设计模式中的七大设计原则

发布时间 2023-07-31 22:06:16作者: 译林

设计模式的目的

  编写软件过程中,程序员面领着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序,具有更好的

  • 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)
  • 可读性(即:编码规范性,便于其他程序员的阅读和理解)
  • 可扩展性(即:需要增加新的功能时,非常的方便,成为可维护性)

 

设计模式其他原则

  1. 单一职责原则
    一个类主要负责一种类型,比如:用户和订单服务类  用户服务应该在单独的服务类中UserService,订单服务类在另外一个单独的服务类中OrderService ,而不能把两个服务揉在一个服务类中