Godot4

GODOT4 按键重映射

创建按钮 创建Button节点, 勾选属性 Toggle mode 创建脚本 在按钮上创建gb脚本 在脚本中键入如下代码:@export var action: String = "ui_accept" # 要重映射的动作名称 [项目设置->输入映射] 中的名称 在gb脚本的 _ready() 方法 ......
按键 GODOT4 GODOT

Godot4.0文件读取(C#)

搞半天才弄明白Godot文件操作。 Godot的文档总是试图让我使用自定义Resource来支持文件操作,但是我只需要读取纯文本。 读取纯文本 读取纯文本的方式如下: //Godot.FileAccess这个类和C#自带的类名称一致,有时需要指定别名。 using FileAcc = Godot.F ......
文件 Godot4 Godot
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