InstancePlaceholder

Godot 4.0 加载为占位符(InstancePlaceholder)的用法和特点

本文介绍了Godot加载完占位符的功能,包括基本使用和使用后的效果,让读者对此功能有一个关于其如何工作的预期。 除此之外,还提及了可能遇到的坑,这与Godot的一个未解决的Issue有关。 ......
InstancePlaceholder 特点 Godot 4.0
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