Godot

Godot 读取外部图片

get_buffer() 读取文件load_png_from_buffer() 转换为 Image类create_from_image() 转换为 ImageTexture类 func load_external_png(filepath:String): var f = File.new() f. ......
图片 Godot

Godot引擎源码编译

# 安装python Scons插件pip install Scons # clone仓库git clone https://github.com/godotengine/godot.gitcd godot# 切换到稳定发布版本git checkout 4.1.1-stable# 编译并生成godo ......
源码 引擎 Godot

godot 简单实用的旋转和位移平滑插值方案, tween 版本, 方案1 是通用的 unity 支持

#相机平滑视角移动 #旧方案 移动超过360 或者负数的角度,会转大圈,也有可能会遇到万向节死锁的问题 func camera_move_old(move_node,move_pos:Vector3,move_rot:Vector3,time): var tween=create_tween().s ......
方案 版本 godot tween unity

godot常用C#代码

Godot常用C#代码 注:本文记录的是我个人认为很常用但是容易忘记的C#代码。 生成实例: 生成实例的对象必须是 PackedScene 类型 生成实例如果想用其它类型存储需要强制转换,即在变量名前括号加变量名,或用az强转 代码示例: using Godot; using System; pub ......
常用 代码 godot

Godot C# 可能遇到的问题和解决办法

一、没有添加C#脚本的选项,即只能使用GDScript。如图 原因:安装的godot版本不对 解决办法:到官网安装.net版本(https://godotengine.org/download/windows/)不是蓝框而是灰色框的Godot Engine - .NET版 二、成功创建了C#脚本,但 ......
办法 问题 Godot

GODOT4 按键重映射

创建按钮 创建Button节点, 勾选属性 Toggle mode 创建脚本 在按钮上创建gb脚本 在脚本中键入如下代码:@export var action: String = "ui_accept" # 要重映射的动作名称 [项目设置->输入映射] 中的名称 在gb脚本的 _ready() 方法 ......
按键 GODOT4 GODOT

godot基础.md

# Godot [toc] ## 介绍 一款开源游戏引擎。 以`节点`为思想进行搭建。 `节点`阻止方式是场景。 ## 安装 ```shell paru -S godot vulkan-radeon ``` ......
基础 godot md

Godot Tactical RPG Demo 回合制战棋游戏Demo 资产推荐 类似轨迹系列游戏

用于在Godot Engine 4上制作战术角色扮演游戏的简单模板。这不是一个功能齐全的游戏框架,也不是一个专业的作品,只是我业余时间制作的一个简单项目。不管怎样,请随意在您自己的游戏中使用这个示例。 您可以在YouTube上查看项目的所有功能。 开源游戏的另一个演示。 如果您正在搜索一些 2d 项 ......
Demo 回合 轨迹 Tactical 资产

Godot中的锚点

这里是关于Godot引擎中的锚点概念的摘要: Godot的官方文档指出,在游戏开发中处理不同分辨率和屏幕纵横比是一个常见的挑战。为此,Godot提供了一个强大的工具-锚点系统。 锚点允许开发者定义UI元素相对于父容器的定位参考点。通过调整水平和垂直锚点,可以改变元素的边距行为,使其与屏幕大小变化... ......
Godot

标题:在Godot中使用Node2D创建自定义的Label

在这篇博客中,我们探讨了如何在Godot游戏引擎中通过使用Node2D节点来创建自定义的Label,以更灵活地控制文本的显示和样式。 ......
标题 Node2D Godot Label Node2

godot

https://github.com/godotengine/godot https://docs.godotengine.org/en/latest/contributing/development/compiling/compiling_for_windows.html ```bash pyth ......
godot

Godot无法响应鼠标点击等输入事件时,检查这些内容

>注:本文以Godot 4.0 为基准,可能其他版本也能参考。 这是我用C#写项目时发现的,可能和gdscript使用者遇到的问题有一定区别。 如果你用Godot制作的游戏无法响应鼠标点击等输入事件,请检查下面这几种可能性,说不定能解决你的问题: ## 1 绑定`gui_input信号`的节点是否是 ......
鼠标 事件 内容 Godot

记一次因为C#官方扩展导致自动补全出错的情况 (C# & Godot)

## 现象 最近使用Vscode结合Godot使用时突然发现自动补全出问题了,发现一部分自动补全能弹出补全项目,但是确认后不起作用,还会吞掉弹出自动补全后输入的字符。大概是下图这样的感觉(截图时已修好,图为演示摆拍) ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog ......
情况 官方 Godot amp

