串口 通讯stm 08

stm32引脚图

......
stm 32

查stm32的数据手册

......
手册 数据 stm 32

AT通讯总结(56K猫调制解调器Modem)型号I-56EM

1.关闭流控RTS与DTR AT&D0&K0\r\n 2.保存到非易失性存储 AT&W\r\n 3.向800001音频拨号 ATDT800001\r\n 4.接听 ATA\r\n 5.等到CONNECT成功后 手动写入数据并发送 6.退出数据在线模式 +++ 7.挂机 ATH0\r\n ......

STM32F103 高级定时器的PWM驱动电机注意事项

此前一直用通用定时器的PWM驱动电机,此次项目采用高级定时器,发现了一些使用上的需要注意的地方,归纳如下: 问题1:初始化输出结构体 OCInitStruct 成员注意加TIM_OCIdleState 今天用TB6612驱动电机, 用TIM1-CH4的PWM ,结果发现设置完毕后电机不转。 //OC ......
定时器 注意事项 电机 事项 F103

【Unity3D】同步Socket通讯

1 前言 ​ 在多人对战网络游戏中,玩家之间一般不是直接通讯,而是与服务器通讯,服务器再把消息转发给其他玩家。网络通讯一般基于 Socket 实现,也有一些开源网络游戏框架,如:光子引擎 Photon,其底层仍然使用 Socket 实现网络通讯。 ​ 同步 Socket 是指 Socket 的部分方 ......
Unity3D 通讯 Socket Unity3 Unity

【Unity3D】异步Socket通讯

1 前言 ​ 同步 Socket 通讯 中的 Accept、Connect、Receive 等方法会阻塞当前线程,当前线程必须等待这些方法执行完,才会继续往下执行,用户需要另开线程执行这些耗时方法,否则会阻塞主线程,导致 UI 卡顿。 ​ 异步 Socket 通讯中,通过 BeginAccept、E ......
Unity3D 通讯 Socket Unity3 Unity

Episode 08

Tile Map——地图 MapGenerator using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MapGenerator : MonoBehaviour { p ......
Episode 08

(原创)【B4A】一步一步入门08:ListView,列表、单行、双行、双行带图片、列表项样式(控件篇04)

一、前言 本篇教程,我们来讲一下常用的控件:ListView(列表控件)。 目前官方已经不推荐使用默认的ListView控件,而是推荐另一款功能更强大的ListView:xCustomListView。不过ListView控件仍是自带的默认ListView,在使用上简单方便,多数时候是足够使用的。 ......
控件 样式 ListView 图片 B4A

分布式架构-可靠通讯-服务安全

系列目录 分布式架构-可靠通讯-零信任网络 分布式架构-可靠通讯-服务安全 引子 上一节“分布式架构-可靠通讯-零信任网络”里,我们探讨了与微服务运作特点相适应的零信任安全模型。本节,我们将从实践和编码的角度出发,介绍在前微服务时代(以 Spring Cloud 为例)和云原生时代(以 Istio ......
分布式 架构 通讯

明解STM32—GPIO理论基础知识篇之八种工作模式

一、引言 在之前围绕STM32的GPIO的基本结构进行了介绍,图1为STM32的5V容忍的GPIO口内部基本结构图,图2为GPIO的基本结构中各个模块部分的概述。 阅读GPIO基本结构的内容能够对GPIO的工作模式有更深的了解。正是由于GPIO的结构中包含了多样性的电路和模块,因此进行合理的配置组合 ......
基础知识 理论 模式 基础 知识

【LeetCode回溯算法#08】递增子序列,巩固回溯算法中的去重问题

递增子序列 力扣题目链接(opens new window) 给定一个整型数组, 你的任务是找到所有该数组的递增子序列,递增子序列的长度至少是2。 示例 1: 输入:nums = [4,6,7,7] 输出:[[4,6],[4,6,7],[4,6,7,7],[4,7],[4,7,7],[6,7],[6 ......
算法 序列 LeetCode 问题 08

普冉PY32系列(五) 使用JLink RTT代替串口输出日志

JLink RTT(Real Time Transfer) 是用于嵌入式系统监控和交互的工具, 类似于SWO, 可以双向通信, 特点是性能很高, 基本上不影响嵌入式应用的实时行为, 可以对比一下使用printf输出日志时的各种限制. 而且因为和 JLink 接口集成, 不需要再浪费一个串口输出 pr... ......
串口 JLink 日志 RTT PY

明解STM32—GPIO理论基础知识篇之基本结构

​ 一、前言 万物皆有源头,大家学习单片机的源头操作就是通过GPIO口点灯,GPIO作为STM32最基础的外设,也是大家最先接触的外设。当然,看似基础的GPIO,不仅仅是简单的设置好IO口,让灯亮起就一了百了,了解清楚GPIO的使用特性,根本原理、运行机制对我们在涉及到GPIO的相关设计操作上会应用 ......
基础知识 理论 结构 基础 知识

