像素 个数 对象unity

m基于matlab的AODV,leach自组网网络平台仿真,对比吞吐量,端到端时延,丢包率,剩余节点个数,节点消耗能量

1.算法仿真效果 matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 AODV是一种应用于无线网状网络的路由协议。它源节点需要发送数据时才进行路由发现。当没有数据发送请求时并不执行。在路由发现过程中首先检查路由表中是否存在从源节点到目的节点的路由,若存在则直接进行数据转发,若不存在,则广 ......
节点 吞吐量 网络平台 个数 能量

js 复制/转换 window对象的全部属性内容 为字符串

控制台copy(window)不行,只得到[object Window] copy(JSON.stringify(window))也不行,报错Uncaught TypeError: Converting circular structure to JSON 需要定义一个处理循环结构的函数,可以参考h ......
字符串 字符 属性 对象 内容

算法3:质数的个数

一、质数的定义 质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。 二、判断质数的方法 1 for(int j = 2; j < i; j ++) { 2 if(i % j == 0) 3 break; 4 if(i == j) 5 cout << i << " "; 6 } 三 ......
质数 算法 个数

第9次作业-函数求输入的任意两个数的平均值,并输出三个数中的最小值。

| 这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3 | | | | | 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3/homework/12910 | | 这个作业的目标 | ......
平均值 函数 个数 两个

python 类与对象

在Python中,类是一种用户自定义的数据类型,代表着一组具有相同属性和方法的对象。属性是类或实例所拥有的变量,用于描述该对象的特征或状态。 一个生活中的例子可以是汽车制造。汽车制造过程中,我们需要设计一个Car类,这个类包含属性(例如颜色,品牌,车型等)和方法(例如启动引擎,前进,刹车等)。每辆汽 ......
对象 python

三个数降序排序

3个数升序排序 if (a > b) {double t = a; a = b; b = t;} if (a > c) {double t = a; a = c; c = t;} if (b > c) {double t = b; b = c; c = t;} 3个数降序排序 if (a < b) ......
个数

理解对象

1. 理解对象 1.1 属性的类型 ​ ESMA-262 使用一些内部特性来描述属性的特征。 这些特性是由为JavaScript实现引擎的规范定义的, 因此, 开发者不能再JavaScript 中直接访问这些特性。 ​ 为了将某个特性标识为内部特性,规范会用两个中括号把特性的名称括起来, 比如 [[ ......
对象

OOP面向对象第二个月学习总结

OOP面向对象第二个月学习总结 目录 · 前言 · 设计与分析 · 踩坑心得 · 改进建议 · 总结 一、前言 这个月的学习相比上个月的学习,难度就提升了极多,为了让我们更好的理解面向对象的几个特点和原则,题目以及作业的难度,复杂度,综合性增加了许多。主要有几次实验,还有几道PTA的难题。这样每个月 ......
对象 OOP

第9次作业-函数求输入的任意两个数的平均值,并输出三个数中的最小值

| 这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3 | | | | | 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3/homework/12910 | | 这个作业的目标 | ......
平均值 函数 个数 两个

面向对象程序设计题目集总结blog2-22206110-胡瑞杰

一、前言 第二次在博客园上发布面向对象程序设计题目集的总结博客。经过几周的学习,面向对象的理念更加深入。虽然已经学了些面向对象程序设计,学好这部分内容还是有较大难度。 关于知识点 本次的题目集所体现的知识点已经不仅限于Java的语法知识,还需要考虑设计问题,不能看到题目就开始进行代码编写,需要考虑类 ......
程序设计 22206110 题目 对象 程序

python 类与对象

类和对象的基本概念 类:类是一种模板或者蓝图,用于描述一类对象所具有的属性和方法。类定义了对象的基本结构,包括属性和方法。 对象:对象是类的一个实例,是具体实现某个类的一个具体实体。每个对象都有自己的属性和方法。 类和对象的应用 在Python中,可以通过定义类来创建对象,并调用类中的方法和属性。下 ......
对象 python

区间不同数的个数 二维数点 扫描线 可持久化线段树

二维数点,对于询问的$[l, r]$区间我们只需要统计有多少个数上一次出现的位置$pos$ 满足$pos \leq l$,即可。 template<class T> struct BIT { T c[N]; int size; void resize(int s) { size = s;} T qu ......
扫描线 线段 区间 个数

约数个数和约数之和

约数个数和约数之和推导: 约数个数代码实现: 求n个数的乘积的约数个数: #include<iostream> #include<unordered_map> using namespace std; #define int long long const int p=1e9+7; unordere ......
约数 之和 个数

window10删除3D对象等7个文件夹

注册表管理器regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\MyComputer\NameSpace\ 按照需要,删除以下7个文件夹。 [3D 对象] {0DB7E03F-FC29-4DC6- ......
文件夹 对象 文件 window 10

628. 三个数的最大乘积

分析: 简单题,直接写 但是做题有个问题,思考不够全面,往往开始只过了案例 没有想到其他情况 代码: 1 class Solution(object): 2 def maximumProduct(self, nums): 3 """ 4 :type nums: List[int] 5 :rtype: ......
乘积 个数 628

