优劣 场景 动画

图解Redis适用场景

Redis以其速度而闻名。 1 业务数据缓存 1.1 通用数据缓存 string,int,list,map。Redis 最常见的用例是缓存对象以加速 Web 应用程序。 此用例中,Redis 将频繁请求的数据存储在内存。允许 Web 服务器快速返回频繁访问的数据。这减轻数据库的负载并提高应用程序RT ......
场景 Redis

下雨动画实现

flash二维动画开发 使用Adobe Animate进行二维动画开发实现下雨动画 ......
动画

大量索引场景下 Easysearch 和 Elasticsearch 的吞吐量差异

最近有客户在使用 Elasticsearch 搜索服务时发现集群有掉节点,并且有 master 收集节点信息超时的日志,节点的负载也很高,不只是 data 节点,master 和协调节点的 cpu 使用率都很高,看现象集群似乎遇到了性能瓶颈。 查看了 Hot_threads, 发现大量线程被权限验证 ......

并发编程场景题目

(1)发红包,100块钱,10个红包,要求第一个抢到红包的用户,得到的金额最多? 解答:可以先将每个红包的金额计算出来,然后放到一个并发队列中 concurrentLinkedQueue,每个用户就是一个线程,每个线程去操作并发集合,集合为空的线程就返回红包派送完了。 (2)搜索引擎:公司有三种搜索 ......
题目 场景

向上取整的场景

1、 我们认为这是两行 var num = 3.14;var roundedNum = Math.ceil(num);console.log(roundedNum); // 输出结果为4 ......
场景

全网最全图解Kafka适用场景

消息系统 消息系统被用于各种场景,如解耦数据生产者,缓存未处理的消息。Kafka 可作为传统的消息系统的替代者,与传统消息系统相比,kafka有更好的吞吐量、更好的可用性,这有利于处理大规模的消息。 根据经验,通常消息传递对吞吐量要求较低,但可能要求较低的端到端延迟,并经常依赖kafka可靠的dur ......
全网 场景 Kafka

.Net core 常见同步机制及其应用场景

在 .NET Core 5 中,提供了多种同步机制来处理多线程同步问题,下面分别介绍这些同步机制及其适用场景。 lock 关键字 lock 关键字是 C# 语言提供的一种基本的同步机制,可以用于保护临界区,确保多个线程对共享资源的访问互斥性。使用 lock 关键字时,需要指定一个对象作为锁,这个锁对 ......
场景 机制 常见 core Net

人机交互flash动画网站设计

Flash动画综合设计并发布、嵌入到网页 【作业要求】 自己选定主题,创意制作Flash动画,并与网页进行集成 【实验环境】 所需硬件环境为微机; 所需软件环境为Flash8.0 【创意内容】 进入网站,一只可爱的飞翔猪迎接着访客,带领他们探索一个充满童趣的卡通世界。这个动画不仅展现了Flash ......
人机 网站设计 动画 flash 网站

background实现边线动画

边线左侧划出,右侧收起,关键点就是 改变background-position的位置left -> right .div { background: linear-gradient(to right, #ec695c, #61c454) no-repeat right bottom; backgro ......
边线 background 动画

【笔记】C++系列02:连续的作用域解析运算符::的场景有哪些?

在C++中,可以使用连续的作用域解析运算符::来访问嵌套的命名空间、类和类成员。这种用法通常在以下场景下出现: 命名空间嵌套:当命名空间中存在嵌套的命名空间时,可以使用连续的作用域解析运算符来访问内层命名空间中的成员。例如: namespace A { namespace B { namespace ......
运算符 场景 作用 笔记

验证码 | 可视化一键管控各场景下的风险数据

验证码作为人机交互界面经常出现的关键要素,是身份核验、防范风险、数据反爬的重要组成部分,广泛应用网站、App上,在注册、登录、交易、交互等各类场景中发挥着巨大作用,具有真人识别、身份核验的功能,在保障账户安全方面也具有重要作用。 顶象无感验证提供了可视化后台,支持渠道和场景两个维度任意切换查询。管理 ......
场景 风险 数据

