使用说明tortoisesvn客户端 客户

python tkinter使用(十一)

python tkinter使用(十一) 本篇文章主要讲下tkinter 窗口的一些属性,以及实现无法关闭的窗口中遇到的一些问题. #!/usr/bin/python3 # -*- coding: UTF-8 -*- """ @Author: zh @Time 2023/11/28 下午13:23 ......
tkinter python

python tkinter使用(四)

python tkinter使用(四) 本篇文章主要讲下tkinter 的文本框相关. tkinter中用Entry来实现输入框,类似于android中的edittext. 具体的用法如下: 1:空白输入框 如下: name = tk.Entry(window) name.pack() 2: 设置输 ......
tkinter python

python tkinter使用(五)

python tkinter使用(五) 本篇文章讲述tkinter 中treeview的使用 Treeview是一个多列列表框,可以显示层次数据。 #!/usr/bin/python3 # -*- coding: UTF-8 -*- """ @Author: zh @Time 2023/11/23 ......
tkinter python

Android Notification 以及 通知铃音使用

Android Notification 以及 通知铃音使用 上一篇文章讲了手机震动的使用. 本篇继续讲解铃音的使用,并且在讲下通知消息的使用. 1:通知消息的使用 代码如下: public static void notice(Context context) { try { Notificati ......
Notification Android

Python subprocess 使用(二)

Python subprocess 使用(二) 本篇继续介绍subprocess的使用. 这里主要添加两个自己在工作过程中常用的两个小命令. 1: 获取顶层activity import subprocess def get_top_activity(): # 使用adb命令获取顶层activity ......
subprocess Python

Python subprocess 使用(一)

Python subprocess 使用(一) 本文主要讲下 subprocess 的简单使用. 1: 通过subprocess 获取设备信息 import subprocess def get_android_device_info(): # 使用adb命令获取设备信息 result = subp ......
subprocess Python

python pycurl 安装使用

python pycurl 安装使用 本文主要讲下pycurl 安装使用. 1.安装 首先使用 pip 命令安装. pip install pycurl 输出如下: Collecting pycurl Using cached pycurl-7.45.2.tar.gz (234 kB) ERROR: ......
python pycurl

python tkinter 使用(八)

python tkinter 使用(八) 本文主要讲下tkinter库中的其他的一些模块,如simpleDialog,scrollerText等. 1: simpleDialog simpledialog提供一些简单的对话框,用于获取用户输入. askinteger(title, prompt, * ......
tkinter python

python tkinter 使用(六)

python tkinter 使用(六) 本文主要讲述tkinter中进度条的使用。 1:确定的进度条 progressbar = tkinter.ttk.Progressbar(root, mode="determinate", maximum=100, value=0) progressbar. ......
tkinter python

Python subprocess 使用(二)

Python subprocess 使用(二) 本篇继续介绍subprocess的使用. 这里主要添加两个自己在工作过程中常用的两个小命令. 1: 获取顶层activity import subprocess def get_top_activity(): # 使用adb命令获取顶层activity ......
subprocess Python

[资源管理] 通过Resouce Governor来限制用户资源的使用

创建资源池 CREATE RESOURCE POOL [rp_test] WITH(min_cpu_percent=0, max_cpu_percent=1, min_memory_percent=0, max_memory_percent=1, AFFINITY SCHEDULER = AUTO ......
资源 资源管理 Governor Resouce 用户

API 参考与帮助内容:一站式开发与使用者支援

API 文档 API 文档是旨在了解 API 详细信息的综合指南。通常,它们包括端点、请求示例、响应类别和示例以及错误代码等信息。API 文档可帮助开发人员了解 API 端点的具体细节,并了解如何将 API 成功集成到他们的软件中。 文档生成工具 API 文档生成工具是直接从源代码创建 API 文档 ......
使用者 内容 API

Vue3+TS+Vite中 vConsole 插件的使用

vConsole 一个轻量、可拓展、针对手机网页的前端开发者调试面板。 vConsole 是框架无关的,可以在 Vue、React 或其他任何框架中使用。 现在 vConsole 是微信小程序的官方调试工具。 https://gitee.com/Tencent/vConsole/ 平时在web应用开 ......
插件 vConsole Vue3 Vite Vue

【python爬虫课程设计】大数据分析——共享单车使用量可视化分析

一、选题的背景 共享单车在当今社会中扮演着重要角色,对城市交通、环境、个人出行习惯等方面产生了显著影响。通过分析这些数据,可以了解共享单车对城市生活的影响,对交通拥堵、空气质量改善、促进健康出行提供便利。通过分析共享单车数据,可以了解技术创新在这一领域的应用情况,探索改进现有技术或者开发新技术的可能 ......
爬虫 使用量 数据分析 单车 课程

Spring Boot学习随笔- RestFul API(@RestController、@RequestBody、@PathVariable),使用ResponseEntity+HttpStatus作为返回值

这一章讲述了RESTful API的基本概念和设计原则。通过比较传统方式和RESTful方式操作资源的URL定义,能明显看出RESTful的简洁和意图明确。RESTful的API设计使用不同的HTTP方法来操作资源,比如GET用于查询、POST用于新增、PUT用于更新全部字段、PATCH用于更新部分... ......

