Reversi

AtCoder Regular Contest 164 F Subtree Reversi

洛谷传送门 AtCoder 传送门 非常好题目。 发现每个点颜色被反转的次数是固定的,为其深度(根结点深度为 \(0\))。于是可以看作是,一放棋子就得到分数。 那么先手取偶数层和后手取奇数层都会使先手得分,所以双方的目标都是尽可能多取偶数层的结点。 考虑若一开始有偶数层的叶子,那么当前的先手肯定会 ......
AtCoder Regular Contest Subtree Reversi

[AGC031B] Reversi

### 题目大意 有一个长度为 $n$ 的数列 $a$,你需要对其进行 $q$ 次操作,操作有两种类型,按如下格式给出: - `1 x y`:将 $a_x$ 变成 $y$; - `2 l r`:询问位置在 $\left[ l,r \right]$ 之间的不下降子串有多少个。 ### 思路 考虑 DP ......
Reversi 031B AGC 031

AtCoder Regular Contest 109 E 1D Reversi Builder

洛谷传送门 AtCoder 传送门 考虑固定 $s$ 和每个格子的颜色,最终有多少个石子被染黑。 结论: 任何时刻只有不多于两个极大同色连通块。 证明: 设 $[x,y]$ 为当前的黑连通块,$[y+1,z]$ 为白连通块。如果下一次染 $x-1$,若 $x-1$ 为白,则 $[x-1,z]$ 都被 ......
AtCoder Regular Contest Builder Reversi
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