兼容性 模式server sql

Using PL/SQL Object Types for JSON

``` # https://docs.oracle.com/en/database/oracle/oracle-database/12.2/adjsn/using-PLSQL-object-types-for-JSON.html#GUID-F0561593-D0B9-44EA-9C8C-ACB6AA ......
Object Using Types JSON SQL

使用ORM和直接SQL语句的区别

使用 ORM 和使用 SQL 语句在数据库操作上有一些区别,以及各自的优缺点: 1. 区别: - 使用 SQL 语句:直接使用原生 SQL 查询语句来对数据库进行操作。开发者需要手动编写 SQL 查询语句,并负责数据库连接、参数绑定、结果处理等操作。 - 使用 ORM:通过 ORM 库提供的高级抽象 ......
语句 ORM SQL

JDBC preparedStatement.executeQuery() 与 preparedStatement.executeQuery(sql)

```preparedStatement.executeQuery()``` 这个方法是执行带占位符、已经预编译的sql命令 而它 > ```preparedStatement.executeQuery(sql)``` 这个方法是执行未预编译、完整的sql命令,而不是预编译的sql命令 prepar ......
preparedStatement executeQuery JDBC sql

C++ 单例模式三种写法

#include <iostream> #include "Apple.h" #include "Singleton.h" #include "ActivityManager.h" #include "ResourceManager.h" using namespace MySpace; int m ......
写法 模式

设计模式(1)-单例模式

# 单例模式 饿汉式 懒汉式 懒汉双加锁 静态内部类 C#特有写法 破坏单例 * 定义:有且仅有一个实例,节省资源。 * 构造函数私有化 * 静态只读私有字段 * 静态公开的获取私有字段的方法 ## 饿汉式 ``` CSharp public class HungryMan { // 构造函数私有化 ......
模式 设计模式

Asp.Net 使用Log4Net (SQL Server)

# Asp.Net 使用Log4Net (SQL Server) ## 1. 创建数据库表 首先,在你的SQL Server数据库中创建一个用于存储日志的表。以下是一个简单的表结构示例: ```sql CREATE TABLE [dbo].[Logs]( [Id] [INT] IDENTITY(1, ......
Net Log4Net Server 4Net Log4

Java设计模式实战教程(全网最强)

全网最强的设计模式Java实战教程,此教程用实际项目场景结合SpringBoot让你彻底掌握设计模式,看完后你将会应用设计模式、进行项目设计、吊打面试官。 ......
设计模式 全网 实战 模式 教程

软件测试|教你怎么向SQL中插入数据

## 前言 有的时候,我们需要向数据库表中写入新数据,但是我们不可能新建一个表,我们需要使用插入功能向数据库表中写入新数据。 SQL提供了INSERT INTO的方法,满足我们向表中插入数据行的需求。 ### INSERT INTO INSERT INTO的基本语法如下: 1. 按指定的列插入数据, ......
软件测试 数据 软件 SQL

软件测试|SQL如何创建删除表,你会了吗?

## 前言 之前我们介绍了SQL中如何创建删除使用数据库,本篇文章我们将介绍创建删除表等操作。 ### 创建表(CREATE TABLE) 表(Table)是以行和列形式组织的数据的集合,表被创建以后,列数是固定的,但是行数可以改变。创建表时,需要给表命名,并定义它的列以及每一列的类型。 SQL C ......
软件测试 软件 SQL

使用750设计稿,px转vw,同时兼容vant

vant官网上推荐使用postcss-px-to-viewport 进行转换。 postcss-px-to-viewport 是一款 PostCSS 插件,用于将 px 单位转化为 vw/vh 单位。 因为vant自身使用的是375大小,网上其他的资料也都用375,可是自己使用的是750设计稿,所以 ......
同时 vant 750

asp.net WebApi .net 6.0 在windows server2019上以服务方式发布

一、修改Program.cs代码,注册为 Windows Service如果不注册builder.Host.UseWindowsService(); 安装为window服务会启动报错 安装NuGet包Microsoft.Extensions.Hosting.WindowsServices Progr ......
net windows 方式 WebApi server

11、设计模式

## 1、观察者模式 EventObject 和 EventListener 是用于实现事件处理的关键类和接口 + EventObject 是一个抽象类,它代表事件对象,包含了事件源对象、事件 ID 等信息 你可以通过继承 EventObject 来创建自定义的事件类 + EventListener ......
设计模式 模式

