reward

RLHF · PBRL | 发现部分 D4RL tasks 不适合做 offline reward learning 的 benchmark

发现对于很多任务,(只要给出专家轨迹),将 reward 设为 0 或随机数,也能学出很好 policy,证明这些任务不适合用来评测 reward learning 的性能好坏。 ......
benchmark learning offline 部分 reward

RLHF · PBRL | RUNE:鼓励 agent 探索 reward model 更不确定的 (s,a)

reward model 对某 (s,a) 的不确定性,由一系列 ensemble reward models 的输出结果方差的度量,直接乘一个超参数,作为 intrinsic reward 的一部分。 ......
reward agent model RLHF PBRL

RLHF · PBRL | PEBBLE:通过 human preference 学习 reward model

① 使用熵 intrinsic reward 的 agent pre-training,② 选择尽可能 informative 的 queries 去获取 preference,③ 使用更新后的 reward model 对 replay buffer 进行 relabel。 ......
preference PEBBLE reward human model

强化学习:reward function shaping —— 着陆器(lander)游戏中的奖励函数的设计

lander 游戏是强化学习问题中常使用的一个游戏场景,不同人对该问题都设置了不同的reward function,一直也没有对该游戏的各种reward function的设计做一个记录,正好看视频看到了一个该游戏的reward function的设计,这里mark下。 资料来源: https:// ......
着陆器 函数 function shaping reward

Reward Modelling(RM)and Reinforcement Learning from Human Feedback(RLHF)for Large language models(LLM)技术初探

Reward Modelling(RM)and Reinforcement Learning from Human Feedback(RLHF)for Large language models(LLM)技术初探 ......

S2 - Lesson 51 - Reward for virtual

Content Reward for virtual My friend, Hugh, has always been fat, but things got so bad recently that he decided to go on a diet. He began his diet a w ......
virtual Lesson Reward for S2
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