Z-buffer

【图形学笔记】Lecture02&03 光栅化、抗锯齿、Z-buffer

目录Lecture02-Digital Drawing 数码绘画Triangles - Fundamental Area Primitive 三角形——基本区域Rasterization 光栅化Sampling 采样Lecture03- Sampling, Aliasing, Antialiasin ......
锯齿 光栅 Z-buffer 图形 Lecture
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