函数coalesce笔记hive

backtrace和backtrace_symbols函数原理解析

backtrace和backtrace_symbols函数原理解析 backtrace()是glibc(>=2.1)提供的函数,用于跟踪函数的调用关系。 以下对backtrace()函数的说明以及实例,都来自其man page。 函数定义 #include <execinfo.h> int back ......

[刷题笔记] 『MGOI』Simple Round I | C. 魔法禁林

[Problem](https://www.luogu.com.cn/problem/P9504) ### Description 在一张**无向简单连通图**上,某人需要从$s$点走到$t$点,她初始有两个值,分别为**魔力值**,**生命值**,每条边上都有一个怪,假设她当前的魔力值为$k$,怪 ......
笔记 Simple 魔法 Round MGOI

k8s 学习笔记之数据存储——基础存储

在前面已经提到,容器的生命周期可能很短,会被频繁地创建和销毁。那么容器在销毁时,保存在容器中的数据也会被清除。这种结果对用户来说,在某些情况下是不乐意看到的。为了持久化保存容器的数据,kubernetes 引入了 Volume 的概念。 Volume 是 Pod 中能够被多个容器访问的共享目录,它被 ......
基础 笔记 数据 k8s k8

Miller_Rabin 学习笔记

费马小定理:对于任意一个质数满足:$a^{p-1}\equiv1\pmod p$ 二次探测:对于任意一个奇质数满足:$x^2\equiv1\pmod p$ 的解为 $x=1$ 或 $x=p-1$ 将两个定理结合起来,设 $p-1=u\times 2^t$,那么计算出 $a^u$ 次方后不断进行平方计 ......
Miller_Rabin 笔记 Miller Rabin

angular组件的生命周期钩子函数

![angular的组件生命周期](https://gitee.com/unuliha/img01/raw/master/angular-lifecycle-hooks.jpg) ​ 上图[4]展示了angular生命周期钩子函数的执行顺序,在此之前,angular会先执行`constructor` ......
钩子 函数 组件 周期 angular

【补充】箭头函数

# 【补充】箭头函数 - 函数写法变简单 - 箭头函数没有自己的this,在箭头函数中使用this,就是它上一层的 ## 【1】简解 - 箭头函数是ES6中的语法特性,它提供了一种更简洁的函数定义方式。 - 相比传统函数,箭头函数具有以下特点: - 简化的语法: - 箭头函数的语法非常简洁,可以帮助 ......
箭头 函数

【6.0】Vue之生命周期函数

# 【一】Vue的生命周期 # 【1】详解 - Vue.js生命周期是指在Vue实例从创建到销毁的过程中,会经历一系列的钩子函数,这些钩子函数可以让我们在不同的阶段插入自定义的代码。 - Vue的生命周期分为三个主要阶段: - **创建阶段** - **更新阶段** - **销毁阶段**。 ## ( ......
周期函数 函数 周期 生命 6.0

【五】Vue之生命周期钩子函数

# 【一】生命周期图 ## 【1】官网原图 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2322215/202308/2322215-20230806221754731-1000559839.png) ## 【2】我理解的图 ![](https://img2023.cn ......
钩子 函数 周期 生命 Vue

k8s 学习笔记之 Ingress

## Ingress介绍 在前面课程中已经提到,Service 对集群之外暴露服务的主要方式有两种:NotePort 和 LoadBalancer,但是这两种方式,都有一定的缺点: - NodePort 方式的缺点是会占用很多集群机器的端口,那么当集群服务变多的时候,这个缺点就愈发明显 - LB 方 ......
Ingress 笔记 k8s k8 8s

欧拉函数与积性函数

$Update\:\:on\:\:2023.8.3$:增加了积性函数的内容,修改了内容排版 # Part 1:欧拉函数及其性质 - **定义**:欧拉函数 $φ(n)$ 表示小于等于 $n$,且与 $n$ 互质的正整数的个数。 - **公式**: 若在算数基本定理中,$n=p_1^{c_1}p_2^ ......
函数

【JavaScript17】eval函数

- eval本身在js里面正常情况下使用的并不多. 但是很多网站会利用eval的特性来完成反爬操作. 我们来看看eval是个什么鬼? - 从功能上讲, eval非常简单. 它和python里面的eval是一样的. 它可以动态的把字符串当成js代码进行运行. ``` var s = "1+2+3+4+ ......
JavaScript 函数 eval 17

斜率优化学习笔记

这是等了好久的笔记了。 斜率优化一直是我 OI 中的一个大坑,我刚接触它的时候是在 摆渡车 这题,看到斜率凸包啥的,那时候我才是六年级,十分的不理解,于是一直觉得它十分困难。 暑假终于迎来了转机,NLFS 讲 DP 优化那天顺便讲了下斜率优化,终于大悟,乃写此文章,供复习等用。 先来看一道题: 斜率 ......
斜率 笔记

printf函数重定向到USART

#include "stdio.h" /* 重定义fputc 函数*/ int fputc(int ch,FILE *f) { HAL_UART_Transmit(&huart2 ,(uint8_t *)&ch,1,HAL_MAX_DELAY); return ch; } /*重定向fgetc函数* ......
函数 printf USART

tarjan,点双和边双学习笔记。

发现之前学的真的一塌糊涂呢(*/ω\*) 很多非常精髓的地方理解的都不够好,比如说为啥我要用一棵 dfs 树来为框架,跑 tarjan?这里我就理解的不好,所以我来重新写一篇,加深加深印象。 以下一切默认为无向图。 ### 0. 基本概念 这里面说的非常不严谨,只是为了方便理解啦 awa - 连通分 ......
双学 笔记 tarjan

python int(x, base)函数

int(x, base) 函数 base:进制位,即把x视为几进制转换为十进制数; int('1234', 8) :把1234视为八进制数,转换为十进制数; #实现的功能:把输入的数字按照十六进制数进行转化,转换为十进制数 str = input() print(int(str, 16)) ......
函数 python base int

