内核 模式

golang实现设计模式之模板模式-优缺点,适用场景

`模板模式`是一种行为型设计模式,其定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 **特点** * 1.算法结构已确定。 * 2.具体实现交由子类实现。 **结构** * 1.抽象类(Abstract Class)。算 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 模板

golang实现设计模式之装饰器模式-优缺点,适用场景

`装饰器模式`是一种结构型设计模式,简单概括就是:不改变先有对象结构下,动态给对象增加一些职责。 装饰器模式通过组合方式实现,与继承的异同: * 使用继承方式,具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。 * 使用组合方式,创建装饰对象来装饰真实对象,原对象功能不变,另外扩展。 * ......
模式 设计模式 优缺点 场景 golang

golang实现设计模式之组合模式-优缺点与适用场景

`组合模式`是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型设计模式。 **结构** * `抽象构件(Component)角色`:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 golang

golang实现设计模式之责任链模式-优缺点,适用场景

`责任链模式`是一种行为型的设计模式,也叫职责链,定义:在这样的场景中,请求需要经过一系列的处理者,通过列表或者链表将处理者组合起来,请求依次被处理者处理,如果需要中断,也可以及时退出处理。上述的这种的应用场景,典型的就是在 `web` 应用中的 `中间件或者拦截器`,比如 `Gin框架` 的中间件 ......
模式 设计模式 优缺点 场景 责任

golang实现设计模式之适配器模式-优缺点,适用场景

`适配器模式`是一种结构型设计模式,它是通过接口转换,使得原先接口不被兼容的其他类可以一起工作。 **类型** * 类结构型 特点: \- 程序耦合性高 \- 要求程序员对组件内部结构熟悉 \- 应用相对少些 类适配器模式可以用过继承的方式来实现。 * 对象结构型 特点:可重用性较差。 对象适配器允 ......

golang实现设计模式之观察者模式-优缺点,适用场景

`观察者模式`是一种行为型模式,其定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 观察者模式常用 `订阅/发布机制`,即发布者持有所有订阅者,当发布者状态变更或者特定行为时,通知所有订阅者。 **结构** * 1.发布者。属性及行为:属性,订阅者列表,行为,添加、删除订 ......

推拉模式(comsumer和broker之间的交互模式)

一般来说我们谈论推拉模式都是指comsumer和broker之间的交互 Producer 与 Broker 之间都是推的方式,即 Producer 将消息推送给 Broker RabbitMQ推拉都支持,官方推荐推模式 RocketMQ推拉都支持(本质上推也是拉) kafka只有拉模式 推模式 消息 ......
模式 comsumer 之间 broker

模板模式:

模板模式是一种行为设计模式,它允许将算法的结构与实现分开,从而使得实现可以在不改变算法结构的情况下被重用。模板模式的核心思想是定义一个抽象基类,其中包含了算法的骨架,但是具体的步骤延迟到子类中去实现。这样一来,同一套算法的不同实现可以共享同一个基类代码,从而避免了代码的重复。简单来说,就是抽象类! ......
模板 模式

4月29日邓老师设计模式面试资料 一般有用 看1

【金三银四】设计模式篇 1.谈谈你对设计模式的理解 1.首先谈设计模式的作用:经验的传承,提高了软件复用的水平,最终达到提高软件开发效率 设计原则简单说明 单一职责 一个类只负责一项职责 里氏替换原则 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 依赖倒置原则 要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心 ......
设计模式 有用 老师 模式 资料

QA|4个数据打开了4个页面,怎么实现只打开一个页面?单例模式|网页计算器自动化测试实战

如下图,代码中4个数据,产生了4个页面,怎么实现只打开一个页面?可使用单例模式 查询得知 单例模式实现有5种方法,参照链接下: https://blog.csdn.net/SixStar_FL/article/details/126894579 1. 使用模块2. 使用装饰器3. 使用类4. 基于 ......
页面 计算器 实战 模式 网页

9.3 模版设计模式

* 抽象类的设计应该是比类更高一层的设计。 * 抽象类最大好处:1.对子类方法对统一管理;2.可以自身提供有一些普通方法,并且这些普通方法可以调用抽象方法(这些抽象方法必须在有子类提供实现的时候才会生效) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1202393/20 ......
设计模式 模版 模式 9.3

策略模式

来源: 策略模式 ......
策略 模式

序) 设计模式参考资料

https://sourcemaking.com/design_patterns http://javapapers.com/design-patterns/ Design Patterns In software engineering, a design pattern is a general ......
设计模式 参考资料 模式 资料

享元模式

一、截图 二、代码示例 #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; //棋子的颜色 enum PieceColor { BLACK, WHTIE }; //棋子的位置 struct Piec ......
模式