在Godot 3.X中添加触屏摇杆

开源项目地址:https://github.com/shinneider/godot_touchJoyPad 效果图: 下载项目 方法一 直接从godot assets lib下载 如图,直接下载自动安装即可 方法二 从github下载zip导入 (如果此方法导入后提示素材丢失,按照提示修改插件目录 ......
摇杆 Godot

Godot随便写写

人物移动 extends CharacterBody2D #加速度const acc = 25 #最大加速度const max_speed = 80 #摩擦力const friction = 80 var motion = Vector2() func _physics_process(delta) ......
Godot

Godot 4.0 遮罩一个2D物体,使其部分显示

本文针对Godot 4.0。 我也查到了Godot 3.5如何实现遮罩,见这个链接 https://ask.godotengine.org/3031/how-do-i-mask-a-sprite 由于查到的大部分教程均针对3.5版本,特此提供4.0版本的教程。 ## CanvasItem的遮罩功能 ......
物体 部分 Godot 4.0

Godot的几个附加脚本和进行继承时比较特别的特性

这篇文章呈现了在Godot中附加脚本时,几个关于继承的特性,对继承自原有类型、继承自自定义类型、继承自"中间"类型这三种情况进行了介绍,还指出了可能遇到的坑。 ......
脚本 特性 Godot

Godot 4.0 加载为占位符(InstancePlaceholder)的用法和特点

本文介绍了Godot加载完占位符的功能,包括基本使用和使用后的效果,让读者对此功能有一个关于其如何工作的预期。 除此之外,还提及了可能遇到的坑,这与Godot的一个未解决的Issue有关。 ......
InstancePlaceholder 特点 Godot 4.0

godot游戏引擎的启动

启动的入口代码在:platform/windows/godot_windows.cpp WinMain()->main() int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nC ......
引擎 godot

Godot 4.0 文件系统特性的总结

这里总结了目前我发现的Godot 4.0 文件系统的一些特性,帮大家减少一些坑。 从"文件导入"、"非资源文件"、"文件的访问"这三个角度对Godot 4.0 的文件系统的特性进行了描述。 注: 并不包含诸如自定义资源的高级用法。 ......
特性 文件 系统 Godot 4.0

如何在Godot中使用ParallaxBackground实现稳定的2d游戏背景[一问随笔]

问题: 我尝试给2d游戏添加静态的背景,当角色运动速度很快时相机的渲染就跟不上角色了,背景会发生这样巨大的位移。 我将Camera2d节点和背景节点绑在一起,但根本无法解决这个问题。 我还尝试制作天空盒子作为解决方案,有没有什么更好的方案? 解决: Godot提供了两种节点ParallaxBackg ......

Godot4.0文件读取(C#)

搞半天才弄明白Godot文件操作。 Godot的文档总是试图让我使用自定义Resource来支持文件操作,但是我只需要读取纯文本。 读取纯文本 读取纯文本的方式如下: //Godot.FileAccess这个类和C#自带的类名称一致,有时需要指定别名。 using FileAcc = Godot.F ......
文件 Godot4 Godot

Godot 4.0 设置应用程序图标、项目图标

godot版本:4.0.2,理论上4.0.0版也适用。 本文章是针对window应用程序而写的,其他平台不一定适用,仅供参考。 效果 输出的可执行文件图标为指定的图标,适配多种尺寸 执行时窗口图标为指定的图标 (可选)项目浏览器图标为指定的图片 1.准备工作 1.1 下载rcedit,godot自身 ......
图标 应用程序 程序 项目 Godot

解决Godot使用VsCode编写C#代码,智能提示不见了[一问随笔]

问题: 我的项目采用了godot + visual studio code + C#,有天突然换引擎,从Godot4.0.0升级到Godot4.0.2,visual studio code 突然不给代码提示了,甚是奇怪。 查看报错发现这样一句话 找不到指定的 sdk“godot.net.sdk/4. ......
随笔 代码 智能 VsCode Godot

Godot 4 – 创建 3D RTS 风格的游戏

Godot 4 – 创建 3D RTS 风格的游戏 了解如何使用 Godot 4 游戏引擎创建 3D RTS 风格的游戏 课程英文名:Godot 4 - Create 3D RTS style game 此视频教程共2.51GB,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全 课程地址:https://x ......
风格 Godot RTS 3D
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