swift

Swift 可选值(Optional Values)介绍

文章转载于 https://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/38640209 Optional的定义Optional也是Objective-C没有的数据类型,是苹果引入到Swift语言中的全新类型,它的特点就和它的名字一样:可以有值,也可以没有值, ......
Optional Values Swift

iOS开发Swift-8-类的继承,方法重写,构造器,枚举类型,可选类型,强制解包,可选绑定,隐式可选类型

1.类的继承 class Animal { func breathe(){ //... } } class Cat: Animal{ var hasHair = true } let cat = Cat() cat.breathe() cat.hasHai class SmallCat: Cat{ ......
类型 方法 Swift iOS

iOS开发Swift-7-得分,问题序号,约束对象,提示框,类方法与静态方法-趣味问答App

1.根据用户回答计算得分 ViewController.swift: import UIKit class ViewController: UIViewController { var questionIndex = 0 var score = 0 @IBOutlet weak var questi ......
方法 静态 序号 得分 趣味

新Swift的语言特性

最近推出的一些新编程语言的新特性1、干掉分号,逗号,括号,尽量规避大括号, 非常别扭,想明白了就非常合理,老旧的编程语言太繁琐2、变量用var,常量用let,弱化const3、没有foreach,增进for循环的能力4、属性和字段的可访问能力不在含糊5、变量声明方式由int a=1变为var a:I ......
特性 语言 Swift

iOS开发Swift-6-深色模式,类与对象,MVC模式,弹出框,闭包-趣味问答App

1.创建趣味问答App项目 2.创建一个问题文本,水平居中约束。 创建蓝、红两个按钮,放入Stack View中,给StackView水平居中约束,下边约束,设置两按钮间距为20. 设置进度条view与safe View关系为equal width。设置他们的比例为1:13. 3.为系统增加深色模式 ......
闭包 模式 深色 趣味 对象

iOS开发Swift-5-自动布局AutoLayout-摇骰子App

1.在iOS坐标系中,以向左、向下为正方向。图片以左上角为基准点。 2.打开之前的摇骰子App,对它的界面做一些适应所有iPhone机型的效果。 3.先对上方logo做一个y轴约束和一个宽高约束。 宽高约束: 水平居中: 对y轴进行约束。将虚线点击变红色实线,表示固定相邻视图骰子1与logo下边的垂 ......
骰子 AutoLayout 布局 Swift iOS

iOS开发Swift-4-IBAction,group,音乐播放器-木琴App

1.使用素材创建木琴App的UI。 2.连接IBAction。 其余按钮直接拖拽到play里边。 当鼠标置于1处时2处显示如图,表示成功。当用户按下任一按钮都会触发play中的内容。 3.将7个按钮的View中的Tag值分别调为1、2、3、4、5、6、7. 4.将音频文件拖入项目文件中。 Creat ......
木琴 IBAction 播放器 Swift group

Swift - 高阶函数介绍(map、flatMap、filter、reduce)

Swift - 高阶函数介绍(map、flatMap、filter、reduce) https://blog.csdn.net/Alexander_Wei/article/details/78543410?spm=1001.2101.3001.6650.3&utm_medium=distribute ......
高阶 函数 flatMap filter reduce

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App(1)

1.创建新项目Dice 2.图标 删去AppIcon,将解压后的AppIcon.appiconset文件拖入Assets包。 3.将素材点数1-6通过网页制作成2x,3x版本并拖入Asset。 4.设置对应的UI。 5.拖入Button组件并设置style。 6.Ctrl加拖拽将Button拖拽到V ......
骰子 按钮 Button Swift iOS

iOS开发Swift-2-图片视图、App图标-赏月App

1.创建新项目 点击File - New - Project。 选择Single View App,点击Next。 填写文件信息,点击Next。 选择文件位置,点击Create。 修改App显示名称为 “赏月”。 2.设置背景色 选择Main,点击View界面,选择右边属性,点击Background ......
视图 图标 App 图片 Swift

iOS开发Swift-1-Xcode创建项目

1.创建项目 双击Xcode App,选择Create a new Xcode project。 选择创建一个iOS普通的App项目。选择Single View App,点击Next。 填写项目名,组织名称等,点击next。 选择好文件的存储路径,点击create。 2.为前端添加组件 点击Main ......
项目 Swift Xcode iOS

iOS开发Swift-枚举

枚举:一组相关的值定义了一个共同的类型,使你可以在代码中以类型安全的方式来使用这些值。 1.枚举语法 //枚举成员不会被赋予默认的整型值。成员本身就是完备的值,类型为CompassPoint。 enum CompassPoint { case north case south case east c ......
Swift iOS

iOS开发Swift-闭包

1.闭包表达式语法 { (参数) -> return 类型 in //内容 } let names = ["C", "A", "E", "B", "D"] func back(_ s1: String, s2: String) -> Bool { return s1 > s2 //(B > A, C ......
闭包 Swift iOS

iOS开发Swift-函数

1.函数的定义和调用 func greet(person: String) -> String { // 函数名 传入值 传入值类型 返回值类型 let greeting = "Hello" + person return greeting } print( greet(person: "Anna" ......
函数 Swift iOS

iOS开发Swift-控制流

1.For-In循环 //集合循环 let names = ["a", "b", "c"] for name in names { print("Hello, \(name)!") } //次数循环 for index in 1...5{ print("Hello! + \(index)") } / ......
Swift iOS

iOS开发Swift-集合类型

集合基本类型:数组 Array (有序), 集合 Set (无序不重复), 字典 Dictionary (无序键值对) 1.数组 Arrays (1)数组的表示 Array<Element> [Element] (2)创建空数组 var someInts: [Int] = [] someInts.c ......
类型 Swift iOS

