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ObjectToWorld
Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解
Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld
意思
Unity3D
代表
Unity3
更新时间 2024-01-05
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