有问题的) // 获取线路上公交的位置信 ......
数组 Promise 代码 数据 nodejs

es6

ES6 1、简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商 协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本 程序设计语言)是 J ......
es6 es

【Vue】vue项目目录介绍 es6的导入导出语法 vue项目开发规范 Vue项目编写步骤

昨日回顾 # 1 计算属性 -属性放在data配置项中,方法放在methods中 -computed:{ 方法名(){} } -把它当属性用,缓存:只有当该计算属性使用的变量发生变化时,它才重新运算 # 2 重写过滤案例 - 通过计算属性,重写过滤案例 -newDataList做成计算属性,v-fo ......
项目 项目开发 语法 Vue vue

ES6中的class对象和它的家人们

在ES6中新增了一个很重要的特性: class(类)。作为一个在2015年就出了的特性, 相信很多小伙伴对class并不陌生。但是在日常开发中使用class的频率感觉并不高(可能仅限于作者),感觉对class总有种一知半解的感觉。今天就带着小伙伴们一起,好好剖析剖析这个特性。 1.什么是class ......
人们 对象 class ES6 ES

ES6 中 Promise对象使用学习

转载请注明出处: Promise 对象是 JavaScript 的异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口。它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口。Promise 可以让异步操作写起来,就像在写同步操作的流程,而不必一层层地嵌套回调函数。 pr ......
对象 Promise ES6 ES

ES6——Promise

一、ES6——Promise 1.1 Promise介绍与基本使用 Promise是ES6引入的异步编程的新解决方案。语法上promise是一个构造函数,用来封装异步操作并获取其成功或失败的结果。 1.1.1实例化Promise对象 实例化的promise对象的参数会接收一个函数类型的值 Promi ......
Promise ES6 ES

JS执行机制及ES6

一、JS执行机制 JS语言有个特点是单线程,即同一时间只能做一件事。单线程就意味着,所有的任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,可能造成页面渲染不连贯。 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,允许JS脚本创建多个线程,即同步和异步。 同步任务: 同步任务都在主线程上执行,形成一个执 ......
机制 ES6 ES
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