像素 个数 对象unity

面向对象前戏

前言 面向对象对于初学者而言是一个非常抽象的东西,直接讲解晦涩难懂,浅尝辄止! 要想畅通无阻的开启它的学习之路,需要学者们先跟着Jason老师一起先来编写一个有趣的案例>>>:人狗大战 案例 步骤1:模拟事物 既然是人狗大战,那肯定得有人和狗啊,目前我们学会的能够比较精确的描述出人和狗的只能是pyt ......
对象

js基础---对象的序列化(JSON)与map

序列化概念 json工具类就是那个转换字符串的方法 调用json静态方法,不需要new。 注意事项 将对象转换为json后再转换为对象,相当于做了一次深复制。 当对象的字符串key属性满足不了需求时,可用map的对象属性作为key map属性和方法 map与数组之间的转换 ......
序列 对象 基础 JSON map

函数对象与闭包

函数对象 函数对象指的是函数可以被当做’数据’来处理,具体可以分为四个方面的使用 函数可以被引用 >>> def add(x,y): ... return x+y ... >>> func=add >>> func(1,2) 3 函数可以作为容器类型的元素 >>> dic={'add':add,'m ......
闭包 函数 对象

URL查询字符串与JS对象互转

formatUrlQuery: function (...urlQuerys) { let result = {}; urlQuerys.forEach((urlQuery) => { if (typeof urlQuery == 'object') { Object.assign(result, ......
字符串 字符 对象 URL

C++虚函数详解:多态性实现原理及其在面向对象编程中的应用

在面向对象的编程中,多态性是一个非常重要的概念。多态性意味着在不同的上下文中使用同一对象时,可以产生不同的行为。C++是一种面向对象的编程语言,在C++中,虚函数是实现多态性的关键 什么是虚函数 虚函数是一个在基类中声明的函数,它可以被子类重写并提供不同的实现。在C++中,使用关键字virtual来 ......
多态性 函数 原理 对象

springboot集成下,mybatis的mapper代理对象究竟是如何生成的

springboot集成下,mybatis的mapper代理对象究竟是如何生成的 前情回顾 Mybatis源码解析 - mapper代理对象的生成,你有想过吗,我们讲到了mybatis操作数据库的流程:先创建SqlSessionFactory,然后创建SqlSession,然后再创建获取mapper ......
springboot 对象 mybatis mapper

如何理解理解Java对象与引用?

一、关于对象与引用之间的一些基本概念 为便于说明,先定义一个类: classVehicle{intpassengers;intfuelcap;intmpg;} 有了这个类,就可以用它来创建对象: Vehicle veh1 = new Vehicle() ,通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实 ......
对象 Java

字面量,Object新增api,面向过程和面向对象,类构造函数

/* 字面量速写: 如果属性名和形参名一致,可以直接写形参名 方法速写:省略冒号和function sayHello(){} //实际上是 sayHello :function(){} 计算属性名 通过 [] 计算出来 */ //方法速写 //字面量速写: // function san(a,b,c ......
字面 函数 对象 过程 Object

SIT232面向对象开发

SIT232程序辅导、辅导Python/Java程序SIT232 Object-Oriented Development Trimester 1, 20231Practical Task 4.1(Pass Task)Submission deadline: Monday, April 17Discu ......
对象 SIT 232

Three.js教程:访问几何体对象的数据

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 访问几何体对象的数据 实际开发项目的时候,可能会加载外部模型,有些时候需要获取模型几何体的顶点数据,如果想获取几何体的顶点数据首先要熟悉three.js几何体BoxGeometry和BufferGeometry的结构。 ......
几何体 几何 对象 教程 数据

9-Servlet对象的生命周期

1. 什么是 Servlet 对象生命周期? Servlet 对象什么时候被创建。 Servlet 对象什么时候被销毁。 Servlet 对象创建了几个? Servlet 对象的生命周期表示:一个 Servlet 对象从出生在最后的死亡,整个过程是怎样的。 2. Servlet 对象是由谁来维护的? ......
周期 对象 Servlet 生命

crm提示对象名CRM ProductUnit 无效

1、服务模块操作的时候提示: --备份数据服务器上面执行脚本 产品单位 IF NOT EXISTS(SELECT 1 FROM sysobjects WHERE id = OBJECT_ID(N'CRM_ProductUnit') AND OBJECTPROPERTY(id,N'IsUserTabl ......
ProductUnit 对象 crm CRM

对象拷贝,对象取值

利用反射写的对象拷贝,取值: 支持区分大小写 对象直接取值 效率高 简单好用,不需要类似mapper配置 public static class ObjectUtils { /// <summary> /// 获取实体的属性值 /// </summary> /// <typeparam name=" ......
对象 拷贝

Java对象由三个部分组成

Java对象由三个部分组成:对象头、实例数据、对齐填充。 对象头由两部分组成,第一部分存储对象自身的运行时数据:哈希码、GC分代年龄、锁标识状态、线 程持有的锁、偏向线程ID(一般占32/64 bit)。第二部分是指针类型,指向对象的类元数据类型(即对 象代表哪个类)。如果是数组对象,则对象头中还有 ......
部分组 对象 三个 部分 Java

