交互式expect

键盘交互(4.0)

本文学习于B站,记录,借鉴; 视频链接:键盘操作与物体移动_哔哩哔哩_bilibili 非easyx函数 键盘消息函数;注意头文件的引用conio.h 使用_getch();接受键盘读入值;后续在case里面放入要变化的逻辑,在这里就举一个wasd移动的例子://_getch();是一个阻塞函数;如 ......
键盘 4.0

easyx的使用 鼠标交互(3.1)

本文学习于B站,进行借鉴学习记录; 视频链接:鼠标操作(新版)_哔哩哔哩_bilibili 初始化调用文件头不再使用#include<graphics.h>,选择调用#include<easyx.h>,这存在版本里面封装函数的区别,grahpics里面的函数比较老; //新版鼠标结构体数据类型名为E ......
鼠标 easyx 3.1

easyx的使用,鼠标交互(3.0)

本文从B站学习,借鉴; 学习视频地址:鼠标操作(旧版)_哔哩哔哩_bilibili ......
鼠标 easyx 3.0

mongoDB命令行交互

命令行交互 命令行交互一般是学习数据库的第一步,不过这些命令在后续用的比较少,了解即可。 角色命令 创建角色 use admin db.createUser({"user": "root", "pwd": passwordPrompt(), "roles": [{role:"role",db:"<d ......
命令 mongoDB

【7.0】Python基础之程序与用户交互

【一】什么是与用户交互 交互的本质就是输入、输出 用户交互就是人往计算机中input/输入数据,计算机print/输出结果 【二】为什么要与用户交互 为了让计算机能够像人一样与用户沟通交流 过去我们去银行取钱,用户需要把帐号密码告诉柜员 而现在,柜员被ATM机取代 ATM机就是一台计算机 所以用户同 ......
基础 程序 用户 Python 7.0

Thinkphp5报错:htmlentities() expects parameter 1 to be string, array given

注意注意: 本文对应 ThinkPHP5.1 版本。 前言 - 出现问题的原因 为避免出现 XSS 安全问题,Thinkphp5.1 默认变量输出都会使用 htmlentities 方法进行转义输出。 如果不想被转义输出,模板渲染时,需要在变量后面加上 raw方法,如:{$data|raw} 一、出 ......

nodejs 实现MQTT协议的服务器端和客户端的双向交互

一、项目背景 公司和第三方合作开发一个传感器项目,想要通过电脑或者手机去控制项目现场的传感器控制情况。现在的最大问题在于,现场的边缘终端设备接入的公网方式是无线接入,无法获取固定IP,所以常规的HTTP协议通信就没法做,现在打算使用MQTT来实现云平台和边缘终端(传感器)之间的双向通信。 二、术语定 ......
双向 端的 客户 服务器 nodejs

React AntD的Dropdown组件报错:React.Children.only expected to receive a single React element child.可能的n原因

React.Children.only expected to receive a single React element child. Error: React.Children.only expected to receive a single React element child. at ......
React 组件 Dropdown Children expected

Git与Gitee的交互及配置忽略文件

将本地项目提交到Gitee 1、创建一个新的仓库:首先,在Gitee上创建一个新的仓库。 2、初始化本地项目为Git仓库:这将在项目目录中创建一个名为".git"的隐藏文件夹,用于存储Git的相关配置和版本信息。 git init 3、将项目文件添加到暂存区:执行以下命令将项目文件添加到Git的暂存 ......
文件 Gitee Git

Communication Setup中VCDL与Python交互

Application Moudles基础代码 import vector.canoe @vector.canoe.measurement_script class LinkToSigFile: # Called before measurement start to perform necessa ......
Communication Python Setup VCDL

利用leafletCN包在R里绘制可交互地图(叠加高德地图替代)

Leaflet 是一个开源并且对移动端友好的交互式地图 JavaScript 库。 在R语言中也使用相应的leaflet包调用。 然而,在国内,一些国外的地图资源在加载或使用中会存在问题。 为此,需要一个适应国情的扩展包leafletCN (GitHub - Lchiffon/leafletCN: ......
地图 leafletCN

用户交互Scanner

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Scanner 用户

Java流程控制01:用户交互Scanner

一、用户交互Scanner ublic class Demo01 { public static void main(String[] args) { //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out. ......
流程 Scanner 用户 Java

《人机交互:以用户为中心的设计和评估》阅读笔记一

人机交互学(humen-computer interaction,HCI)是一门关于设计和评估以计算机为基础的系统而使这些系统能够最容易地为人类所使用的学科。以用户为中心的设计和评估的最基本思想就是将用户时时刻刻摆在所有过程的首位。在产品生命周期的最初阶段,产品的策略应当以满足用户的需求为基本动机和 ......
人机 笔记 用户

Angular 应用启用服务器端渲染后 Ngrx store 和 re-hydration 的交互关系

在 Angular 启用服务器端渲染(Server-Side Rendering,SSR)后,当浏览器端访问这个 Angular 应用时,会涉及到一系列过程,包括初始化、数据获取、hydration(重新注水)和与 NgRx Store 之间的交互。下面我将详细介绍这些步骤: 初始化应用: 用户在浏 ......

