GetPixels

不修改Read/Write Enabled,Texture.GetPixels,Mesh.triangles

### 原理:将Texture拷贝一份出来然后读取 /// <summary> /// 不通过设置Read/Write Enabled,直接克隆一份可读的Texture2D /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <returns>< ......
GetPixels triangles Enabled Texture Write
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