分布式 事务 模式saga

工厂模式

# 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 ## 介绍 **意图:**定义一 ......
工厂 模式

分布式事务的解决方案及中间件

方案一:XA 两阶段提交方案是一种比较重的操作,其中有有以下三个角色:事务管理器(TM)、事务协调者(TC)、资源管理器(RM),资源锁定时间长,效率低。 方案二:TCC 采用冻结预留的方式锁定资源,开发量较大,常用于资金交易类的场景。 方案三:本地消息表 严重依赖消息表来管理事务,并不适用高并发。 ......

观察者模式

一、定义 多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 二、示例 下面用委托、事件, 实现观察者模式 1.Publisher.cs // 定义发布者 public class Publisher { // 声明事件 public event ......
观察者 模式

分布式系统的设计模式——每个开发人员都应该知道的关键概念

当我刚开始作为后端工程师的职业生涯时,我总是使用单体系统。 工作很好,但我的脑海里一直有这样的想法: “伙计,我想在大型系统上工作,比如谷歌、Netflix 等……” 我当时 19 岁,是一名初级开发人员,所以在这里让我放松一下。 在我的一位同事开始谈论它之前,我什至不知道分布式系统这个术语。 然后 ......
设计模式 分布式 概念 关键 模式

Mybatis——Spring事务实现 select for update

Mybatis——Spring事务实现 https://www.cnblogs.com/wqff-biubiu/p/12546674.html select for update不交由spring事务管理的正确姿势 https://blog.csdn.net/shuangyueliao/articl ......
事务 Mybatis Spring select update

原来kafka也有事务啊,再也不担心消息不一致了

## 前言 现在假定这么一个业务场景,从`kafka`中的`topic`获取消息数据,经过一定加工处理后,发送到另外一个`topic`中,要求整个过程消息不能丢失,也不能重复发送,即实现端到端的`Exactly-Once`精确一次消息投递。这该如何实现呢? ![](https://p3-juejin ......
事务 消息 kafka

Mysql数据库-事务操作

mysql 中默认级别 Repeatable read。 另外需要注意的是 mysql 执行一条查询语句默认是一个独立的事务,所以看上去效果跟 Read committed 一样。 通过Navicat中每建立一个查询,默认是一个独立的事务,会恢复默认级别:Repeatable read ```mys ......
事务 数据库 数据 Mysql

Hadoop - 分布式部署

Zookeeper的分布式部署 >> Hadoop的分布式部署 集群规划 安装部署 集群规划 序号 主机名 JDK Zookeeper NameNode JournalNode DataNode ResourceManager NodeManager 1 node01 JDK ZK NN JN DN ......
分布式 Hadoop

Redis 的事务

## 1. Redis 的事务 一般来说,常见的关于 MySQL 的 ```事务``` 的定义,无非是把一组数据库命令放在一起执行,保证操作原子性,要么同时成功,要么同时失败。 但是 Redis 的事务跟 MySQL 的事务有一点点区别,Redis 的事务允许把一组 redis 命令放在一起,把命令 ......
事务 Redis

【Java】再谈Springboot 策略模式

第一次使用策略模式是一年前的一个项目: https://www.cnblogs.com/mindzone/p/16046538.html 当时还不知道Spring支持集合类型的自动装配 在最近一个项目,我发现很多业务需要频繁的使用这种模式去聚合代码 一、牛刀小试 这是最开始的定义策略的业务接口 /* ......
Springboot 策略 模式 Java

m基于BBV网络的节点强度分布算法matlab仿真

1.算法仿真效果 matlab2022a仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 随着互联网的发展和数据规模的不断增大,网络科学在各个领域中得到了广泛应用。在网络科学中,节点强度是一个重要的指标,它用于描述一个节点在网络中的重要性或中心性。本文提出了一种基于BBV网络的节点强度分布算法,该算法通过对 ......
节点 算法 强度 matlab 网络

分布式锁(设置锁和过期时间)

问题描述: 随着业务发展的需要,原单体单机部署的系统被演化分成分布式集群系统后,由于分布式系统多线程、多进程且分布在不同机器上,这将使原单机部署情况下的并发控制锁策略失效,单纯的Java API并不能提供分布式锁的能力。为了解决这个问题就需要一种跨JVM的互斥机制来控制共享资源的访问,这就是分布式锁 ......
分布式 时间

C++设计模式:观察者模式

观察者模式又叫做发布-订阅模式;观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动的更新自己。 有两大类(主题和观察者)一共四个角色从上面我们可以看到,这里面包含了:(1) 抽象主题/抽象被观察者(Subj ......
模式 观察者 设计模式

Taro框架应用优势下的移动App开发创新模式

跨端框架和小程序容器的结合可以实现在不同小程序平台上进行跨端开发,提供一种统一的开发方式和代码复用的能力,同时还可以充分利用小程序容器技术的功能和特性。这种结合能够提高开发效率,降低开发成本,并且使开发者能够更好地面对多个小程序平台的开发需求。 ......
框架 优势 模式 Taro App

【解决方法】网络设备使用CLI命令行模式进入SSH登录,如交换机,路由器

# 环境: >工具:锐捷EVE模拟器,VMware Workstation Pro 远程工具:SecureCRT 系统版本:Windows 10 # 问题描述: >描述:在实验使用路由器远程SSH登录交换机时,无法连接,一直提示:% Unrecognized host or address, or ......

