asset
使用nRF Connect SDK编译wm1110-asset-tracker
ncs版本:v2.5.0 # 操作系统:zephyr 例程:wm1110-asset-tracker 1.打开示例工程的github地址,参照Building the application步骤 https://github.com/aws-samples/wm1110-asset-tracker/ ......
判断assets是否包含想要的文件
public boolean isAssetExists(String pathInAssetsDir){ AssetManager assetManager = AppContext.get().getResources().getAssets(); InputStream inputStream ......
Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解
Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
assets.json”。运行 NuGet 包还原以生成此文件
问题 找不到资产文件“C:\Repos\Blazor.SVGEditor\samples\KristofferStrube.Blazor.SVGEditor.ServerExample\obj\project.assets.json”。运行 NuGet 包还原以生成此文件 解决方法 :发现是存储代码 ......
vite引入assets图片,用于生产环境
getUrlByCode(code) { const path = `../../assets/images/device/${code}.png`; const modules = import.meta.glob("../../assets/images/device/*",{eager:tru ......
android webview加载assets目录中的html
加载目录: String url = "file:///android_asset/web/index.html"; webView.loadUrl(url); 完整代码: package com.example.h5application; import androidx.appcompat.ap ......
BAPI_ASSET_TRANSFER_POST Error
1、BAPIACAM1X_MAX_DE-WAERS 为初始值;货币金额 1.000,00000000(AMOUNT 格式)已传递,但无货币 调用BAPI时,只传递了金额,没有传币种,补充币种。 1 LS_TRANSFERPOSTINGDATA-AMOUNT = 1000. 2 LS_TRANSFER ......
Unity Asset Bundle Browser 导入
https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser 有时候使用packManager来下载,但会下载不下来,超时无法连接服务器 将上面链接内容下载下来后直接丢到工程Asset下随便目录就行,然后回报错,Boo什么错的,无脑删除掉Tes ......
android读取asset文件下的内容
要获取assets文件夹中的文件,可以使用下面几种方法: 1. 使用AssetManager类:通过调用Context的getAssets()方法获取AssetManager对象,然后使用该对象打开并读取文件。 // 获取AssetManager对象 AssetManager assetManage ......
Oracle Assets Adjustments API Documentation Supplement (Doc ID 206474.1)
APPLIES TO: Oracle Assets - Version 11.5.10.2 and later Information in this document applies to any platform. PURPOSE Oracle Assets Adjustments API Yo ......
(六)Unity性能优化-工程目录与Assets目录设置
原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Unity工程目录结构及用途Asset文件夹:用来存储和重用的项目资产 Library文件夹:用来存储项目内部资产数据信息的目录* ......
Unity性能优化-使用Asset Checker
下载链接:https://upr.unity.cn/instructions/assetchecker 1.创建项目 获取项目id 2.下载Asset Checker 3.命令行窗口运行assetcheck.exe assetcheck.exe --project=<project_path> -- ......
什么是 Angular 应用 angular.json 中的 assets 数组
在Angular项目中,angular.json是一个非常重要的配置文件,用于定义和管理项目的各种设置和构建选项。其中,assets数组是angular.json中的一个关键配置项,用于指定需要在构建后包含在应用程序中的静态资源文件和文件夹。在本文中,我将解释什么是assets数组,并提供详细示例来 ......
13. 有形资产 Fix Assets
大部有形分资产都是有使用期限的,那么如何对资产的购入、使用及报废做准确的财务记录呢? ## 购值成本 Acquisition Cost ### 1. 资本性支出 Capital Expenditure 该项计为资产。包括设备购入价、运输费、安装费、调试费等确保设备正常运转起来的费用。 ### 2. ......
vue报错 Multiple assets emit different content to the same filename index.html
vue-cli版本:@vue/cli@5.0.8 报错现象:想把css和script全部内嵌到html文件中,就用了"HtmlInlineScriptPlugin"插件,打包后js代码被嵌到了head里,导致代码提前执行找不到#app,再配置HtmlWebpackPlugin插件通过inject: ......
vue3+vite 动态引用静态资源,动态引入assets文件夹图片的几种方式
可以参考这个回答,亲测有用 https://blog.csdn.net/weixin_43743175/article/details/125892613 ......
solve the problem of downloading assets from github
Description After version 2021a, in order to reduce the file size, Webots set resource files such as textures and sounds up for network download by gi ......
ARL(Asset Reconnaissance Lighthouse)资产侦察灯塔系统
ARL(Asset Reconnaissance Lighthouse)资产侦察灯塔系统 资产灯塔,不仅仅是域名收集 简介 旨在快速侦察与目标关联的互联网资产,构建基础资产信息库。 协助甲方安全团队或者渗透测试人员有效侦察和检索资产,发现存在的薄弱点和攻击面。 在开始使用之前,请务必阅读并同意免责声 ......
[UE4]资源异步加载(Assets Asynchronous Loading)与内存释放(Free Memory)
为什么需要异步加载资源,因为当一次性加载的资源较多或者单个资源较大时,普通的LoadObject()方式会阻塞引擎的主线程。 假设测试工程叫TestTD4,自定义Character叫ATestTD4Character(头文件为TestTD4Character.h) 假设在Content/Assets ......
Unity2018.2 Standard Assets汉化
下载中文汉化包 拷贝到安装 盘 :\Program Files\Unity\Editor\Data\Localization 下面 2018.1+的Standard Assets安装方法 “自从我升级到2018.2之后,就再也找不到Unity自带的那些标准资源了,就是那个Standard Asset ......
vue3 获取asset文件夹下所有资源文件列表
import path from "path"; const getLayerBgs = function () { const imgs: any = []; // 获取所有背景图层 //读取文件的路径 是否遍历文件的子目录 匹配文件正则表达式 const files = require.cont ......
unity editor 查找“被引用”的asset
https://github.com/networm/FindReferencesInProject/blob/master/FindReferencesInProject.cs 打印出被谁依赖: 1 using System.Collections; 2 using System.Collecti ......