原则cap

关于敏捷开发、系统重构、设计原则、设计模式之间的思考

敏捷开发、系统重构、设计模式是软件开发中不同的概念,它们之间有一些联系和相互影响。 敏捷开发方法强调快速响应客户需求,通过迭代和增量的方式来开发软件。在敏捷开发中,设计模式可以被用来提高软件质量和可维护性,因为设计模式是已经被证明有效的软件设计方案。在开发过程中,团队可以使用设计模式来提高代码的复用 ......
设计模式 原则 之间 模式 系统

第8章_索引的创建与设计原则

1. 索引的声明与使用 1.1 索引的分类 MySQL的索引包括普通索引、唯一性索引、全文索引、单列索引、多列索引和空间索引等。 从 功能逻辑 上说,索引主要有 4 种,分别是普通索引、唯一索引、主键索引、全文索引。 按照物理实现方式 ,索引可以分为 2 种:聚簇索引和非聚簇索引。 按照作用字段个数 ......
索引 原则

价值投资中简单实用的基本原则是什么?

在投资股票时,深入的研究有利于得出正确的判断,系统的方法有利于做出明智的决策,支付合理的价格才能获得丰厚的利润,这是投资中的基本道理。 价值投资法一点也不神秘,巴菲特曾经感慨道:“正是因为‘价值投资’太简单,所以人们不太愿意传授它。”投资者不需要复杂的经济模型,只要你拥有正确的心态,即可灵活运用这些 ......
基本原则 原则 价值

作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式

|这个作业属于哪个课程|https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2022softwarecodedevelopmenttechnology| |:--|:--| |这个作业要求在哪里|https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2022so ......
设计模式 原则 模式 笔记 软件

优化代码的原则?

集中原则,最短距离原则。就是要让你声明的变量和你使用变量的地方越近越好。聚合性和耦合性是难舍难分的,必须要高内聚,才能达到低耦合。如果一个变量在顶部声明,底部才用,那么肯定不是一个好的写法。如果一个参数传入了这个方法,却在这个方法里面又传入了另一个方法里用,明显非常不合理,浪费了内存。看见高内聚低耦 ......
原则 代码

变量定义命令定义就近原则

变量定义命令定义就近原则 变量定义命令定义变量定义命令定义就近原则就近原则 变量定义命令定义就近原则变量定义命令定义就近原则 变量定义命令定义就近原则 变量定义命令定义就近原则 变量定义命令定义就近原则 (远交近攻) ......
变量 命令 原则

分布式事务--CAP理论

cap理论:一个分布式系统最多只能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance)这三项中的两项 ......
分布式 事务 理论 CAP

Java笔记(六):设计原则

SOLID原则是面向对象设计和编程中的一组基本原则,其中SOLID分别是以下五个原则的首字母缩写: 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)。一个类或者模块只应该有一个单一的责任。这个原则告诉我们,一个类应该只负责一项功能,不要试图把太多的职责塞到一个类 ......
原则 笔记 Java

依赖倒置原则

依赖倒置原则 /** * 依赖倒置原则(DIP) * TV(打开之前,)就可以控制灯的开关状态 * 高方法,实现前,必须实现低方法, 执行入库前,记录日历 */ public class dipTest { // 定义一个接口:开关 public interface Switchable { voi ......
原则

里氏替换原则

里氏替换原则 /** * 里氏替换原则(LSP) * 接口多实现, * 新建类,接口当参数入参, */ public class lspTest { //打折活动 public interface Alarm { double addAlarm(double price); } //折扣不同,海康 ......
里氏 原则

彻底搞懂CAP理论(电商系统)

1、理解CAP CAP是 Consistency、Availability、Partition tolerance三个词语的缩写,分别表示一致性、可用性、分区容忍性。 下边我们分别来解释: 为了方便对CAP理论的理解,我们结合电商系统中的一些业务场景来理解CAP。 如下图,是商品信息管理的执行流程: ......
理论 系统 CAP

SOLID设计原则

Single Responsibility Principle(SRP):单一职责原则 一个类或者一个模块只做一件事。减少功能之间的耦合程度。如厨师负责做菜,前台负责收银 Open Closed Principle(OCP):开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。一个类独立之后就不应该去修改它,而是以扩 ......
原则 SOLID

禅道软件设计六大原则

每一个产品都是为了解决某个问题而产生的,在诞生之初都是有自己的目标和原则的。只不过随着时间发展,产研团队慢慢更换,很多东西就慢慢丢掉了,改变了。所以在设计完善禅道项目管理软件的时候,我一直都比较恐慌,唯恐哪一天禅道也变成了自己不喜欢的样子。于是也有了一些自己固执地坚持,不肯妥协的原则,跟大家分享下。 ......
原则 软件

设计原则学习

设计原则学习 (1)单一职责原则 一个类应该只有一个发生变化的原因 当前类不符合单一职责原则: 高内聚:把模块内部相关联的元素聚集起来 当内部细节变化,需要对类的内部修改; 当整体变化(添加新功能)的时候,也需要对类的实现方法进行修改 public class TelPhone { public v ......
原则

贯穿设计模式第一话--单一职责原则

🥳🥳🥳 茫茫人海千千万万,感谢这一刻你看到了我的文章,感谢观赏,大家好呀,我是最爱吃鱼罐头,大家可以叫鱼罐头呦~🥳🥳🥳 从今天开始,将开启一个专栏,【贯穿设计模式】,设计模式是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代 ......
设计模式 职责 原则 模式

