乒乓球 小游戏 物理 效果

scss- 给 item 添加动画效果

1 <div class="five"> 2 <div class="item" :class="`item${k}`" v-for="(v, k) in props.data" :key="k" :style="{ background: `var(${v.color5})`, borderLef ......
效果 动画 scss item

Fight Aliens 飞船出现在游戏窗口底部中间位置和移动

一、飞船显示,最终效果如下: 在根目录AlienGame 下新建ship模块来管理飞船 代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- # 作者: guos # 日期: 2023/3/29 import pygame # 保存 飞船类的模块 class Ship: """ 表示飞船【玩家 ......
飞船 底部 位置 Aliens Fight

Python制作经典游戏案例-水果忍者(附源码等文件)

前言 大家好,我是小明呀,今天给大家分享一款我以前特爱玩的游戏,水果大战,今天我就教大家使用python把这款游戏制作出来。我们先来看效果 当我运行代码这个就是第一效果图,还会有熟悉的音乐的声音。然后拖动鼠标就会有水果跳上来。 接下来我们就可以通过鼠标随便切,可以横着切,也可以竖着切,是不是很解压呢 ......
经典游戏 源码 水果 案例 文件

Unity Shader之如何实现Low版钻石效果

Low版钻石效果,这里我购买了Unity商店里的资源——GemShader&CrossFlare,其实现效果其实很简单。 一个好的效果,shader占50分,贴图占50分。 这里思路是做一个割裂的CubeMap贴图,然后使用折射过的向量和视线的反射向量去采样即可。 割裂的CubeMap如下: sha ......
钻石 效果 Shader Unity Low

助力游戏开发者,看 Google 有哪些“上新”?

无论是开发新的热门游戏、与社区保持连接,还是发展您的业务以覆盖世界各地的更多玩家,Google 都很高兴成为您一路走来的合作伙伴。 ......
开发者 Google

java贪食蛇游戏

废话不多说,直接上代码,也比较简单。 1. 游戏桌面实体类 /** * @author lk-tony * @Title: 桌面实体类 * @Description: * @date 2023/2/13 10:20 */ public class Desk { private Integer dWi ......
java

13.text--文字版格斗游戏

黑马 文字版格斗游戏 //测试类 public class gameTest { public static void main(String[] args) { //1.创建第一个角色 Role r1 = new Role("周健",100); //2.创建第二个角色 Role r2 = new ......
文字版 文字 text 13

[CSS]鼠标放到按钮上微微发光的效果

自用,可通过 :hover 和 opacity 实现。 .ico cursor pointer opacity .8.ico:hover opacity 1 ......
按钮 鼠标 效果 CSS

P1005 [NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏

思维题: 显然每个行可以互相独立来处理。 贪心和暴力显然都不容易处理这题,所以我们只能考虑dp。 每次只能取最左边和最右边的数,这显然很符合区间dp的特点。 所以我们令dp[i][j]为取[i,j]区间所能获得的最大值 最后的答案便是dp[1][len]的累和 现在想dp[1][len]该如何获得呢 ......
矩阵 P1005 1005 NOIP 2007

gsap应用之threejs动画效果

import * as THREE from 'three' import gsap from 'gsap' // Canvas const canvas = document.querySelector('canvas.webgl') // Scene const scene = new THRE ......
效果 threejs 动画 gsap

成品直播源码推荐,TableView/CollectionView 滑动顶部效果优化

成品直播源码推荐,TableView/CollectionView 滑动顶部效果优化 默认弹簧效果 在使用 UITableView 或者 UICollectionView 时,如果开启弹框效果,下拉是整个内容就会偏移,松手就会自动弹回,最常用的就是我的界面。 如果scrolleView背景色和 ce ......

Unity Shader案例03-------自发光效果

Shader "CLF/SetLightting" { Properties { _MainColor("MainColor", Color) = (0,0,0,1) //模型主颜色 _InSideRimColor("InSideRimColor", Color) = (1,1,1,1)//内边缘光 ......
案例 效果 Shader Unity 03

洛谷 P2123 皇后游戏

题目链接 洛谷 P2123 皇后游戏 分析 显然 $c_n$ 为最大值。 考虑使用邻项微扰,原本的第 $n-1$ 项编号为 $i$,第 $n$ 项编号为 $j$。设前 $n-2$ 项的 $a_k$ 之和为 $s$。 交换前, $$ \begin{aligned} c_{n-1} = &\max(c_ ......
皇后 P2123 2123

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。YID:4870662310628516 ......
同步电机 波形 电阻 电流 电机

浅谈博弈论——Nim 游戏

简介 博弈论,是经济学的一个分支,主要研究具有竞争或对抗性质的对象,在一定规则下产生的各种行为。博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。 通俗地讲,博弈论主要研究的是:在一个游戏中,进行游戏的多位玩家的策略。 公平组合游戏 博弈论中,一般主要研究公平组合游戏。公平组合游戏( ......
博弈论 Nim

几段纯 CSS 代码实现的 漂亮边框效果

半透明边框 border:10px solid hsla(0, 0%, 100%,.5); background-clip:padding-box; 缝边效果 outline: 1px white dashed; outline-offset:-10px; border-radius:4%; bac ......
边框 效果 代码 CSS