迭代器模式:一个个遍历

迭代器模式主要用于遍历集合类中的元素,让我们能够更方便地访问和操作集合中的每一个元素。Java内部集合就实现了迭代器模式。 > 示例代码:使用ArrayList中的iterator ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Iterat ......
模式

C#实现单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,该模式保证某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。这个模式的目的是确保该类始终都只能有一个对象被创建和访问,并且在应用程序的整个生命周期中使用这个对象。 单例模式通常用于控制资源的访问权限,例如文件系统、数据库连接等,以保证在整个应用程序中只会有一个实例 ......
模式

Linux内核之 printk 打印

前言 printk 在内核源码中用来记录日志信息的函数,只能在内核源码范围内使用,用法类似于 printf 函数。 printk 函数主要做两件事情: 1. 将信息记录到 log 中; 2. 调用控制台驱动来将信息输出。 一、printk 介绍 printk 将内核信息输出到内核信息缓冲区中,内核缓 ......
内核 printk Linux

模版模式的应用实际举例

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模版 实际 模式

模板模式和适配器模式

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模式 适配器 模板

驱动开发:内核文件读写系列函数

在应用层下的文件操作只需要调用微软应用层下的`API`函数及`C库`标准函数即可,而如果在内核中读写文件则应用层的API显然是无法被使用的,内核层需要使用内核专有API,某些应用层下的API只需要增加Zw开头即可在内核中使用,例如本章要讲解的文件与目录操作相关函数,多数ARK反内核工具都具有对文件的... ......
内核 函数 文件

代理模式的运用

[TOC] # 一、代理模式的运用 ## 1.1 介绍 由于某些原因需要给某对象提供一个代理以**控制对该对象的访问**。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的**中介**。 Java中的代理按照代理类生成时机不同又分为**静态代理**和**动态代理**。 ......
模式

Linux 通过修改 grub 文件禁用节能模式

1、执行 vi /etc/default/grub 命令以编辑该文件 将光标移至 GRUB_CMDLINE_LINUX 行,在 rhgb 前新增 intel_idle.max_cstate=0 intel_pstate=disable 字段,输入 wq 命令,按回车即能保存退出。 2、生成启动文件 ......
模式 文件 Linux grub

REST API 常用模式

REST:用于使用 HTTP 生成 API 的常见模式 表述性状态转移 (REST) 是一种用于生成 Web 服务的体系结构样式。 REST 请求是通过 HTTP 发出的。 它们使用 Web 浏览器用于检索网页和将数据发送到服务器的相同 HTTP 谓词。 谓词如下: GET:从 Web 服务检索数据 ......
常用 模式 REST API

使用c#实现23种设计模式

使用c#实现23种常见的设计模式 设计模式通常分为三个主要类别: 创建型模式 结构型模式 行为型模式。 这些模式是用于解决常见的对象导向设计问题的最佳实践。 以下是23种常见的设计模式并且提供c#代码案例: 创建型模式: 1. 单例模式(Singleton) public sealed class ......
设计模式 模式

适配器模式的运用

[TOC] # 一、适配器模式的运用 ## 1.1 介绍 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。 **例子**:手机充电器(将220v转换为65v的电压),读卡器,笔记本电脑的充电器等,其实就是使用到了适配器模式。 ## 1.2 适配器模 ......
适配器 模式

关联:Redis I/O模式

Redis使用的是I/O多路复用 首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其它客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这 ......
模式 Redis

I/O模式(BIO/NIO/AIO)

I/O过程 对于一次IO访问(这回以read举例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的缓冲区,最后交给进程。所以说,当一个read操作发生时,它会经历两个阶段: 1. 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready ......
模式 BIO AIO NIO

详解驱动开发中内核PE结构VA与FOA转换

摘要:本文将探索内核中解析PE文件的相关内容。 本文分享自华为云社区《驱动开发:内核PE结构VA与FOA转换》,作者: LyShark 。 本章将探索内核中解析PE文件的相关内容,PE文件中FOA与VA、RVA之间的转换也是很重要的,所谓的FOA是文件中的地址,VA则是内存装入后的虚拟地址,RVA是 ......
内核 结构 FOA

外观模式:隐藏了复杂系统的复杂性,并提供一个简单的接口来访问系统

外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂子系统提供了一个统一的接口,从而使其更易于使用。外观模式隐藏了子系统的复杂性,并将其封装在一个高级接口中。在使用外观模式时,客户端只需要与外观对象进行交互,而不需要直接与子系统中的各个组件交互。 ```java // 子系统中的组件 class CPU { pu ......
复杂系统 系统 复杂性 外观 接口

工厂方法模式/抽象工厂模式

# 1.工厂方法模式 ## 1. UML ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2415825/202306/2415825-20230602170556810-998451510.png) 比简单工厂更符合开闭原则,简单工厂依赖具体类,当增加具体类时就 ......
工厂 模式 方法