中文系统bgk 回忆上次内容
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汉字字形通过
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点阵式打字机
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像素级寻址的屏幕
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进入了计算机的世界
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在海峡对岸的台湾同胞
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也进入了汉字时代
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他们会使用GB2312编码吗?
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能互通吗??
中国台湾
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BIG5 码
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是由 5 个公司联合制作的
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收录次序 取决于 频率
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然后是 笔画数
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然后是 康熙字典
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同时用 BIG5 编码和解码也是没有问题的
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但如果用BIG5编码
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却用gb2312解码就会有问题
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不过存储的内容在文件里
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系统不知道用什么解码时
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默认自动会用 gb2312 解码
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这就造成了自动乱码
反之亦然
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我们用 gb2312 编码的文字
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用 gb2312 可以打开
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但是用 BIG5 打开就是乱码
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也需要转化
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转化工具是有的
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能解决问题但很麻烦
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大量的输入输出编码解码的问题
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令人头大
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确实麻烦
解决办法
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麻烦的地方正是机会所在
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当时如果日文游戏或者台湾地区的游戏不能玩
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可能是因为字符编码格式不一致
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可以用南极星调整字符编码格式
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把不同编码格式进行转化
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把字节按照正确的方式进行解码
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就可以玩啦
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没有个标准整合一下吗?
GBK
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GBK 即汉字内码扩展规范
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在GB2312的基础上扩展了繁体字符集
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K 为汉语拼音 Kuo Zhan(扩展)中“扩”字的声母
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英文全称 Chinese Internal Code Specification
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最初是微软搞的
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虽然不是国家标准
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却是事实上的技术规范
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共收入 21886 个汉字和图形符号
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GB 2312 中的全部汉字、非汉字符号
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BIG5 中的全部汉字(繁体兼容 GBK1)
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将 汉字、日本汉字、朝鲜汉字融合了
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合计 20902 个汉字
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标准并不是一蹴而就的
标准的烟花
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正如ASA X3.4-1963
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到 ASA X3.4-1965
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最终到ascii
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GB也在不断进化
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从GB/T 1355-86
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到GB/T 1355-2021
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这是小麦粉标准的进化
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从GB2312-1986
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再到GBK
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这是中文字符标准的进化
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但是还是有问题
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GBK虽然兼容了BIG5 中的全部汉字
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但是无法兼容编码
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用GBK打开BIG5编码的文件还是乱码
问题
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如果新GBK兼容了BIG5编码
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就无法向前兼容gb2312
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这无解了吗?
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时间自会给我们答案
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老天自有安排!
推荐一款 点阵字库
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中文点阵
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最小也需要 7x7 像素
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这个风格很独特
字体辨识度
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字体辨识度
字体样式
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1994年的《魔兽争霸》
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像素字体在RGB显卡的支持下
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字体不但可以有衬线
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而且可以有立体感
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配色也很细腻
中文隶书
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智冠公司出品的《三国演义》
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使用隶书和车马符号
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代表那个三国时代
终端时代的中文超文本编辑器
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当时的wps系统
wps
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当时还没有所见即所得
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使用一些编辑标记
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制作富文本
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只有打印预览才能查看效果
中文之星
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还可以做艺术字特效
总结
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中国的简体和繁体汉字
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字符数量都超级大
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彼此还认对方为乱码
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如果有一种编码 将所有的字符都能编进去就好了
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中日韩(CJK)
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简体繁体
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欧洲各种拼音
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梵文
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阿拉伯文
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等等等都包括进去
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能有么??
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我们下次再说!?