代码 前端 注释 性能

前端 数学计算 big.js 使用

解决0.1 + 0.2 不等于 0.3的问题 解决方法 方法一,同时扩大倍数再除以相同的倍数 0.1 +0.2 // 0.30000000000000004 (0.1 *10 + 0.2 *10) / 10 // 0.3 方法二,第三方库 bignumber.js math.js big.js bi ......
前端 数学 big js

阿里云服务器ECS经济型e实例性能测评

阿里云服务器ECS推出经济型e系列,经济型e实例是阿里云面向个人开发者、学生、小微企业,在中小型网站建设、开发测试、轻量级应用等场景推出的全新入门级云服务器,CPU采用Intel Xeon Platinum架构处理器,支持1:1、1:2、1:4多种处理器内存配比,e系列性价比优选,阿里云百科分享阿里 ......
经济型 实例 性能 服务器 经济

springboot数据传到前端在echarts中显示

后端正常返回查询所有的信息 前端使用echarts.min.js和jquery.min.js进行使用 ajax使用: $(document).ready(function() { $.ajax({ url: 'http://localhost:7070/selectHang', //你的url me ......
前端 springboot echarts 数据

使用 cargo expand 查看被宏隐藏的代码

使用 cargo expand 查看被宏隐藏的代码 使用 VScode 安装扩展 Rust Macro Expand 需要安装以下软件: cargo-expand A cargo crate for easier handling of compiler commands Rust nightly ......
代码 expand cargo

代码随想录算法训练营-动态规划-1|509. 斐波那契数、70. 爬楼梯

509. 斐波那契数 1 class Solution: 2 def fib(self, n: int) -> int: 3 if n <= 2: 4 return n 5 6 prev1, prev2 = 0, 1 7 for _ in range(2, n+1): 8 sum_value = p ......
随想录 训练营 随想 算法 楼梯

备忘:爬取poi代码

import sys import time import requests ty=sys.getfilesystemencoding() #获取文件系统的编码形式 #基本参数设置: ak='****************************' #替换为自己的key place = r'公交站 ......
代码 poi

前端上传大文件处理(切片、断点续传)

思路1.对文件做切片,即将一个请求拆分成多个请求,每个请求的时间就会缩短,且如果某个请求失败,只需要重新发送这一次请求即可,无需从头开始2.通知服务器合并切片,在上传完切片后,前端通知服务器做合并切片操作3.控制多个请求的并发量,防止多个请求同时发送,造成浏览器内存溢出,导致页面卡死4.做断点续传, ......
断点 前端 文件

简易socket通信代码

源代码 1,服务端 package socket.ab; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java ......
简易 代码 socket

[代码随想录]Day52-单调栈part03

题目:84. 柱状图中最大的矩形 思路: 实现要确定一个核心问题:包含完整一个柱子的最大矩形要找到这根柱子左侧最后一个高于他的柱子以及右侧最后一个高于他的柱子的位置(等同于左侧第一个小于他,右侧第一个小于他,因为+1 -1就是) 只要get到一个点,比如:30 50 70 80 60 70 40 这 ......
随想录 随想 代码 part Day

在jupyter notebook实现代码自动提示

为什么代码自动提示很重要? 在使用Jupyter Notebook编写代码时,代码自动提示是一项非常有用的功能。它可以帮助你快速找到函数、方法和变量的名称,提高了代码的编写效率,同时减少了潜在的拼写和语法错误。效果如下: 本篇博客将介绍如何在Jupyter Notebook中启用和使用代码自动提示功 ......
notebook jupyter 代码

(八)Unity性能优化-场景优化

场景结构设计原则 合理设计场景一级节点的同时,避免场景节点深度太深,一些代码生成的游戏对象如果不需要随父节点进行Transform的,一律放到根节点下。 尽量使用Prefab节点构建场景,而不是直接创建的GameObject节点 避免DontDestroyOnLoad节点下有太多生命周期过长或引用资 ......
场景 性能 Unity

代码随想录算法训练营day17 | ● 110.平衡二叉树 ● 257. 二叉树的所有路径 ● 404.左叶子之和

110.平衡二叉树 class Solution { public: int getHeight(TreeNode* node){ if(node == NULL) return 0; int leftHeight = getHeight(node->left); if(leftHeight == ......
随想录 之和 训练营 随想 算法

【算法】算法性能分析

1 时间复杂度 1.1 知识点 时间复杂度是一个函数,它定性描述该算法的运行时间。 通常会估算算法的操作单元数量来代表程序消耗的时间。假设算法的问题规模为n,那么操作单元数量便用函数f(n)来表示,随着数据规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,这称作为算法的渐近时间复杂度,简称时 ......
算法 性能分析 性能

(七)Unity性能优化-资源导入工作流

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 资源导入工作流的三种方案 1. 手动编写工具 优点:根据项目特点自定义安排导入工作流,并且可以和后续资源制作与大包工作流结合 缺点 ......
工作流 性能 资源 Unity

QEMU 8.1 正式发布,提升 CPU 性能、支持 LoongArch LSX 扩展

导读 QEMU 8.1 已正式发布,这是 QEMU 8.0 系列的首个重要更新。 主要变化 支持 Intel Granite Rapids 的新 x86 CPU 模型 微代码生成器 (Tiny Code Generator, TCG) 支持 RDPID 指令,AES 指令可以使用主机处理器上的 AE ......
LoongArch 性能 QEMU 8.1 CPU

