事件cesium

Unreal入门,开关03,利用事件调度器来制作电源总开关

这里总开关的实现方式是在总开关ActorPowerOff上添加事件调度器PowerOff,其它需要响应这个事件的Actor需要自己初始化相应的事件,并作出合适的处理即可,这里是将PowerOff事件关联上ToggleLight即可实现跟随主开关的开关效果 1. 创建基于Actor的蓝图类,电源总开关 ......
电源 事件 Unreal

Windows事件日志

本文主旨:了解Windows事件日志的相关信息,以便于后续进行Windows日志分析。 事件日志简介 事件日志记录[1]为 (的应用程序和操作系统) 记录重要软件和硬件事件提供了一种标准的集中式方法。 事件日志记录服务记录来自各种源的事件,并将其存储在名为 事件日志的单个集合中。 事件日志存放位置 ......
Windows 事件 日志

vue3学习基础之事件绑定

事件绑定 <script setup> import { nextTick, ref } from "vue"; function clickA() { console.log("点击了a标签,点击事件传递到了外层p标签"); } function clickStop() { console.log ......
事件 基础 vue3 vue

Cesium中的空间直角坐标系、经纬度、弧度之间的转换

<!DOCTYPE html> <head> <title>Hello World</title> <script src="../Build/Cesium/Cesium.js"></script> <link href="../Build/Cesium/Widgets/widgets.css" r ......
经纬度 坐标系 直角 弧度 经纬

Cesium基础入门教程

Cesium中的坐标系以及坐标转换 Cesium中常用的坐标 Cesium中坐标转换 经纬度坐标转换成世界坐标 两种方式将经纬度转换成世界坐标 1. 直接转换 var cartesian3 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height); 2. 借 ......
入门教程 基础 教程 Cesium

如何获得控件的On属性事件列表?

用RTTI uses strutils, rtti, System.typinfo; {$R *.dfm} procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject); var context: TRttiContext; rType: TRttiType; aProp ......
控件 属性 事件

C++ Qt开发:Charts折线图绑定事件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QCharts`折线图的常用方法及灵活运用。在上一篇文章中笔者介绍了关于`QCharts`绘图组件的详细使用方法... ......
线图 事件 Charts

javascript中的点击事件

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <table border> <tr> <th><input type="checkbox" class="checkbox">全选 ......
javascript 事件

【PySide6】信号(signal)和槽函数(slot),以及事件过滤器

https://blog.csdn.net/qq_25262697/article/details/129374905 说明在PYQT中,父控件可以通过两种方式响应子控件的事件: 通过信号(signal)和槽函数(slot)机制连接子控件和父控件父控件可以通过设置eventFilter()方法来监听 ......
过滤器 函数 信号 PySide6 事件

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

C#中委托和事件

1.委托 在C#中,我们可以认为委托是持有一个或者多个方法的对象。简单来说,就是它可以将方法当作参数进行传递,类似于C/C++中的指针。我们在C#中定义委托需要使用delegate关键字。 下面是一个简单的委托示例: public delegate int DelegateDemo(int x,in ......
中委 事件

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

ESL-通过事件控制FreeSWITCH

通过事件提供的最底层控制机制,允许我们有效地利用工具箱,适时选择使用其中的单个工具。FreeSWITCH是一个核心交换与混合矩阵,它周围有几十个模块提供各种功能特性。 我们完全控制了所有的即时信息,这些信息组成了所有进出FreeSWITCH的通信包。同时,我们可以在适当的时候调用任何模块中的每个功能 ......
FreeSWITCH 事件 ESL

# cesium 截取图片

cesium 截取图片 没啥好说的,直接贴代码吧 toImg() { if (viewer) { viewer.scene.render(); let canvas = viewer.scene.canvas; let image = canvas.toDataURL("image/png").re ......
cesium 图片

HarmonyOS应用事件打点开发指导

简介 传统的日志系统里汇聚了整个设备上所有程序运行的过程流水日志,难以识别其中的关键信息。因此,应用开发者需要一种数据打点机制,用来评估如访问数、日活、用户操作习惯以及影响用户使用的关键因素等关键信息。 HiAppEvent是在系统层面为应用开发者提供的一种事件打点机制,用于帮助应用记录在运行过程中 ......
HarmonyOS 事件

React Antd Table 数据渲染按钮触发onClick事件解决办法

react在渲染时会触发table里面的rander函数下的onClick方法 我的onClick是触发Modal 弹窗 且close后还是会一直触发Modal弹窗 初始代码如下 { title: '操作', key: 'operation', fixed: 'right', width: 100, ......
按钮 onClick 事件 办法 数据

