几何 图形02
服务器图形界面配置
参考:https://www.xiexianbin.cn/linux/vnc/turbovnc/index.html 一、安装TurboVNC apt update && apt install -y libglu1-mesa-dev mesa-utils xterm xauth x11-xkb-u ......
计算机图形:二维几何变换(2)
目录特殊二维变换反射错切小结 二维几何变换,分2部分: 计算机图形:二维几何变换(1) 计算机图形:二维几何变换(2) 审核中 平移、旋转、缩放这些属于基本变换,还有一些特殊二维变换如反射、错切。本文讲特殊二维变换。 特殊二维变换 反射 产生对象镜像的变换,称为反射(reflection)。 反射镜 ......
02Object概述
Object类 Object类是:超类、基类,所有类的直接或者间接父类,位于继承树的最顶层。 任何类,如果没有书写extends显示继承某个类,都默认直接直接继承Object类,否则为间接继承。 Object类中所定义的方法,是所有对象都具备的方法。 Object类可以存储任何对象。 作为参数,可接 ......
软考上午02软著
署名权修改权保护作品完整权都是无期限的 注册商标权是可以续期的 作品不论是否发表都享有著作权 思想,算法,处理过程,操作方法都不受保护 法律法规实事新闻不享有软著权 软著产生的时间是从作品完成创作之日 用于控制测试过程的程序可以获得专利权 合理使用时指可以不经著作权人的许可,不支付报酬,使用其作用 ......
Git图形化操作软件:TortoiseGit
问题 不显示图片【打勾的那个 或 状态】 解决参考:https://developer.aliyun.com/article/1191911 效果图 其它参考:https://www.bilibili.com/video/BV1xM41197PR/?vd_source=5fed6e8a7e3ad9f ......
02_电路
电路 逻辑门电路的分类 高电平和低电平的含义 正逻辑: 高电平为3.5~5V 低电平为0~0.3V 负逻辑: 高电平为0~0.3V 低电平为3.5V~5V 电位值非固定 单片机: 3.5~5V为高电平 ARM芯片: 3~3.3V为高电平 与门电路 或门 非门 异或逻辑 同或逻 ......
目录-02-链表
1:链接 2:链接 3:链接 4:链接 5:链接 6:链接 7:链接 8:链接 9:链接 0:链接 1:链接 2:链接 3:链接 4:链接 5:链接 6:链接 7:链接 8:链接 9:链接 0:链接 1:链接 2:链接 3:链接 4:链接 5:链接 6:链接 7:链接 8:链接 9:链接 0:链接 ......
Struct DoWhileDemo02
package com.chen.struct; public class DoWhileDemo02 { public static void main(String[] args) { int a = 0 ; while (a<0){ System.out.println(a); a++; } ......
Struct IfDemo02
package com.chen.struct; import java.util.Scanner; public class IfDemo02 { public static void main(String[] args) { //考试分数大于60分就是及格,小于60分就是不及格。 Scanne ......
Struct SwitchDemo02
package com.chen.struct; public class SwitchDemo02 { public static void main(String[] args) { String name = "种崎敦美"; //JDK7的新特性,表达式结果可以是字符串!!! //字符的本质还 ......
【模板】二维计算几何初步
template <class T> struct point { T x, y; point() : point(0, 0) {} point(T x, T y) : x(x), y(y) {} friend point operator+(const point &lhs, const poin ......
WPF绘图(二):绘制图形
WPF绘制图形有三种方式: 使用FrameworkElement的派生类 使用图元转换器绘制几何图形 使用DrawingContext绘制 1. 使用FrameworkElement派生类 FrameworkElement类继承自UIElement类,意味它的派生类,都是UI元素,可以直接显示在界面 ......
WPF绘图(一):几何(Geometry)与形状(Shape)
1. Geometry 在数学中,我们可以用一个方程描述圆:x2+y2=25。这个方程描述的是,一个半径为5,中心点在(0,0)的圆。这种纯数学的描述就是Geometry(几何)。 但此时,这个“圆”我们是看不见,摸不着的。如果想要看到这个几何图形,就必须用画笔,颜色等信息,去“绘制”它。 .Net ......
开源游戏 | 一款采用 Java开发的基于小孔成像原理与图形光栅化的字符 3D 画面框架构建的空战游戏
这是一款采用 Java Swing 开发的基于小孔成像原理与图形光栅化的字符 3D 画面框架构建的空战游戏,简单说就是作者为了做个 3D 字符空战游戏,顺手写了个 3D 引擎 ......
【介绍一个工具】图形化界面查看一个 golang 二进制文件的汇编代码
作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢! cnblogs博客 zhihu Github 公众号:一本正经的瞎扯 通常,可以通过命令行工具,来查看一个代码文件对应的汇编代码: go build -gcflags -S api.go // 或者 go tool compil ......
java学习_02.1
数据类型 1. 基本数据类型 整数类型 byte,short,int,long 浮点数类型 float,double 字符类型 char 布尔类型 boolean 注意 //long //如果要定义long类型的变量 //在数据值的后面需要加一个L作为后缀 //L可以是大写的,也可以是小写的。 // ......