真正“搞”懂HTTP协议08之重定向

我们知道,用来传输页面的协议就是HTTP协议,全称是超文本传输协议,而浏览器展示的页面则是用HTML编写的,HTML的全称则是超文本标记语言。你看,都叫做超文本,我在第一篇文章的时候也详细的聊过,超文本区别于文本的本质就是文本中具有超链接的文本。 当我们点击页面中的超链接,则会跳转到其它超文本页面, ......
HTTP

08.从源码揭秘偏向锁的升级

大家好,我是王有志。关注王有志,一起聊技术,聊游戏,从北漂生活谈到国际风云。 最近搞了个抽奖送书的活动,欢迎点击链接参与。 今天开始,我会和大家一起深入学习synchronized的原理,原理部分会涉及到两篇: 偏向锁升级到轻量级锁的过程 轻量级锁升级到重量级锁的过程 今天我们先来学习偏向锁升级到轻 ......
源码 08

STM32 学习方法

前言 学习知识要掌握有效的学习方法,学习技术也是一样,本篇分享关于我学习 STM32 后总结的学习方法。 推荐的学习方法 系统学习 在网上购买一款开发板,使用开发板+开发板配套视频教程+开发板配套源码+芯片官方手册搭配学习。 安富莱、正点原子、野火,这三家公司研发的开发板都挺不错,可自由选择一款作为 ......
学习方法 方法 STM 32

STM32F103和AIR32F103的FreeRTOS中断优先级

Cortex M 的中断和优先级, 首先要区分开 中断 和 中断优先级 这是两个不同的东西, 对于 Cortex-M0 和 Cortex-M0+ 内核, 除了系统内建中断外, 支持最多 32 个中断. 对于 Cortex-M3 内核, 除了 16 个内核中断外, 支持最多 240 个中断, 有8-b... ......
优先级 F103 103 32F FreeRTOS

Linux 驱动像单片机一样读取一帧dmx512串口数据

硬件全志R528 目标:实现Linux 读取一帧dmx512串口数据。 问题分析:因为串口数据量太大,帧与帧之间的间隔太小。通过Linux自带的读取函数方法无法获取到 帧头和帧尾,读取到的数据都是缓存区中的,数据量又大。导致缓冲区中一直有很多数据, 又由于dmx512数据协议中并没有帧头帧尾字段只有 ......
串口 单片机 数据 Linux 512

使用插件式开发称重仪表驱动,RS232串口对接各类地磅秤数据实现ERP管理

在ERP系统中,采集一线的生产数据是重要工作之一,而称重计量是企业的核心资产数据,人工计重费时费力,还容易出错,重量数据是否正确,直接影响企业的采购或销售额。基于此,由系统对接电子秤实现自动抓取数据是企业管理的第一步。 电子秤,一般由重量传感器、砝码、底座、仪表等组成。仪表与传感器相连,仪表一般具有 ......
磅秤 串口 插件 仪表 数据

【开源】基于.net6+gtksharp实现的Linux下的图形界面串口调试工具

背景 22年初从上家互联网公司离职以后,充分认识到互联网行业的风险,公司在没有自身稳定产品的情况下,互联网行业就是一个烧钱的行业,支出远远大于收入来源,上家公司就是如此,12年的公司转瞬间轰然倒地,1000多号人面临失业,不幸的是本人也在其中。经过深思熟虑以后本人决定找个有自身稳定收入的企业,因此便 ......
串口 gtksharp 图形 界面 工具

STM32与PS2的无线通信和相关函数介绍

PS2采用SPI通信协议 源码和参考文件获取:https://github.com/Sound-Sleep/PS2_Based_On_STM32 接收器接口 DI:手柄->主机,时钟的下降沿传送信号,信号的读取在时钟由髙到低的变化过程中完成 DO:主机->手柄,同步传送于时钟的下降沿 空端口 GND ......
无线通信 函数 无线 STM PS2

.NET周报【12月第1期 2022-12-08】

国内文章 CAP 7.0 版本发布通告 - 支持延迟消息,性能炸了? https://www.cnblogs.com/savorboard/p/cap-7-0.html) 今天,我们很高兴宣布 CAP 发布 7.0 版本正式版,我们在这个版本中带来了大批新特性以及对性能的优化和改进。 使用.NET7 ......
周报 2022 NET 12 08

Vue2组件间通讯

Vue2组件通信的基础方式 自己的理解:组件化通信,无非就是数据你传我,我传你,两个组件的相互交流,方法很多,下方有图示(此篇建议小白阅读,大神的话也不会看,哈哈哈哈!仅供参考,有不同的意见可以一起交流!) 父传子(父组件传给子组件数据) 子传父(子组件传给父组件数据) 任意组件间通讯 父组件给子组 ......
组件 通讯 Vue2 Vue
共2003篇  :67/67页 首页上一页67下一页尾页