【代码块】-winform 获取控件属性和事件、自定义控件的自定义方法

整理代码块 代码块整理后存储,供后期使用 C# 获取属性,获取事件逻辑 Control control = Controls.Find("button1", true)[0]; // 获取属性 object o = control.GetType().GetProperty("PropertyNam ......
控件 属性 winform 事件 代码

将Abp默认事件总线改造为分布式事件总线

@目录原理创建分布式事件总线实现自动订阅和事件转发使用启动Redis服务配置传递Abp默认事件传递自定义事件项目地址 原理 本地事件总线是通过Ioc容器来实现的。 IEventBus接口定义了事件总线的基本功能,如注册事件、取消注册事件、触发事件等。 Abp.Events.Bus.EventBus是 ......
总线 事件 分布式 Abp

ThinkPHP6 关于事件的简单应用

一、序章 ThinkPHP6的手册中关于【事件】章节的介绍都是直接文字说明,给出创建的类文件,并没有一个好的示例来进行补充说明。对于刚接触【事件】的同学在阅读理解上增加了一点点困难,本文就在此结合示例简单叙述下。 二、事件 事件的使用分两种方式,一个是不使用事件类,另一个使用事件类。 1、不使用事件 ......
ThinkPHP6 ThinkPHP 事件

Blazor入门100天 : 自做一个支持长按事件的按钮组件

好长时间没继续写这个系列博客了, 不知道大家还记得我吗? 话不多说,直接开撸. 1. 新建 net8 blazor 工程 b19LongPressButton 至于用什么模式大家各取所需, 我创建的是ssr单工程, App.razor 里面改一下, 加入 @rendermode="RenderMod ......
组件 按钮 事件 Blazor 100

Unreal入门,开灯,自定义事件

1. 创建一个点光源作为灯 新建一个基于Actor的蓝图 添加一个StaticMesh作为灯的外观 将StaticMesh拖放到DefaultSceneRoot作为根节点 添加点光源 将地图的平行光调暗 将刚创建的灯拖放到地图 2. 新建一个基于Actor的开关 设置一个StaticMesh并拖放到 ......
事件 Unreal

按键事件注释

enum { KEY_POWER_ON = 0x80,//从0x80开始,避免与系统默认事件冲突 KEY_POWER_ON_HOLD,//开机键被长按事件 KEY_POWEROFF, //请求关机事件 KEY_POWEROFF_HOLD,//关机键被按住事件 KEY_BT_DIRECT_INIT,/ ......
注释 按键 事件

echarts柱形图给X轴坐标类目添加点击事件

在项目中遇到这么个需求要在柱形图上的x轴添加点击事件,当点击对应x轴文字的时候要弹出模态框展示子图表 根据echarts的Api给图表实例绑定点击事件 myChartInstance?.on('click', 'xAxis.category', (params) => { if (params.va ......
坐标 echarts 事件

事件监听

addEventListener()方法,用于向指定元素添加事件句柄,它可以更简单的控制事件,语法为element.addEventListener(event, function, useCapture);第一个参数是事件的类型(如 "click" 或 "mousedown").第二个参数是事件触 ......
事件

十五、组件-通用属性-按键事件

按键事件指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件(仅适用于所有可获焦组件,例如:Button) //绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调 onKeyEvent(event:(event?:keyEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyrig ......
按键 组件 属性 事件

Spring事件驱动

Spring事件驱动_开水烫蛤蟆的博客-CSDN博客一文掌握Spring事件驱动模型实战 ......
事件 Spring

十四、组件-通用属性-触摸事件

//手指触摸动作触发回调 onTouch(event:(event?:TouchEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyright:com.ckFuture.hrb * 触摸事件 */ @Entry @Component struct Touch { ......
组件 属性 事件

HTTP事件流 text/event-stream

GitHub All-in-one OpenAI Demo 一、依赖 <dependency> <groupId>org.asynchttpclient</groupId> <artifactId>async-http-client</artifactId> <version>2.12.3</ver ......
event-stream 事件 stream event HTTP

从一个程序员的角度看东方甄选“小作文”事件

最近东方甄选“小作文”风波愈演愈烈,开始小编和观众吵架,后面东方小孙本来想要平息风波,而“摔手机”和泄漏董宇辉薪资待遇有激起更大的风波,导致东方甄选粉丝每天都几万,几十万的下降。 作为一个消费者,开始是不太能理解东方甄选的这些骚操作。东方甄选最开始的热度是很低,基本没什么热度,当时董宇辉和yoyo还 ......
程序员 作文 角度 事件 程序

HTTP事件流 text/event-stream

GitHub All-in-one OpenAI Demo 一、依赖 <dependency> <groupId>org.asynchttpclient</groupId> <artifactId>async-http-client</artifactId> <version>2.12.3</ver ......
event-stream 事件 stream event HTTP
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