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Unity 实现一个FPS游戏的全过程

Unity是一款功能强大的游戏引擎,它提供了各种各样的工具和功能,以帮助开发者轻松地创建精美的3D游戏和应用程序。在本文中,我们将使用Unity实现一个FPS游戏的全过程,从场景设计、角色控制、敌人AI到最终的打包发布。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
全过程 Unity FPS

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FPS Blueprint notes Subtitle: Youtube 上的 FPS UE 项目笔记 Created: 2023-11-14T21:55+08:00 Published: 2023-11-24T16:54+08:00 Categories: UnrealEngine Creati ......
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【脚本】统计视频的帧数、fps、时长、以固定fps进行采样后的时长

输入:存放有很多视频文件的文件夹路径 输出:包含采样前后视频信息的csv文件 import os import cv2 import pandas as pd import numpy as np from PIL import Image def get_videos(vidname, read_ ......
时长 脚本 fps 视频

FPS 是啥

什么是 FPS 呢 ,FPS就是你所编写的应用程序一秒钟运行的次数,一秒钟运行120次,你的 FPS 就是 一百二 什么是帧速率 为什么有帧速率这一说 帧速率在 数学微积分中是平均运行的力度或者说是强度 一秒钟 运行 多少次 一毫秒运行多少距离,每毫秒运行的距离不就是动画吗 如果是一个接速度运行 那 ......
FPS

App性能指标(安装、冷启动、卸载、平均内存/cpu/fps/net)测试记录

【需求背景】 需要针对产品以及竞品做出横向对比,输出对应的比对测试报告,供产研进行产品性能优化依据 【测试方案】 对于主流的厂商和系统版本进行多维度的横向对比 厂商:华为系、小米系、蓝绿系、三星系、苹果系、联想等 系统:android10-14,ios11-16,鸿蒙2-3 指标:安装时间、冷启动时 ......
内存 性能 指标 App cpu

FPS游戏服务器设计的问题 转

https://gwb.tencent.com/community/detail/109177 FPS游戏服务器设计的问题 转 3.3k浏览 一、追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习 这是两篇网 ......
服务器 问题 FPS

【游戏行业部】反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

FPS(第一人称射击)游戏是一种高度竞争和反应速度极高的游戏类型,已经成为当今游戏市场主流的游戏品类之一。与此同时外挂问题已经成为 FPS 游戏产业的一大难题,游戏开发者和平台运营商必须采取措施来保护游戏的公平性,维护游戏的品牌形象。本文将从 FPS 游戏外挂现状和泛滥原因、传统外挂检测方法及局限性... ......
行业 技术 FPS

帧数指的是每秒播放的图像帧数,单位为fps(Frames Per Second)。视频由一系列静止的图像帧组成,通过快速连续地播放这些图像帧,就能够呈现出连续的动态影像。

视频的帧数指的是每秒播放的图像帧数,单位为fps(Frames Per Second)。视频由一系列静止的图像帧组成,通过快速连续地播放这些图像帧,就能够呈现出连续的动态影像。 帧数的概念源自电影行业。在电影制作中,通过连续播放一系列静态图像(称为帧),来创造出连贯的动画效果。每秒钟播放的帧数越多, ......
图像 影像 单位 动态 Frames

FPS Monitor是一款用于监控计算机游戏帧率(FPS)和硬件性能的软件工具。它可以实时显示游戏运行时的帧率、GPU和CPU温度、占用率等信息,帮助用户了解游戏的性能表现和硬件健康状况。 FPS Monitor的起源可以追溯到2017年,该软件由一家名为"unwinder"的开发者团队开发。

FPS Monitor是一款用于监控计算机游戏帧率(FPS)和硬件性能的软件工具。它可以实时显示游戏运行时的帧率、GPU和CPU温度、占用率等信息,帮助用户了解游戏的性能表现和硬件健康状况。 FPS Monitor的起源可以追溯到2017年,该软件由一家名为"unwinder"的开发者团队开发。 " ......
用率 性能 Monitor 硬件 FPS

YOLO超快时代终结了 | RT-DETR用114FPS实现54.8AP,远超YOLOv8

前言 本文首先分析了现代实时目标检测器中NMS对推理速度的影响,并建立了端到端的速度基准。为了避免NMS引起的推理延迟,作者提出了一种实时检测Transformer(RT-DETR),这是第一个实时端到端目标检测器。具体而言,设计了一种高效的混合编码器,通过解耦尺度内交互和跨尺度融合来高效处理多尺度 ......
RT-DETR 时代 YOLOv8 YOLOv YOLO

adb命令获取android app FPS 执行命令后只出现一行16666666的解决方案

一、问题描述 使用命令command = 'adb shell dumpsys SurfaceFlinger --latency {}/{}#0'.format(package_name,activity)获取android app 的fps数据,执行命令后街股票打印如下: 二、问题分析 1、刚开始 ......
命令 一行 16666666 解决方案 android

[paper reading]|IC-FPS: Instance-Centroid Faster Point Sampling Module for 3D Point-base

摘要: 本文说首次实现了大规模点云场景中基于点的模型的实时检测(<30ms); 首先指出FPS采样策略进行下采样是耗时的,尤其当点云增加的时候,计算量和推理时间快速增加; 本文提出IC-FPS;包含两个模块:local feature diffusion based background point ......

30FPS和120FPS在游戏中的区别

30FPS和120FPS的区别: 从动画上,时间尺度更小,渲染的时候物体单帧移动距离更小从物理引擎计算上,每一次的迭代更细致,计算更精确从渲染上:从触摸事件上,响应更及时,从触摸到屏幕,到系统捕捉,到逻辑计算,到渲染上显示,时间更短 网络游戏 先计算延迟 A->Server->B 然后B收到消息后, ......
FPS 120 30
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