MySQL(十一)索引的分类和创建原则

索引的创建与设计原则 1 索引的声明与使用 1.1 索引的分类 ​ MySQL索引包括普通索引、唯一性索引、全文索引、单列索引、多列索引和空间索引 按照逻辑结构划分,主要有四种:普通索引、唯一性索引、主键索引和全文索引 按照物理实现方式划分,主要有两种:聚簇索引和非聚簇索引 按照作用字段:单列索引和 ......
索引 原则 MySQL

设计模式六大原则

转载自https://www.cnblogs.com/huansky/p/13700861.html 引言 对于设计模式,自己很早之前就看了好多本设计模式书籍,其中一些还看了好几遍,也一直希望自己能在编码的时候把这些设计模式用上去。可是,在日常的打码中,用的做多的就是单例,其次是观察者和建造者模式 ......
设计模式 原则 模式

面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者的关系(三)

要写出满足这些评价标准的高质量代码,我们需要掌握一些更加细化、更加能落地的编程方法论,包括面向对象设计思想、设计原则、设计模式、编码规范、重构技巧等。 比如: 面向对象中的继承、多态能让我们写出可复用的代码; 编码规范能让我们写出可读性好的代码; 设计原则中的单一职责、DRY、基于接口而非实现、里式 ......
设计模式 对象 原则 模式

go cap和len区别

首先要搞清楚容量和长度的区别: 容量是指底层数组的大小,长度指可以使用的大小 容量的用处在哪?在与当你用 appen d扩展长度时,如果新的长度小于容量,不会更换底层数组,否则,go 会新申请一个底层数组,拷贝这边的值过去,把原来的数组丢掉。也就是说,容量的用途是:在数据拷贝和内存申请的消耗与内存占 ......
cap len go

借降本增效之名,探索开闭原则架构设计

在我们的研发生产活动中,经常会遇到如下类似的疑惑:业务和技术在公司组织活动中,究竟应该各扮演什么样的角色?技术的目的是什么? ......
架构 原则

MongoDB中的Capped Collection

capped collection是固定大小的结合,支持基于插入顺序的插入和检索文档的高吞吐量操作。Capped collections的工作方式类似循环buffer:一旦一个集合填满了它分配的空间,它就会通过覆盖集合中最老的文档来为新文档腾出空间。 作为capped collection的替代方案 ......
Collection MongoDB Capped

分布式事务讲解之CAP,2PC,3PC,TCC

学习此篇分布式事务前先学习Spring事务讲解 1 CAP 1.1 CAP原则 CAP原则又称CAP定理, 指的是在一个分布式系统中, Consistency(一致性) 、Availability(可用性) 、 Partition tolerance(分区容错性) , 三者不可兼得。 |原则分类|详 ......
分布式 事务 PC CAP 2PC

CAP相关部分内容

前言在学习Zookeeper相关知识的时候,了解到了CAP理论。即在分布式系统中,不可能同时满足以下三种: 一致性(C:Consistency) 可用性(A:Available) 分区容错性(P:Partition Tolerance) 这三个基本需求,最多只能同时满足其中的两项,因为P是必须的,因 ......
部分 内容 CAP

windows键盘映射Caps与Esc互换

##1. 查找windows的键值对照表 从对照表中找到需要更改映射的按键的值,windows的键值对照表放在文末。 Caps Lock:3A 00 Esc:01 00 Backspace:0E 00 Insert:52 E0 ##2. 创建ScanCode Map 打开cmd或者powershel ......
键盘 windows Caps Esc

微波消融设备注册审查指导原则发布-转发

【NMPA】微波消融设备注册审查指导原则发布 (innomd.org) 为加强医疗器械产品注册工作的监督和指导,进一步提高注册审查质量,根据《医疗器械注册与备案管理办法》(国家市场监督管理总局令第47号),国家药品监督管理局组织制定了超声软组织切割止血系统同品种临床评价技术审查指导原则等4项技术指导 ......
微波 原则 设备

面向对象七大原则

1 开闭原则(The Open-Closed Principle ,OCP) 2 单一职责原则 3 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle ,LSP) 4 迪米特原则(最少知道原则)(Law of Demeter ,LoD) 5 接口隔离原则(Interface S ......
七大 对象 原则

混合式开发 UI自动化 之desir_caps配置

desire_caps={ "platformName": "Android", "platformVersion": "6.0", "deviceName": "127.0.0.1:7555", "appPackage": "com.tencent.mm", "appActivity": ".ui ......
desir_caps desir caps

索引设计原则

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索引 原则

Happens-Before原则

Happens-Before 程序顺序原则:如果程序操作 A 在操作 B 之前,那么多线程中的操作依然是 A 在 B 之前执行。 监视器锁原则:在监视器锁上的解锁操作必须在同一个监视器上的加锁操作之前执行。 volatile 变量原则:对 volatile 修饰的变量写入操作必须在该变量的读操作之前 ......
Happens-Before 原则 Happens Before

面向对象设计原则

面向对象设计原则 面向对象设计原则包括: 1、单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如 若不然,就应该把类拆分。 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Prin ......
对象 原则
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