C#中的yield关键字:深入解析与实际应用场景的对比分析

yield关键字在C#中是一种高效且强大的工具,用于实现迭代器模式。它提供了一种简洁的方式来创建自定义的迭代器,而无需手动实现IEnumerable或IEnumerator接口。本文将深入探讨yield的工作原理,并通过具体示例与常规方法的对比分析展示其在实际开发中的应用场景。 工作原理与基本概念 ......
场景 关键字 实际 关键 yield

Modbus 转 PROFIBUS DP 应用场景 PM-160

1)在网关PROFIBUS DP侧是一个PROFIBUSDP从站,在Modbus串口侧有Modbus主站、Modbus从站、通用模式可选:接口有RS232RS485、RS422三种可选。 2)通信方式为半双工:波特率有300~115200bps可选;有/无校验位、奇/偶校验和标记/空格可选。 3)网 ......
PROFIBUS 场景 Modbus 160 DP

Angular 依赖注入系统里 Injection token PLATFORM_ID 的使用场景

Angular 的依赖注入系统是它的核心特性之一,它使得我们可以轻松地在应用程序的各个部分共享和管理代码。在 Angular 的依赖注入系统中,InjectionToken 是一个特别重要的概念。InjectionToken 是一个用于参数类型的标记类,它可以用来在依赖注入器中注入特定的值。在这里, ......

day132--springboot web场景-静态资源规则与定制化

springboot web场景-静态资源规则与定制化 静态资源目录 只要静态资源放在类路径下: called /static (or /public or /resources or /META-INF/resources 访问 : 当前项目根路径/ + 静态资源名 原理: 静态映射/**。 当请 ......
静态 springboot 场景 规则 资源

加载场景不销毁物体

加载场景不销毁物体 挂在不想销毁的物体上 using UnityEngine; public class DontDestroyObject : MonoBehaviour { private static DontDestroyObject instance; private void Awake ......
物体 场景

记录--实现金币飞入钱包的动画

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 效果 金币从初始位置散开后逐个飞向指定位置,这是游戏中很常用的一个动画,效果如下: 思路 这个效果中,分成两个阶段: 一定数量的金币从一个起点散开 这些金币逐一飞向终点 计算金币的初始散开位置 生成圆周上的等分点 金币散开的位置看似随机, ......
金币 钱包 动画

Chain-Of-Note:解决噪声数据、不相关文档和域外场景来改进RAG的表现

CoN要点 CoN框架由三种不同的类型组成,研究称之为阅读笔记。 上面的图像,类型(A)显示了检索到的数据或文档回答查询的位置。LLM仅使用NLG从提供的数据中格式化答案。 https://avoid.overfit.cn/post/1a108bbaf6c84b5fbc51554fefa222cd ......
噪声 Chain-Of-Note 场景 文档 数据

C++ weak_ptr的应用场景有哪些?

C++: weak_ptr到底有什么用? 很多人对std::weak_ptr的认识只是不增加std::shared_ptr的引用计数,可以用来解决std::shared_ptr可能造成的循环引用问题。但是,实际对它的认识还是不够深刻,本文将从几个实际应用场景讲解,深入了解这种智能指针。比如,你是否知 ......
weak_ptr 场景 weak ptr

C语言指针的应用场景

C语言指针的应用场景 指针是C语言的精华和灵魂,不懂指针,基本等同于不会C语言。掌握指针,让学会C语言不再成为梦想而成为现实。 指针基本上有三大类: 指向数据的指针 指向函数的指针 泛型指针(void *) 指针的应用场景可以分为以下10类: - 1. 与函数相关的使用 - 1.1 在函数中用作输出 ......
指针 场景 语言