【JavaScript14】函数基础

## 函数定义 - 函数定义的方法有多种,主要分为函数声明和函数表达式 ``` //函数声明 function func(arg1, arg2){ console.log("arg1=", arg1); console.log("arg2=", arg2); return "返回一些东西" } va ......
JavaScript 函数 基础 14

【学习笔记】类欧几里得算法

## 概述 主要是求以下三个式子: $$f(a,b,c,n)=\sum_{i=0}^n \left\lfloor\dfrac{ai+b}{c}\right\rfloor$$ $$g(a,b,c,n)=\sum_{i=0}^n i\left\lfloor\dfrac{ai+b}{c}\right\rf ......
算法 笔记

二次剩余学习笔记

注意,下面的运算都是在模意义下进行的。 给定 $n$,求 $x^2\equiv n$ $x$ 存在条件为 $n^{\frac {p-1}2}=1$,证明用费马小定理,略。 如何求出 $x$,随机一个 **不存在** 二次剩余的值 $a^2-n$,设为 $w^2$ 这里可以把 $w$ 理解为一个虚数。 ......
笔记

Hive--map类型

......
类型 Hive map

使用print()函数控制小数位

方法一:round(x, N) 这种方法不是严格有效的,当数字总的小数位小于控制输出的小数位时没有效果。 num = 3.1 round(3.1, 2) 3.1 round(3.141, 2) 3.14 round(3, 2) 3 方法二:print(" %.nf " %x) '%.2f'%3.1 ......
小数位 小数 函数 print

GAMES101笔记(03)

前几个月忙着拯救地球所以有比较长时间的空档 这次笔记对应的是games101内容的第六课,至于为什么跳过第五课因为第五课我感觉也没啥需要记笔记的,基本就是光栅化的一些基本概念以及最基本的一些实现理念,视频最后讲到了关于锯齿和走样的一些东西,第六课开头即紧接着这部分进行讲解 采样是光栅化过程中普遍需要 ......
笔记 GAMES 101

生成函数

[P4451 [国家集训队]整数的lqp拆分](https://www.luogu.com.cn/problem/P4451) 求 $$\sum_{\sum_{i=1}^{m}a_i=n,a_i>0}\prod_{i=1}^{m}f_{a_i}$$ $f$ 是斐波那契数列,$f_0=0$,$f_1= ......
函数

黑魂216 受伤反馈函数

打开ActorManager脚本 新建一个HIT和Die函数: hit函数用来触发受伤动画,die用来触发死亡动画并锁死视角无法移动。 tryDoDamage修改为扣血的判断条件。 打开StateManager脚本,Start函数和AddHP函数修改成如下: Start的Hp值为HP最大值。AddH ......
函数 216

「学习笔记」二维数点

[P2163 [SHOI2007] 园丁的烦恼 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)](https://www.luogu.com.cn/problem/P2163) 这个是二维数点的板子题,二维数点这一类题目就是上面的题所描述的,我们用树状数组 + 离散化来解决这个问题 ......
笔记

数仓 Hive HA 介绍与实战操作

[TOC] ## 一、概述 在数据仓库中,`Hive HA(High Availability)` 是指为 `Apache Hive` 这个数据仓库查询和分析工具提供高可用性的架构和解决方案。Hive是建立在Hadoop生态系统之上的一种数据仓库解决方案,用于处理大规模数据的查询和分析。为了确保Hi ......
实战 Hive HA

【狂神说Java】Java零基础学习笔记-Java方法

# 【狂神说Java】Java零基础学习笔记-Java方法 ## Java方法01:何谓方法? - System.out.println(),那么它是什么呢? - Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。 - 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 - 方法包含于类或对象中 - 方法在程序中被 ......
Java 基础 笔记 方法

博弈论笔记

# 博弈论 ## 公平组合游戏 > 公平组合游戏(Impartial Game)的定义如下: $\bullet$ 游戏有两个人参与,二者轮流做出决策,双方均知道游戏的完整信息; $\bullet$ 任意一个游戏者在某一确定状态可以作出的决策集合只与当前的状态有关,而与游戏者无关; $\bullet$ ......
博弈论 笔记

数组,条件,循环,重要函数,超级全局变量,魔术方法

### 目录 [数组,条件,循环,实战](#a) [重要函数](#b) [超级全局变量](#c) [魔术方法](#d) ### 数组,条件,循环,实战 #### 数组 在 PHP 中,array() 函数用于创建数组: ```php $cars=array("Volvo","BMW","Toyota ......
数组 全局 变量 魔术 函数

VIM进阶学习笔记(二) 总结复习vim的移动光标导航

惊闻vim作者 Bram Moolenaar 去世,享年 62 岁。 唉,这vim还没学会,太遗憾了。。。几十年致力于这么伟大的工具开发,令人敬佩。致敬。 个人从vim大致入门后,使用了基本配置 vim操作体验来看,vim是在Linux等命令行界面,以及鼠标还未普及的情况下,使得通过纯键盘操作达到十 ......
光标 笔记 VIM vim

类欧几里得算法学习笔记

ABC313,逆天 为了 ABC313G,来学一下最简单形式的类欧算法。 类欧几里得算法似乎和欧几里得唯一的共性是复杂度证明。 形式化的,我们需要计算 $f(a,b,c,n)=\sum_{i=0}^n\lfloor \dfrac{ai+b}{c}\rfloor$。 首先,如果 $a\ge c$ 或者 ......
算法 笔记