LeetCode02.07. 链表相交
描述 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。 示例 提交的代码 public class Solution { public ListNode getIntersectionNode(ListNode h ......
Python之Locust官方文档翻译02
Writing a locustfile 现在,让我们看一个更完整/更现实的例子,看看您的测试可能是什么样子: import time from locust import HttpUser, task, between class QuickstartUser(HttpUser): wait_ti ......
初学Bokeh:修改图形符号(glyphs)的属性【10】跬步
初学Bokeh:修改图形符号(glyphs)的属性【10】跬步 如果在创建对象之后希望更改其属性,可以通过直接定义并覆盖对象的属性的方法进行修改。 以上面【9】跬步的绘图例程为例。过参数设置fill_color="red"将圆的填充色定义为红色。若希望将圆的填充颜色从红色改为蓝色,首先需要调用cir ......
《代码大全》阅读笔记02
1、以解决问题为导向 不仅仅是要完成一个任务; 一切的一切都以实际的问题和需求为导向,最终的目的只有一个,而不是一直变换目标,就是解决真正的问题; 2、把程序员当人看 我们在项目中要记得,这是一个项目团队,团队由不同的个体组成,总是需要磨合的, 所以,这就需要我们不仅仅将成员当人看,也要将自己当人看 ......
初学Bokeh:修改图形符号属性【9】跬步
初学Bokeh:修改图形符号属性【9】跬步 例如,绘制圆形的函数circle()允许定义圆的颜色、直径等多种属性: fill_color:填充颜色; fill_alpha:填充颜色的透明度(0到1之间的任何值); line_color:轮廓线条的填充颜色; size:圆的尺寸(以屏幕单位或数据单位表 ......
初学Bokeh:图形(figure)与图形符号(glyphs)的概念 【8】跬步
初学Bokeh:图形(figure)与图形符号(glyphs)的概念 【8】跬步 Bokeh 的绘图有主要有2个概念,一个是图形(figure),另一个是图形符号(glyphs)。 一般在绘图过程中,我们先建立一个图形,然后在该图形中添加图形符号。 glyphs 可以根据所需的用途呈现多种形状:圆形 ......
02_常见内置数据类型
常见内置数据类型 标签(tag): Python,数据类型,可变对象,不可变对象,可哈希对象,可迭代对象,可遍历对象 参考资料:Python 文档:内置类型(Build-in Types)Python 文档:数据模型 - 对象、值与类型Python 文档:术语对照表 - 可哈希Python 文档:属 ......
提高三维模型数据的几何坐标精度需要采取方法浅析
三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
【2023-10-02】连岳摘抄
23:59 兰生幽谷,不为莫服而不芳。舟在江海,不为莫乘而不浮。君子行义,不为莫知而止休。 ——《淮南子》 我给你两个学习建议。一是早睡早起。我晚上十点多睡,早上五点起床。最重要的工作早上八点前完成。这样按照昼夜更替的自然节奏休息,质量高,身体好。早上这段时间,神清气爽,又无干扰,效率很高。你可以把 ......
图形图像硬件加速器卡设计原理图:270-VC709E 基于FMC接口的Virtex7 XC7VX690T PCIeX8 接口卡
一、板卡概述 本板卡基于Xilinx公司的FPGA XC7VX690T-FFG1761 芯片,支持PCIeX8、两组 64bit DDR3容量8GByte,HPC的FMC连接器,板卡支持各种FMC子卡扩展。软件支持windows,Linux操作系统。 二、功能和技术指标: 板卡功能 参数内容 主处理 ......
代码随想训练营第四天(Python)| 24. 两两交换链表中的节点、19.删除链表的倒数第N个节点、02.07. 链表相交、142.环形链表II
两两交换链表中的节点 关键点:涉及到头节点变动的都使用虚拟节点。画图找出交换节点指向的顺序和退出循环的条件。 1、迭代法 class Solution: def swapPairs(self, head: Optional[ListNode]) -> Optional[ListNode]: dumm ......
Unity3D学习记录02——PloyBrush场景搭建
首先在Window->Package Manager里面搜索Poly Brush,下载后将URP的Shader样例导入 导入后Asset文件夹下会有Sample的文件夹,在菜单栏Tools->PolyBrush->PolyBrush Window打开窗口 这个窗口最上面的五个,第一个是用来调整地形高 ......
SpringBoot 02 shiro框架查询用户权限与角色
实体类 @Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor @TableName("t_user") public class RUser { @TableId(value="id",type = IdType.AUTO) private Integer usr ......