如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap

写在前面 本文我想写一下,一款游戏上线前需要做哪些事情,以保证项目上线后的稳定性。若你们公司之前没有大DAU游戏上线和运维经验,现在准备上线一款新游戏,可以按照这个RoadMap去做或者检查一遍自己游戏的上线准备工作。 本文不会写具体的操作,只是提供一个RoadMap,具体如何做大家可以自行查找相关 ......
RoadMap

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果 基于观测器的LOS制导结合反步法控制

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果 基于观测器的LOS制导结合反步法控制 ELOS+backsteppingYID:99188660989622243 ......
观测器 步法 路径 simulink 模型

Unity Shader案例02--------流光效果

使用编辑工具Unity2021 直接上代码 Shader "CLF/SetFlowingLight" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} //流动控制 _Progress("Progress",Range(0, 1)) = 0.2 ......
流光 案例 效果 Shader Unity

Winform/Csharp中使用定时器+分页算法实现DataGridView自动分页显示(模拟大屏切换效果)

场景 Winform中DataGridView设置前景色、单元格背景色、标题栏样式、禁止改变高宽、不显示空白行、清除选中样式、填充数据源、设置标题、设置单列宽度: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/129800532 ......
定时器 大屏 DataGridView 算法 效果

Unity URP shader之镭射效果实现

可参考:万物皆可镭射,个性吸睛的材质渲染技术 镭射公式分享如下: 1 // 此公式来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/487204843 2 // HSV -> RGB 3 half3 HUEToRGB(half h) 4 { 5 half3 color; 6 colo ......
效果 shader Unity URP

安全测试之OD探索 windows 游戏扫雷

作者:京东工业 宛煜昕 扫雷游戏相信很多人都从小玩过,在那个电脑游戏并不多的时代,扫雷成为玩的热度蛮高的一款游戏之一,然而就在有一次,接触到了一次不寻常的扫雷过程,使得后来我也有了这个冲动,也来做一次。通过动态调试,逆向和C来写一个扫雷辅助工具从而提高逆向与编码技能。 动态调试(分析) 首先进行扫雷 ......
windows

gorm中使用子句构造器实现on duplicate key update的效果

参考项目 https://gitee.com/huoyingwhw/kratos-gorm-transaction 说明 ~~~ ......
子句 duplicate 效果 update gorm

10 款开源的在线游戏,点开就能玩的那种

我早前写过一篇介绍 GitHub 上开源游戏的文章:《误入 GitHub 游戏区,结果意外地收获颇丰》,文中介绍了 5 款有趣、好玩的开源游戏,虽然当时那篇文章收获了广大读者的肯定,但也有读者反馈:“这些游戏看着是真有意思,但是不会安装,玩不上干着急啊!” 读者的需求就是我前进的方向,与其“讲道理” ......
在线游戏 10

永磁同步电机神经网络自抗扰控制,附带编程涉及到的公式文档,方便理解,模型顺利运行,效果好

永磁同步电机神经网络自抗扰控制,附带编程涉及到的公式文档,方便理解,模型顺利运行,效果好,位置电流双闭环采用二阶自抗扰控制,永磁同步电机三闭环控制,神经网络控制,自抗扰中状态扩张观测器与神经网络结合,在线自整定自抗扰中参数,(依据rbf神经网络pid控制还写)输入信号为方波信号,可以切换。 均可运行 ......

B站容量管理:游戏赛事等大型活动资源如何快速提升10+倍?

一分钟精华速览 当成千上万的服务器都处于低利用率时,就意味着巨额的浪费,良好的容量管理可以帮助消除某些“最后时刻”的临时应急式的盲目或者超量采购。除了成本合理控制方面,容量管理还要预估对客户可能产生影响的业务发展和风险变化。 B站在降本增效大背景下,从业务视角对整体容量做了可视化管理,本文详细描述了 ......
大型活动 赛事 容量 资源 10

检查 Linux 系统是运行在虚拟机上还是物理机上

导读 除了本机开发以外,我们平时使用 Linux 大部分是通过 ssh 连接到远程服务器上的,比如系统部署、运维等工作。 在当前虚拟化非常成熟的环境下,我们所部署的大部分系统都是运行在虚拟机中的。但是也有部分是在物理机上。那么,怎样区分我们的系统是运行在虚拟机上,还是物理机上呢? 下面我们来详细讨论 ......
物理 还是 系统 Linux

安全测试之探索 windows 游戏扫雷

扫雷游戏相信很多人都从小玩过,在那个电脑游戏并不多的时代,扫雷成为玩的热度蛮高的一款游戏之一,然而就在有一次,接触到了一次不寻常的扫雷过程,使得后来我也有了这个冲动,也来做一次。通过动态调试,逆向和C来写一个扫雷辅助工具从而提高逆向与编码技能。 ......
windows

同样的效果,C4D哪种渲染器最快?

随着3D设计的日益火爆,各种简单易用的三维软件流行,很多人都开始使用三弟建模软件,来进行创作,把自己的创意表现出来,分享给大家,当然学好一款渲染器,也是很多童鞋渴望的力量,至少也能增加自己在职场的实力!最近很多人问我,现在市面上那么多渲染器,我到底该学那种?关于这个问题我也说了N多次了,也见识过大家 ......
效果 C4D C4 4D

过渡效果

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ......
效果