在HarmonyOS上实现ArkTS与H5的交互

介绍 本篇Codelab主要介绍H5如何调用原生侧相关功能,并在回调中获取执行结果。以“获取通讯录”为示例分步讲解JSBridge桥接的实现。 相关概念 Web组件:提供具有网页显示能力的Web组件。 @ohos.web.webview:提供web控制能力。 完整示例 gitee源码地址 源码下载 ......
HarmonyOS ArkTS

一个操作系统的设计与实现——第17章 系统交互

操作系统最终是供用户使用的,所以其需要具备与用户交互的能力,交互方式可以是命令行,图形界面,甚至是触摸屏,语音,实体按钮等。本章将要实现的是系统交互。 17.1 外壳程序 我们的操作系统使用的是基于命令行的交互模式。实现此功能的模块被称为外壳(Shell)程序。 事实上,上一章的Test.c已经是一 ......
系统

服务器发送了一个意外的数据包。 received: 3, expected: 20

[root@node02 local]# vim /etc/ssh/sshd_config #最后一行添加KexAlgorithms curve25519-sha256@libssh.org,ecdh-sha2-nistp256,ecdh-sha2-nistp384,ecdh-sha2-nistp5 ......
received expected 服务器 数据 20

lua和C++交互

lua调用CPP函数 普通参数 int CTest(lua_State* lua) { size_t len; //获取字符串参数 const char* str= lua_tolstring(lua, 1, &len); printf("str=%s len=%d\n",str,len); //获 ......
lua

人机交互作业C/S结构设计

昨天肝这个作业肝到凌晨2点,所以没发有关博客就睡了,今天来补上。 C/S结构用户界面设计 【实验编号】 10003809547j 图形用户界面设计 【实验学时】 8学时 【实验环境】 l 所需硬件环境为微机; l 所需软件环境为Microsoft Visual Studio 2013 【实验内容】 ......
人机 结构设计 结构

人机交互基本概念

人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)主要是研究人和计算机之间的信息交换,它主要包括人到计算机和计算机到人的信息交换两部分。是与认知心理学、人机工程学、多媒体技术、虚拟现实技术等密切相关的综合学科。人与计算机之间的信息交换主要依靠交互设备进行,主要包括:(1)人到计 ......
人机 概念

用户交互

软件是一个包含程序,数据和用户的计算机系统,程序可从程序员和用户两个角度观察和理解。 交互设计的原则包括:健壮性,灵活性,学习性。 根据是否运行待测程序,软件测试分为动态测试和静态测试。 界面设计的目的是合理地组织并呈现一组功能。 程序可用性指程序满足用户需求的特征包括:效率,有效性,主观满意度。 ......
用户

axure——文本输入框交互

在登录界面中,包含用户名与密码的输入框。当鼠标点击进入输入框时,输入框边框与内部图标变为蓝色,鼠标离开输入框点击别处,边框回复灰色。举例:百度账号登录界面,文本输入框展示效果如下: 操作分解: 1.选中左侧文本框元件,鼠标拖拽至右侧画布中,设置宽302,高42,线框颜色为#D5D2D2(颜色数值仅供 ......
文本 axure

Axure——按钮交互:打开链接&关闭窗口

(1)打开链接——在当前窗口打开链接 1.选中按钮元件——单击【新建交互】——选择【单击时】——选择【打开链接】——【链接到外部URL】并输入对应的网址,如www.baidu.com——点击【确定】 我们按F5预览一下效果:点击按钮,在当前窗口打开百度页面 (2)打开链接——在新窗口打开链接 1.选 ......
按钮 链接 Axure amp

白屏时间first paint和可交互时间dom ready的关系是先触发first paint ,后触发dom ready

页面的性能指标详解: 白屏时间(first Paint Time)——用户从打开页面开始到页面开始有东西呈现为止 首屏时间——用户浏览器首屏内所有内容都呈现出来所花费的时间 用户可操作时间(dom Interactive)——用户可以进行正常的点击、输入等操作,默认可以统计domready时间,因为 ......
时间 first paint ready dom

Process-与操作系统中的进程进行交互

Process介绍 在Java中,Process类是一个抽象类,它提供了与操作系统中的进程进行交互的方法。当你在Java程序中启动一个新的进程(例如,运行一个外部程序或脚本)时,JVM会创建一个Process实例来代表这个新的进程。 Process类提供了以下主要的方法: getInputStrea ......
进程 Process 系统

求助帖:3.8.12版本HbuilderX编译中出现whitespace was expected以及v-bind=""is not supported

<template> <view class="load-main"> <view class="load-box"> <view class="load-text"> 登录 </view> <view class="load-input"> <input type="text" placehold ......
quot whitespace HbuilderX supported expected

Kubernetes:kube-apiserver 和 etcd 的交互

kubernetes:kube-apiserver 系列文章: Kubernetes:kube-apiserver 之 scheme(一) Kubernetes:kube-apiserver 之 scheme(二) Kubernetes:kube-apiserver 之启动流程(一) Kuberne ......

PICO使用MRTK3手势交互

1、下载MRTK示例项目 https://github.com/MixedRealityToolkit/MixedRealityToolkit-Unity 下载完成后切入mrtk3分支 2、使用Unity打开示例工程MRTKDevTemplate(MixedRealityToolkit-Unity\ ......
手势 MRTK3 PICO MRTK

启动nginx报错nginx: [emerg] unexpected end of file, expecting "}" in /usr/local/nginx/conf/nginx.conf:

启动nginx报错:“nginx: [emerg] unexpected end of file, expecting “}” in /usr/local/nginx/conf/nginx.conf:118”重启nginx时,报这么个错: [root@localhost conf]# /usr/lo ......
nginx conf quot unexpected expecting