piece

AtCoder Grand Contest 040 F Two Pieces

洛谷传送门 AtCoder 传送门 第二道问号题。 设 \(A \ge B\)。我们现在将点的坐标刻画到二维平面上。相当于找到一条 \((0, 0) \to (A, B)\) 的路径,要求不能跨过直线 \(y = x\)。有 \(3\) 种移动方式: 向右移动一格。 向上移动一格。 将当前点提到直线 ......
AtCoder Contest Pieces Grand 040

GYM103102/SEERC2020 J One Piece

GYM103102/SEERC2020 J One Piece 这题讲杂题的时候人没讲清楚,下来问做出来的大佬也没说清楚,网上翻半天题解一两句没了,心态炸了都。 题意略过,各位自己去看一遍原题目。 提前约定一些符号:\(\operatorname{dis}(a,b)\) 表示点 \(a,b\) 之间 ......
103102 SEERC Piece 2020 GYM

A piece of code for loading and caching Skeleton Animation in IO task [Cocos2dx.3.17.2]

/**************************************************************************** Copyright (c) 2017-2018 Xiamen Yaji Software Co., Ltd. http://www.cocos2 ......
Animation Skeleton Cocos2dx caching loading

A piece of cake

1. A piece of cake(易事情)2. Break a leg(祝好运)3. Don't count your chickens before they hatch(不要过早乐观)4. Don't put all your eggs in one basket(不要孤注一掷)5. Eve ......
piece cake of

CF36D New Game with a Chess Piece 题解

## 前言: ~~都大半年没在洛谷上提交过题解了。~~ SPOJ 上有双倍经验,题号为 SP7602。 我看题解区的大佬们有的正经用博弈论做,有的打表,但是感觉没有讲得很形象,这篇题解将**生动讲述打表做法**,同时为了让大家在感性理解后,还可以理性理解,会附上证明(这部分参考了别的题解)。 ## ......
题解 Chess Piece Game with

[LeetCode] 2337. Move Pieces to Obtain a String

You are given two strings start and target, both of length n. Each string consists only of the characters 'L', 'R', and '_' where: The characters 'L'  ......
LeetCode Pieces Obtain String 2337

E. Two Chess Pieces -- (codeforces) 树形DP

###原题链接:[https://codeforces.com/contest/1774/problem/E](https://codeforces.com/contest/1774/problem/E) ###题意:两颗棋子,给出两颗棋子必须要去的顶点,且给出两颗棋子的相隔距离不能大于d,算出两颗 ......
树形 codeforces Pieces Chess Two

UVA1514 Piece it together 题解

图论题还是在于建图 ## 题意 给定一个长度为 $n \times m$ 的网格图,有的地方是白方块,有的是黑方块,有的啥也没用。 给你如下四种 $L$ 形方块,询问是否存在方法,让这些方块正好就是给出的图的形状。 $ L $ 形方块如下 ![](https://cdn.luogu.com.cn/u ......
题解 together Piece 1514 UVA

[ARC114D] Moving Pieces on Line 解题报告

[AT题面](https://atcoder.jp/contests/arc114/tasks/arc114_d) ## 简要题意 有一个红色的数轴,相邻两个整点之间连有一条边,所有边初始为红色。数轴上有 $n$ 个棋子,将一个棋子从 $a$ 位置移到 $b$ 位置,可以将 $(a,b)$ 之间红边 ......
报告 Moving Pieces 114D Line

AtCoder Regular Contest 114 D Moving Pieces on Line

洛谷传送门 AtCoder 传送门 挺有意思的题。 首先显然地,一个棋子不会走回头路。于是一个棋子沿着边走的效果就是区间异或。 更进一步,设 $s_i$ 为 $i-1 \to i$ 的边颜色与 $i \to i+1$ 的边颜色是否相同(差分),相当于对于每个 $i$ 都选择 $s_{a_i}$ 和 ......
AtCoder Regular Contest Moving Pieces
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