#面向对象程序设计PTA作业# 第4、5、6次作业总结(三)

#一、前言 本篇分析题目集6:7-4、7-5 1. 三次题目集涉及的的知识点: 面向对象技术特性之封装性、字符串处理(4:7-1) 面向对象程序设计方法之聚合(5:7-5,7-6) 面向对象程序设计之继承(6:7-4,7-5) 2. 题量、难度情况 这三次题目集的题量和难度对于我来说比较大,是我第一 ......
程序设计 对象 程序 PTA

#面向对象程序设计PTA作业# 第4、5、6次作业总结(二)

本篇承接 #面向对象程序设计PTA作业# 第4、5、6次作业总结(一)继续分析题目集4的第5、6题 #一、前言 本次总结涉及题目集4的7-1、题目集5的7-5、7-6,题目集6的7-1、7-4、7-5。 1. 三次题目集涉及的的知识点: 面向对象技术特性之封装性、字符串处理(4:7-1) 面向对象程 ......
程序设计 对象 程序 PTA

力扣---1004. 最大连续1的个数 III

给定一个二进制数组 nums 和一个整数 k,如果可以翻转最多 k 个 0 ,则返回 数组中连续 1 的最大个数 。 示例 1: 输入:nums = [1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0], K = 2输出:6解释:[1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1]粗体数字从 0 翻转到 1,最 ......
个数 1004 III

C++用new创建的对象和不用new创建的对象的区别

在C++中,使用new关键字来创建对象时,与不使用new关键字来创建对象时,会产生以下几个区别: 内存管理:使用new关键字来创建对象时,由编译器来决定分配内存的方式,这样可以更有效地利用内存资源。而不使用new关键字来创建对象时,则需要手动分配内存,可能会浪费一些内存资源。 对象生命周期:使用ne ......
对象 new 不用

Three.js教程:Face3对象定义Geometry的三角形面

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Face3对象定义Geometry的三角形面 几何体Geometry的三角面属性geometry.faces和缓冲类型几何体BufferGeometry顶点索引属性BufferGeometry.index类似都是顶点位 ......
三角形 Geometry 对象 教程 Three

java面对对象第二次博客作业

(1)前言: 三次作业将java面向对象的重要的三大技术特性,封装性、继承性与多态性在这三次作业的是重要的学习知识,三次作业知识环环相扣,每一次作业主要为下一次作业做准备,写下一次作业的时候就会发现前一次作业的重要性,前一次作业主要是为了下一次作业打下一些知识以及想法的基础,这三次的作业的知识也是很 ......
对象 博客 java

面向对象程序设计第二次博客作业

面向对象程序设计第二次博客作业 前言 第一次题目集:本次题目集难度主要集中在第一题上,其余题目难度不大,只需要掌握一些方法即可。其中第三题我使用了哈希表以及ArrayList的复制,来进行去重;第四题使用了Replace()方法、split()方法、compareToIgnoreCase()方法以及 ......
程序设计 对象 程序 博客

unity 把本地图片批量添加到 物体的脚本上 Texture 类型

private void Awake() { string filePath = System.Environment.CurrentDirectory + "/专利/"; if(Directory.Exists(filePath)) {//判断这个路径是否存在 DirectoryInfo dire ......
物体 脚本 Texture 类型 图片

【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现

【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现 浅墨_毛星云 于 2016-07-10 15:51:33 发布 71645 收藏 73 分类专栏: 【Unity Shader编程】 文章标签: unity3d Shader image effect ......
Gaussian 特效 屏幕 Shader Unity

面向对象-封装-继承-多态

封装 (Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要 ......
对象

Vue对象数据收集依赖具体流程

每一个属性都有一个dep对象,然后这个属性是被观察者,在同一个组件里面,每一个属性都对应到一个统一的watcher,这个watcher就是观察者,如果属性发生了改变,那么这个watcher就会调用get方法去重新渲染虚拟dom替换老的dom .这就是观察者模式 ​ 详细解释:在渲染的时候,每一个元素 ......
流程 对象 数据 Vue

面向对象细节

......
细节 对象

如何实现Spring中服务关闭时对象销毁执行代码

spring提供了两种方式用于实现对象销毁时去执行操作 1.实现DisposableBean接口的destroy 2.在bean类的方法上增加@PreDestroy方法,那么这个方法会在DisposableBean.destory方法前触发 3.实现SmartLifecycle接口的stop方法 p ......
对象 代码 Spring

第一章 对象导论

1.1 每个对象都提供服务 将对象想象成服务提供者,将问题分解为对象。 1.2 隐藏具体实现 第一个原因,让客户端程序员无法触及他们不应该触及的部分 第二个原因,改变类的内部工作方式而不影响客户端程序员 1.3 复用具体实现 1.4 继承 在原有类的基础上进行扩展 1.5 多态 后期绑定,当向对象发 ......
导论 对象

任意对象转化为字典

import java.io.Serializable; public class SelectModel implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private Integer value ......
字典 对象