数据库 SQL Server 检测到基于一致性的逻辑 I/O 错误 校验和不正确 解决方法

消息 824,级别 24,状态 2,第 35 行SQL Server 检测到基于一致性的逻辑 I/O 错误 校验和不正确(应为: 0xafd28414,但实际为: 0x84d07fc6)。在文件 'D:\back\U9TEST1_Data.mdf' 中、偏移量为 0x00000a3cde4000 的 ......
一致性 逻辑 错误 数据库 方法

23种设计模式介绍

# 面向对象23种设计模式 ## 设计模式的分类 ### 按意图分类 - 接口型模式 - 职责型模式 - 构造型模式 - 操作型模式 - 扩展型模式 | 意图 | 模式 | | | | | 接口型模式 | 适配器模式、外观模式、合成模式、桥接模式 | | 职责型模式 | 代理模式,享元模式、单例模式 ......
设计模式 模式

设计模式—状态模式

[TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if...else语句的使 ......
模式 设计模式 状态

sql 列转行-pivot

将table_1表中的数据,每个area的每个atype为A、B、C、D的数量统计出来。 重要的点: 1)pivot()里面for前面必须用聚合函数; 2)m字表中的每个字段都会在查询结果里面; ``` select * from (select area,atype from table_1) m ......
pivot sql

动态SQL

什么是动态SQL:动态SQL就是指根据不同的条件生成不同的SQL语句 利用动态 SQL 这一特性可以彻底摆脱这种痛苦。 动态 SQL 元素和 JSTL 或基于类似 XML 的文本处理器相似。在 MyBatis 之前的版本中,有很多元素需要花时间了解。MyBatis 3 大大精简了元素种类,现在只需学 ......
动态 SQL

设计模式-职责链模式在Java中使用示例-采购审批系统

场景 采购单分级审批 采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元) 的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元) 的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会 ......
模式 设计模式 示例 职责 系统

keepalived的抢占模式和非抢占模式

keepalived的高可用,分为抢占模式和非抢占模式,抢占模式是当master从故障中恢复后,会将VIP从BACKUP中抢过来,非抢占模式是master恢复后不抢占backup升级为master后的vip。 有如下机器: | 类别 | 主备 | IP | | --ip1-- | --主-- | - ......
模式 keepalived

.NET(C#) 设计模式

# .NET(C#) 设计模式 ## 简介 > 设计模式(Design pattern)是代码设计经验的总结。设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。创建型是对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程,主要用于创建对象。结构型是把类或对象结合在一起形成一个更大的结构,主要用于优化不 ......
设计模式 模式 NET

设计模式—命令模式

### 命令模式 [TOC] 命令模式是一个**高内聚**的模式,其定义为:**将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请 求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能**。 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于**行为型模式* ......
模式 设计模式 命令

设计模式—状态模式

### 状态模式 [TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if.. ......
模式 设计模式 状态

设计模式—组合模式

### 组合模式 [TOC] 组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式, 有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole) ,主要是用来描述部分与整体的关系。 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 #### 优点 - ......
模式 设计模式

设计模式—单例模式

[TOC] **定义**:确保某一个类**只有一个实例**, 而且**自行实例化**并**向整个系统提供这个实例**。 #### 优点 - 由于单例模式在内存中只有一个实例, 减少了内存开支, 特别是一个对象需要频繁地创建、 销毁时, 而且创建或销毁时性能又无法优化, 单例模式的优势就非常明显。 - ......
模式 设计模式

设计模式—享元模式

### 享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)是池技术的重要实现方式,其定义如下:Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.(使用共享对象可有效地支持大量的细 粒度的对象。) # ......
模式 设计模式

设计模式—中介者模式

### 中介者模式 [TOC] 用一个中介对象封装一系列的对象交互, 中介者使各对象不需要显示地相互作用, 从而使其耦合松散, 而且可以独立地改变它们之间的交互。 #### 优点 减少类之间的依赖,将原有的一对多的依赖变成一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少依赖,降低了类间的耦合。 #### 缺点 ......
中介者 模式 设计模式 中介

设计模式—原型模式

### 原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 这种类型的设计模式属于**创建型模式**,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。 #### **优点** - 原型模式是在内存二进制流 ......
模式 设计模式 原型

设计模式—门面模式

### 门面模式 门面模式(Facade Pattern) 也叫做外观模式, 是一种比较常用的封装模式 。 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 门面模式提供一个高层次的接口, 使得子系统更易于使用。 #### 优点 减少系统的相互依赖 ;提高了灵活性 ;提高安全性 。 # ......
模式 设计模式 门面

设计模式—解释器模式

### 解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种按照规定语法进行解析的方案,在现在项目中使 用较少,其定义如下:Given a language, define a representation for its grammar along with an interpr ......
模式 解释器 设计模式