Instancing

Unity性能优化-GPU Instancing

GPU Instancing是Unity的一种优化技术。 使用GPU Instancing可以在一个Draw Call中同时渲染多个相同或类似的物体,从而减少CPU和GPU的开销。 官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html 要启用 ......
Instancing 性能 Unity GPU

MeshRenderer如何使用GPU Instancing的材质球正常合批

1)MeshRenderer如何使用GPU Instancing的材质球正常合批​2)关于AssetBundle加密,如何重新实现LoadFromFile接口3)移动端开放世界类型游戏中选择动态阴影技术以及优化方案组合4)Unity导出Gradle工程,如何防止gradle-wrapper.prop ......
MeshRenderer Instancing 材质 GPU
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