OLED动画设计

前言 之前在b站上看到很多大佬分享了OLED丝滑滑动的界面的效果,当时对这个超级喜欢,但是看到大部分都是用的U8G2的OLED图形库。这对于一些资源比较紧张的单片机,而且还想用上这种的并不是很友好。而且我最开始使用OLED的时候用的都是中景园的代码,都是比较简单的GUI接口,所以掌握理论方法实现这个 ......
动画设计 动画 OLED

Vue多页面和单页面的场景

开发分类 实现方式 页面性能 开发效率 用户体验 学习成本 首屏加载 SEO 单页 一个html页面 按需更新性能高 高 非常好 高 慢 差 多页 多个html页面 整页更新性能低 中等 一般 中等 快 优 场景 单页面应用 系统类网站 内部网站 文档类网站 移动端站点 多页面应用 公司官网 电商类 ......
页面 场景 Vue

边缘计算网关有哪些应用场景?边缘计算网关应用场景大汇总

边缘计算功能通常由边缘计算网关或计算终端实现,能够实现更快的设备/服务响应,满足各行业在实时业务、应用智能、安全与隐私保护等方面的需求 ......
网关 场景 边缘

纯CSS3实现圆圈动态发光特效动画

参考文档:https://www.cnblogs.com/cyfeng/p/12625606.html html文件: <div class="item"></div> css文件: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>纯CSS3实现圆圈动态发光特效动画</ti ......
圆圈 特效 动画 动态 CSS3

框架适用场景简单介绍

框架 1)AngularJS 构建和维护复杂的网页应用; Angular 采用 MVC 架构。它提供了 Model 层和 View 层之间双重数据绑定。这种数据绑定方式的好处是不管哪边数据改变,都会自动的更新两边的数据。这有助于你构建可服用的 View 组件。它还提供了一个前后端服务易于交互的服务框 ......
框架 场景

隐私计算应用场景

隐私求交 隐私求交(Private Set Intersection,PSI)功能是指在不暴露参与方私有数据的情况下,实现两个或多个参与方之间的数据交集计算。这种功能可以应用于以下场景: 个性化推荐:在个性化推荐中,需要对用户的兴趣标签进行匹配,以推荐符合用户喜好的内容。而隐私求交技术可以在不暴露用 ......
场景 隐私

Animator.Enable一帧内两次设置之间的动画控制属性变更失效

1)Animator.Enable一帧内两次设置之间的动画控制属性变更失效2)移动端Shader的Varying插值后是否会写回主存3)Unity Avatar在大型MMO中使用情况如何4)UnityWebRequest加载外部图片,尺寸是否必须是4的倍数 这是第360篇UWA技术知识分享的推送,精 ......
Animator 属性 之间 动画 Enable

一篇文章搞定Cocos Creator中动画编辑器的使用

在Cocos Creator游戏开发中, 动画特效的使用非常频繁,而动画特效的操作对初学者来说又相对复杂,所以,初学者一定要引起重视。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀~ 动画编辑器使用 1: 创建一个节点; 2: 为这个节点添加一个动画组件 cc.Ani ......
编辑器 篇文章 Creator 动画 Cocos

所见即所得的动画效果:Animate.css

我们可以在集成Animate.css来改善界面的用户体验,省掉大量手写css动画的时间。 官网:Animate.css 使用 1、安装依赖 npm install animate.css --save 2、引入依赖 import 'animate.css'; 3、在项目中使用 在class类名上an ......
所得 效果 Animate 动画 css

Angular 依赖注入系统里 Injection token APP_BASE_HREF 的使用场景

Angular 的依赖注入系统是其核心功能之一,它提供了一种优雅的方式来管理应用中的服务和组件之间的依赖关系。在 Angular 中,我们可以使用各种方式来提供依赖项,而 APP_BASE_HREF 是其中的一个依赖注入标记。 APP_BASE_HREF 是一个 Injection token,它在 ......