Swift中指针UnsafePointer的常见用法

指针类型 //基本指针 UnsafePointer<T> const T * UnsafeMutablePointer T * //集合指针 UnsafeBufferPointer const T * //指向一个连续已知类型区域,可以看成一个集合,并支持集合操作 UnsafeMutableBuff ......
指针 UnsafePointer 常见 Swift

iOS开发Swift-字符串与字符

1.字符串的定义 let someString = "some string value" 2.多行字符串的定义(""") let quotation = """ 有一个人前来买瓜。 "这瓜甜吗?"他问。 """ 前一个"""前和后一个"""后无换行 //前一个"""前和后一个"""后无换行 let ......
字符 字符串 Swift iOS

iOS开发Swift-基本运算符

1.一元、二元、三元运算符 一元 单一操作对象 -a !b c! 二元 两个操作对象 2 + 3 三元 三目运算符 a ? b : c 2.赋值运算符(=) let a = 10 var b = 5 b = a let (x, y) = (1, 2) 赋值运算符不返回任何值,所以 if x = y ......
运算符 Swift iOS

Leetcode 两个队列实现栈 swift

queue1 是最后生成的栈 queue2 是临时队列,把新进来的先放进去,再把queue1里的数据从头到尾读进去,然后互换 class MyStack { var queue1: [Int] = [] var queue2: [Int] = [] init() { } func push(_ x: ......
队列 Leetcode 两个 swift

iOS开发Swift-基础部分

1.常量 let maxNum = 10 //单个常量赋值 let maxNum = 10, minNum = 2 //多个常量赋值用逗号隔开 2.变量 var x = 0.0 //单个变量赋值 var x = 0.0, y = 0.1 //多个变量赋值用逗号隔开 3.类型注解 系统可通过赋初始值进 ......
部分 基础 Swift iOS

Swift Timer 定时器

```swift import SwiftUI struct TimerView: View { @State var count1: Int = 0 @State var count2: Int = 0 @State var count3: Int = 0 // timer1 创建 @State ......
定时器 Swift Timer

Python&Swift 三元(目)运算

Python的三元运算写法: ```python is_true = True result = 'TRUE' if is_true else 'FALSE' # output: TRUE ``` Swift的三元运算写法: ```swift isTrue = true result = isTru ......
Python Swift amp

swift 按钮设置图片 颜色

actionBtn.setTitleColor(UIColor.gray, for: UIControl.State.normal) actionBtn.tintColor = UIColor.gray actionBtn.setImage(UIImage.init(named: "report") ......
按钮 颜色 图片 swift

主流编程语言语法简单总结(Java, C, C++, C#, PHP, JavaScript, Swift, Go)

> 原文地址 [blog.csdn.net](https://blog.csdn.net/hugowang/article/details/83587547) 经常用到多种编程语言,时间长了容易搞混,整理一下不用语言语法的异同点,方便快速学习或温习。 根据 TIOBE 编程语言排行榜,语言顺序是 J ......
编程语言 语法 JavaScript 主流 语言

Dart vs Kotlin vs Swift 语法比较

> 原文地址 [juejin.cn](https://juejin.cn/post/6844904067974742030#heading-11) > _" 世界上只有两种编程语言:一种经常被人喷,一种没人用。” ——_ Bjarne Stroustrup 现代原生移动应用主要由 [Swift](h ......
语法 Kotlin Swift Dart vs

Kotlin/Swift语法对比

> 原文地址 [juejin.cn](https://juejin.cn/post/6945655299353083917#heading-3) 变量和常量 Swift ``` var myVariable = 42 let myConstant = 42 ``` Kotlin ``` var my ......
语法 Kotlin Swift

Swift函数调用方式浅析

函数的调用机制 函数的调用机制是在函数调用时通过那种路径走到最终调用函数地址的机制。 在编程语言中,函数的调用机制有三种 1.静态调用:编译期就确定了函数内存地址,执行效率最高,还可以使用编译器优化如:inline函数内联提升执行效率。缺点:因为函数调用的内存地址在编译期已经确定,则无法支持继承等动 ......
函数 方式 Swift

领略一下swift函数派发机制流程

## 函数派发 Swift中函数的派发机制有三种:静态派发,函数表派发,消息派发。 ### 静态派发 静态派发是指在运行时不需要查表,直接跳转到方法进行执行。静态派发的性能也是最高的。c语言采用的是直接派发。 ### 函数表派发 **class类型采用函数表派发**。当一个对象调用一个函数时,会从对 ......
函数 流程 机制 swift

swift kvo问题

按照官方文档的写法,在iOS 10上必现crash。 在网上找到类似的问题,但是我遇到的博客中说的不会crash的方式 swift还是不要用kvo了,用combine框架吧 ......
问题 swift kvo