MMORPG-Client

MMORPG-Client-组队

序言 在MMORPG中组队系统是社交向玩法中,重要的一个系统。游戏设计师通常会鼓励玩家进行社交玩法,以提高玩家的“黏度”,于是便诞生出了各式各样的“组队”。组队的玩家往往会比单人获得更好的奖励,且有些玩法可能必须要求组队。而在程序的眼中,组队系统就是一个玩家的集合,维护此集合的状态以及他们关联的业务 ......
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