Qt小技巧17.使用魔法数(Magic Number)

1 什么是魔法数? 当使用 QDataStream 进行数据流读写时,魔法数(Magic Number)是用于标识特定文件格式或数据结构的固定数值或字节序列。 魔法数是一个固定的数值或字节序列,用于识别特定文件格式或数据表示方式,在读取操作中起到了一个检测标识的作用,可以帮助确定所读取的文件是否符合 ......
技巧 Number 魔法 Magic 17

Java JDBC 详解、使用、连接池

JDBC介绍 Java数据库连接,JDBC(Java Database Connectivity,简称JDBC)是Java语言中用来规范客户端程序如何来访问数据库的应用程序接口,提供了诸如查询和更新数据库中数据的方法。 简单说,jdbc 是Java语言为了屏蔽具体的具体的数据库操作的细节不同提供的一 ......
Java JDBC

v-for v-if不建议一起用 解决办法 使用 computed

<el-table-column v-for="(item, index) in newDynamicColumns" :key="index" :prop="item.prop" :label="item.label" :align="item.align" :width="item.width" ......
computed 办法 建议 v-for v-if

vs 使用 jsonschema

使用json schema限制json配置文件内容 vs配置文件中,添加\(schema,映射对应的json文件,此文件可以根据现有json文件通过工具生成基础的内容 "\)schema": "http://127.0.0.1/webapibase.json", json schema文档 http ......
jsonschema vs

BOSHIDA DC电源模块的使用范围是什么?适用于哪些应用场景?

BOSHIDA DC电源模块的使用范围是什么?适用于哪些应用场景? DC电源模块是一种用来提供直流电源的设备,可用于各种应用场景。其主要使用范围包括但不限于以下几个方面: 1. 电子设备供电:DC电源模块可为各种电子设备提供稳定的直流电源,如计算机、手机、音频设备、摄像机等。它们通常需要稳定、可靠的 ......
电源模块 模块 场景 范围 电源

使用 Amazon Bedrock 完成你的问答需求

Amazon Bedrock 简介 Amazon Bedrock 是使用 LLM 构建和扩展生成式人工智能应用程序的最简单方法。Amazon Bedrock 是一项完全托管的服务,可通过 API 提供来自 Amazon 和领先 AI 初创企业的 LLM,因此您可以从各种 LLM 中进行选择,找到最适 ......
需求 Bedrock Amazon

linux使用flock文件锁解决crontab脚本重复执行问题(转)

原文:https://www.cnblogs.com/zuiyue_jing/p/12557549.html 1、背景 在Linux系统使用crontab配置一个定时任务后,出现一种情况,如果我设置的crontab任务时间是每隔1分钟执行一次任务脚本,但是这个脚本执行时间超过了1分钟,比如2分钟,这 ......
脚本 crontab 文件 问题 linux

使用pg_dump导出postgresql数据

使用pg_dump导出postgresql数据 参考:如何使用 PostgreSQL 进行数据迁移和整合? 导出命令 pg_dump -U username -d dbname -a --inserts -f backup.sql -a 只导出数据,不导出schema --inserts 将数据转储 ......
postgresql pg_dump 数据 dump pg

# TypeScript 中的类使用

TypeScript 中的类使用 学习资料:https://ts.xcatliu.com/advanced/class.html 传统方法中,JavaScript 通过构造函数实现类的概念,通过原型链实现继承。而在 ES6 中,我们终于迎来了 class。 TypeScript 除了实现了所有 ES ......
TypeScript

简化属性拷贝插件 MapStructs 使用指北

MapStruct 使用指南 1、安装与介绍 what? mapstruct 是一个代码生成器,可以简化实现java bean 之间的转换的配置方法 生成的代码使用传统的方法实现get set属性,比起反射更快、更简单、更安全,易于理解 why? 基于多层的应用经常需要映射不同的对象模型 如VO - ......
拷贝 MapStructs 插件 属性

NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率

NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率 思维导航 前言 使用对象映射库有哪些好处? AutoMapper对象映射库介绍 创建一个控制台应用 AutoMapper包安装 创建源对象和目标对象 配置AutoMapper映射规则 控制台执行对象映射 项目源码地址 优秀项目和框架精选 DotNe ......
效率 对象 NET

Charles 功能介绍和使用教程

Charles 功能介绍和使用教程 Android爱好者 2018-08-27146,318阅读24分钟 Charles 简介 Charles 是在 PC 端常用的网络封包截取工具,在做移动开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。除了在做移动开发中调试端口外,Cha ......
Charles 功能 教程

查看onnx模型结构-使用Netron模块

查看onnx模型结构-使用Netron模块 1 安装 $pip install netron 2 可选-查看安装的路径 $ pip show netron 3 查看onnx结构 import netron # �??�?ONNX模�??�??件�??路�? onnx_model_path = r'y ......
模块 模型 结构 Netron onnx

41.多平台自动遍历测试工具AppCrawler 使用手册

目录 背景 AppCrawler简介 需求背景 业务变更快速 业务线众多 业务流程复杂 依赖第三方接口较多 业务常见问题举例 功能问题 app某界面崩溃 app某接口有报错 详情页中特定信息字段内容丢失或者数据异常 微信分享不可用 兼容性问题 用户网络慢时发出请求后退出当前页面发生崩溃 某些界面在4 ......
测试工具 AppCrawler 手册 工具 平台

使用Sprite Renderer实现X轴翻转所引发的问题

在人物Move()方法中使用了Sprite Renderer组件,对人物进行了X轴翻转。但是,在后面进行攻击判定开发的时候,发现判定区域并不会进行翻转 Move()方法内Sprite Renderer的翻转代码 // 人物翻转() if (xDirection > 0) { spriteRender ......
Renderer Sprite 问题
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