Rig

使用auto rig pro在blender中实现动捕数据重定向

场景需求: 光学动捕数据为bvh格式(fbx的待测) 原fbx包含模型和骨骼,但不含动画数据 目标是将动画数据重定向到模型上 两种方式: 一种是保留模型骨骼,生成控制器。然后重定向 另一种是删除模型骨骼,重建与动画骨骼类型的骨骼 可能还有第三种,即使先修剪编辑模型骨骼,使之与动画骨骼类似 重定向具体 ......
blender 数据 auto rig pro

三维动画必备神器!人物角色自动绑定Blender插件Auto-Rig Pro+Quick Rig!

今天给大家分享的是三维人物角色动作自动绑定Blender插件 Auto-Rig Pro V3.67.32 + Quick Rig V1.25.17,Quick Rig 是Auto-Rig Pro 插件的扩展,需要先安装 Auto-Rig Pro(出于兼容性目的,最好使用最新版本。) Quick Ri ......
人物角色 三维动画 神器 Rig 插件
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