给你一个整数数组nums ,统计并返回该数组中【连续子数组】的个数

public static int subArrayCount(int[] arr) { if (arr == null) { return 0; } int count = 0; int len = arr.length; //对于每一个i位置都求一遍他有多少个子数组(这里可以通过数学方法计算即可 ......
数组 整数 个数 nums

提供整数数组nums和一个整数 k ,统计并返回该数组中和为k的连续子数组的个数

public int subarraySum(int[] nums, int k) { if(nums == null || nums.length < 1){ return 0; } int count = 0; int len = nums.length; for(int i = 0; i < ......
数组 整数 个数 nums

Unity开发Hololens2—交互发布配置

Unity开发Hololens2—交互发布配置 环境配置 unity2021.3.15f visual studio 2019 pro MRTK 2.8.3 OpenXR 1.8.0 Hololens2 Hololens2 环境配置见之前博客 Hololens2配置 保持 Hololens2 处于开 ......
Hololens2 Hololens Unity

Unity 2019中对象池的用法

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class ExamplePool : MonoBehaviour{ private ObjectPool<GameObject> ......
对象 Unity 2019

Java 对象数组

数组的元素可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。当元素是引用类型中的类时,我们称为对象数组。 1、案例 定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级state(int),成绩score(int)。 创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。 问题一:打 ......
数组 对象 Java

85.局部对象

在C++语言中,名字有作用域(参见2.2.4节,第43页),对象有生命周期(lifetime)。理解这两个概念非常重要。 ●名字的作用域是程序文本的一部分,名字在其中可见。 ●对象的生命周期是程序执行过程中该对象存在的一段时间。 如我们所知,函数体是一个语句块。块构成一个新的作用域,我们可以在其中定 ......
局部 对象 85

01_java面向对象编程语言的思考

java的跨平台 在各个操作平台上,有一层JVM(java虚拟机),这是支撑java程序能够运行的基础。 java源代码→(编译)→java字节码→(运行)→java虚拟机 jdk:java开发工具包 jre:java运行环境 jvm:java虚拟机 api:应用程序接口 程序目录主要结构 lib目 ......
编程语言 对象 语言 java 01

2023.5.5 面向对象程序设计实验报告

实验项目名称:模板 一、实验目的 1、熟练掌握函数模板和类模板的定义格式。 2、熟练运用函数模板和类模板解决实际问题。 二、实验内容 1、复数类Complex有两个数据成员:a和b, 分别代表复数的实部和虚部,并有若干构造函数和一个重载-(减号,用于计算两个复数的距离)的成员函数。 要求设计一个函数 ......
程序设计 对象 程序 报告 2023

Unity射线检测(持续更新)

2d射线检测 1 RaycastHit2D hit2D = Physics2D.Raycast(GetComponent<Rigidbody2D>().position + Vector2.up * 0.2f, lookDir, 1.5f, LayerMask.GetMask("xxx")); 2 ......
射线 Unity

Unity2d人物移动+动画控制

混合动画 1 private Vector2 lookDir = new Vector2(0, -1); 2 private Vector2 move = new Vector2(0, 0); 3 void Update() 4 { 5 //移动 6 float horizontal = Input ......
Unity2d 人物 动画 Unity2 Unity

numpy.ndarray.flatten-返回numpy对象的一维数组

参考:https://numpy.org/doc/stable/reference/generated/numpy.ndarray.flatten.html 语法格式 ndarray.flatten(order='C') order: “C”表示按行(C-style)顺序折叠。“F”表示按列(For ......
numpy 数组 对象 ndarray flatten

BeatifulSoup对象的find方法

1.查找title标签: 2.查询第一个a标签和查询所有a标签: 3.find()的三种方法: 4.Tag对象,name,attrs,text: 5.小结: ......
BeatifulSoup 对象 方法 find

BeatuifulSoup对象的创建

1.lxml模块的使用: 2.创建BeautifulSoup对象: ......
BeatuifulSoup 对象

Unity3D之OnTriggerEnter和OnCollisionEnter

OnCollisionEnter方法要求碰撞的发起方必须拥有刚体,而被碰撞方有没有刚体并不重要; OnTriggerEnter方法则对此没有要求,只需要碰撞双方有一个具有刚体即可触发,当有物体勾选isTrigger属性时,则会执行OnTriggerEnter方法。 ......

Unity之伽马空间与线性空间

关于伽马空间与线性空间,可参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/432224776 https://blog.csdn.net/sinat_34014668/article/details/128604170 https://blog.csdn.net/zhjzhjxzh ......
空间 线性 Unity

java面对对象编程-内部类

内部类 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了。 成员内部类 静态内部类 局部内部类(写在方法里) 匿名内部类 外部类:用new,内部类:通过外部类来实例化内部类 内部类可以直接访问外部类的私有变量、方法等等 ......
对象 java