多种工厂模式的运用

[TOC] 在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原则。如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂 ......
多种 工厂 模式

C++设计模式:单例模式

什么是单例模式?单例模式指在整个系统生命周期里,保证一个类只能产生一个实例,确保该类的唯一性。 单例模式分类有哪些?单例模式可以分为懒汉式和饿汉式,两者之间的区别在于创建实例的时间不同:懒汉式:指系统运行中,实例并不存在,只有当需要使用该实例时,才会去创建并使用实例。(这种方式要考虑线程安全)饿汉式 ......
模式 设计模式

C#设计模式19——装饰器模式的写法

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 What(什么) 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 在装饰器模式中,你可以定义一个装 ......
模式 设计模式 写法

Ambient Mesh:Istio 数据面新模式

摘要:基于Istio对于Kubernetes生态的完美补充,随着Kubernetes的大规模普及,Istio 数据面新模式 —Ambient MeshIstio也实现了对用户心智以及市场的快速抢占。 本文分享自华为云社区《Istio 数据面新模式 —Ambient Mesh》,作者:创原会。 如果说 ......
Ambient 模式 数据 Istio Mesh

Mysql:事务

# 事务特性 事务的特性:acid。 ## 原子性(重要) 事务内的一组操作为原子操作,要么全部成功,要么全部失败。在实际业务如转账,就必须保证一方数目多了一方少了,数目平衡。 ## 一致性(面试常问) 事务成功或失败的结果必须符合业务逻辑。还是以转账为例,A转给B100块,成功就A少100,B多1 ......
事务 Mysql

分布式爬虫

分布式 分布式的本质就如上期提到的一个概念:分布式系统是若干独立计算机的集合,这些计算机对于用户来说就像是单个相关系统。这就是在说,把廉价的计算机堆到一起,通过程序控制,使其整体用起来像个高性能计算机,目的就是节约成本。 对于分布式爬虫系统来说,假设1台机器能10天爬完一个任务,如果部署10台机器, ......
爬虫 分布式

使用c#实现23种常见的设计模式

# 使用c#实现23种常见的设计模式 设计模式通常分为三个主要类别: - 创建型模式 - 结构型模式 - 行为型模式。 这些模式是用于解决常见的对象导向设计问题的最佳实践。 以下是23种常见的设计模式并且提供`c#代码案例`: ## 创建型模式: ### 1. 单例模式(Singleton) ``` ......
设计模式 常见 模式

Java建造者模式,用代码体验LEGO的快乐

建造者模式是23种设计模式中创建型模式的一种,它关注的是对象创建的步骤,将一个复杂的对象抽象出来,一步步地把一个复杂的对象创建出来。本文我们将以代码的模式,以LEGO为例,形象地为大家讲解建造者模式的相关知识点 ......
模式 代码 Java LEGO

分布式和为服务区别

微服务介绍(史上最全) 答疑 | 分布式和微服务的区别? ......
分布式

状态模式

一、定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,从而使对象看起来似乎修改了它的类。 二、UML类图 Context:上下文环境,定义客户程序需要的接口,并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的 ConcreteState对象来处理; State:抽象状态,定义特定状态对应行 ......
状态 模式

CentOS 救援模式进入方法

恢复内容开始 前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 机器重启后无法进入系统,试着用CentOS的救援模式修复一下 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、什么是救援模式?救援模式,是一种在紧急情况下使用的系统救援方式,可以对系统中因意外丢失或被意外删除的系统文件进行修复找回 二、 ......
模式 方法 CentOS

设计模式之不一样的责任链模式

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它通过将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。在这个模式中,请求沿着一个处理链依次传递,直到有一个对象能够处理它为止。 本文将详细介绍责任链模式的概述、应用场景以及代码示例,来帮助读者更 ......
模式 设计模式 责任

设计模式概览

1 结构型设计模式 适配模式 1 接口适配模式 2对象适配模式 桥接模式 1 两个维度变化 抽象和现实分开 装饰器模式 1 对现有功能的补充 2 不通组合 代理模式 组合模式 门面模式 提取一类操作,方便调用 享元模式 节省内存空间 2 行为型设计模式 模板模式 命令模式 调用者和接收者解耦 观察者 ......
设计模式 概览 模式

分布式事务

一。首先复习下mysql事务 事务四特性: 原子性(A):要么全运行,要么全不运行 一致性(C):事务之前A有100块,B有100块,A给B转账,事务结束后A和B的余额总和必须也得是200块。这里除了代码逻辑上没有问题之外,其实还需要其他三个特性的支持。 隔离性(I):事务之间互不影响。 持久性(D ......
分布式 事务

事件绑定-v-on指令的简写模式

```HTML count的值是{{count}} +1 -1 +1 -1 --> ``` ......
简写 指令 模式 事件 v-on