十行代码让日志存储降低80%

十行代码让日志存储降低80% 简介: 日志是系统中熵增最快的一个模块,它承载了业务野蛮生长过程中的所有副产品。本文介绍了一个日志治理案例,围绕降本和提效两大主题,取得一定成效,分享给所有渴望造物乐趣的同学。 来源|阿里云开发者公众号 作者|伏难 前言 履约管理是一个面向物流商家的OMS工作台,自从初 ......
代码 日志 80%

读高性能MySQL(第4版)笔记14_备份与恢复(中)

1. 在线备份 2. 离线备份 2.1. 关闭MySQL做备份是最简单、最安全的 2.2. 所有获取一致性副本的方法中最好的 2.3. 损坏或不一致的风险最小 2.4. 根本不用关心InnoDB缓冲池中的脏页或其他缓存 2.5. 不需要担心数据在尝试备份的过程中被修改 2.5.1. 服务器不对应用提 ......
高性能 备份 笔记 MySQL 14

如何在没有第三方.NET库源码的情况,调试第三库代码?

大家好,我是沙漠尽头的狼。 本方首发于Dotnet9,介绍使用dnSpy调试第三方.NET库源码,行文目录: 安装dnSpy 编写示例程序 调试示例程序 调试.NET库原生方法 总结 1. 安装dnSpy dnSpy是一款功能强大的.NET程序反编译工具,可以对.NET程序进行反编译,代替库文档的功 ......
第三方 源码 情况 代码 NET

将Winform窗体程序缩到System tray的示例代码

网上有很多将Winform窗体缩到 System tray的示例, 但多数不好用. 这里是一个简单示例, 使用了Visual studio自带的 NotifyIcon 控件和一个快捷菜单 contextMenuStrip控件. 增加一个 contextMenuStrip 控件, 新增两个菜单项: 显 ......
窗体 示例 Winform 代码 程序

(六)Unity性能优化-工程目录与Assets目录设置

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Unity工程目录结构及用途Asset文件夹:用来存储和重用的项目资产 Library文件夹:用来存储项目内部资产数据信息的目录* ......
目录 性能 Assets 工程 Unity

渗透测试中的前端调试(一)

前端调试是安全测试的重要组成部分。它能够帮助我们掌握网页的运行原理,包括js脚本的逻辑、加解密的方法、网络请求的参数等。利用这些信息,我们就可以更准确地发现网站的漏洞,制定出有效的攻击策略。前端知识对于安全来说,不但可以提高测试效率,还可以拓宽测试思路。 ......
前端

(五)Unity性能优化-Animation导入设置检查与优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Rig标签页 Animation Type None 无动画Legacy 旧版动画,不要用Generic 通用骨骼框架Humano ......
Animation 性能 Unity

假设 a 是一个由线程 1 和线程 2 共享的初始值为 0 的全局变量,则线程 1 和线程 2 同时执行下面的代码,最终 a 的结果不可能是()

假设 a 是一个由线程 1 和线程 2 共享的初始值为 0 的全局变量,则线程 1 和线程 2 同时执行下面的代码,最终 a 的结果不可能是() boolean isOdd = false; for(int i=1;i<=2;++i){ if(i%2==1)isOdd = true; else is ......
线程 全局 变量 面的 同时

cmake添加 版本到代码中

CMakeLists.txt: add_definitions(-DSYSMONITER_VER="${VER}") c++代码: void displayVersion(){ #ifdef SYSMONITER_VER std::cout << SYSMONITER_VER << std::end ......
版本 代码 cmake

前端技术点滴整理-1

一、ETag相关 ETag(Entity Tag)是 HTTP 1.1 协议中的一部分,用于确定浏览器缓存的一个资源在服务器上是否已经被修改。它是一个可以分配给特定版本和实例的资源的标识符,通常是一个哈希值。服务器可以在发送资源时,将该资源的 ETag 一起发送给客户端。然后客户端在再次请求该资源时 ......
前端 点滴 技术

9.22(代码测试)

CalculateN.java 1 import java.math.BigInteger; 2 import java.util.Scanner; 3 4 5 public class CalculateN { 6 7 /** 8 * @param args 9 */ 10 public stat ......
代码 9.22 22

关于表单快速开发低代码技术平台的内容介绍

运用什么样的表单快速开发软件平台可以实现高效率创收?随着科技的进步和飞速发展,专业的低代码技术平台已经走入了很多企业的办公职场中,它们灵活、轻量级、优质、高效、易维护等优势特点,可以高效助力广大企业提质增效,并且利用数据资源,实现流程化办公。 什么是低代码技术平台?其实,低代码是无需编码(0代码)或 ......
表单 代码 内容 平台 技术

MISC设备使用代码框架

#include <linux/init.h> #include <linux/printk.h> #include <linux/module.h> #include <linux/miscdevice.h> #include <linux/fs.h> /* 模块信息 */ #define HI_ ......
框架 代码 设备 MISC

软件开发中,如何为你的代码构建三层防护体系

本文根据开发过程的不同位置的开发环境、代码特征以及检测工具能力的差异,提出了需要因地制宜地部署检查工具,形成递进的三层代码安全防御体系。 ......
软件开发 体系 代码 软件