原因分析 前端 解决方案 原因

MD-LIVE 3.4 (Windows) - 移动取证实时提取和分析

MD-LIVE 3.4 (Windows) - 移动取证实时提取和分析 Mobile Forensic Software 请访问原文链接:MD-LIVE 3.4 (Windows) - 移动取证实时提取和分析,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:sysin.org MD-LIVE - ......
实时 MD-LIVE Windows LIVE 3.4

PE 值大小与次年增长率的关系分析

最近研究策略时,突然想到,可以统计一下历史数据中,PE 与其后一年的 PE 增长率(以下简写为 G_PE)数据,看看是否有规律。 下面将从每年的年报之后最新的数据,从基金、股票两个角度分别进行统计。 基金持仓的 PE 与 G_PE 的关系统计 我统计了股票持仓 30% 以上的基金,其成立期间,每年期 ......
增长率 大小 PE

Tonemapping不够用了:Local Tonemapping方案总结

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、前言-Global/Local Tonemapping介绍 Physically Based Rendering(PBR)中,过去讨论得最多的是PBR Ma ......
Tonemapping 不够 方案 Local

解决TypeError: string indices must be integers, not str

点击查看代码 ExtendValue = { "area": "1", "info": "{\"year\": 2014, \"a\": 12, \"b\": 3, \"c\":5}", "trip_country": "CN" } 在按照字典访问的时候,报错。TypeError: string i ......
TypeError integers indices string must

聊聊ChatGLM-6B源码分析(二)

基于ChatGLM-6B第一版,要注意还有ChatGLM2-6B以及ChatGLM3-6B 转载请备注出处:https://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/ ChatGLMPreTrainedModel 官方的描述是 处理权重初始化的抽象类,以及下载和加载预训练模型的接 ......
源码 ChatGLM 6B

scp 出现 subsystem request failed on channel 0 scp: Connection closed 的解决方法

. . . . . 先说结论,给 scp 命令添加一个 -O (大写字母O,不是数字0)参数就可以了。 开启故事模式 最近在使用 Gerrit 下载代码的时候,发现出现这样的错误: >$ git clone "ssh://user@10.10.10.13:29418/project/manifest ......
Connection scp subsystem request channel

ROS2 删除一个工作空间文件夹,source后终端出现not found ...... local_setup.bash解决

问题描述 我在主目录同时开了多个ROS2工作空间,其中一个不想用了,直接删除后,终端出现这两行提示: 第二行是因为bash.rc文件里面source的setup.bash命令没有删除,所以: gedit ~/.bashrc source ~/.bashrc 删除source ~/rlarm_ws/i ......
local_setup 文件夹 终端 文件 source

解决CS0433问题,同一类型存在于多个程序集中

同一类型存在于多个项目中,并且它们的命名空间也相同问题,解决方法就是给程序集起别名,引用类型时使用别名 项目文件中给程序集加别名: <PackageReference Include="IPNetwork2" Version="xxxx" > <Aliases>IPNetworkAlias</Ali ......
多个 类型 程序 问题 0433

线程安全问题的例子以及解决方案示例代码

1.多线程安全问题,出现重复卖票的现象 package net.bbd.spider.lock; public class Ticket implements Runnable { static Integer tickets = 10; @Override public void run() { ......
示例 线程 例子 解决方案 代码

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

TSINGSEE青犀视频边缘计算AI智能分析网关V4重磅发布

借助烟火识别技术及烟感传感器、温湿度传感器接入,对商业街道、楼宇等室外广泛区域的火情进行自动感知、识别和报警,并与消防管理系统进行联通,赋能智慧消防系统。 ......
重磅 网关 TSINGSEE 边缘 智能

AI智能分析网关V4:太阳能+4G智慧水库远程可视化智能监管方案

在执法车、执法船等移动执法载具上安装视频监控摄像头和定位设备,并接入到EasyCVR平台,可以有效管控执法载具,并进行有效通信,通过车载相机可以进行执法记录,平台也能对现场执法视频进行录像与存储,支持回放、下载等。 ......
智能 网关 水库 太阳能 智慧

MySQL 主从延迟的常见原因及解决方法

承蒙大家的支持和厚爱,刚上市的《MySQL实战》已经跃居京东自营数据库图书热卖榜第1名,收到的反馈也普遍不错,欢迎大家购买。 正文 主从延迟作为 MySQL 的痛点已经存在很多年了,以至于大家都有一种错觉:有 MySQL 复制的地方就有主从延迟。 对于主从延迟的原因,很多人将之归结为从库的单线程重放 ......
主从 常见 原因 方法 MySQL

npm安装electron失败解决办法

按照别人的教程把uniapp打包成exe程序总是出错,卡在安装electron这一步,搞来搞去,终于摸清楚了原因。 1、首先用nvm把node切换到14版本,没有就安装。 nvm install 14 这时你会发现太慢了! 然后你必须去nvm根目录把settings.txt改一下配置,新增以下两项: ......
electron 办法 npm

Flask开放的端口不能访问的解决方案

可能导致的原因: 1、程序访问的端口没有开放,如果直接运行的是flask文件,那么端口就是app.run(host='0.0.0.0', port=3652, debug=True);如果通过gunicorn(wsgi)运行flask,那么端口就是gunicorn配置文件里面的bind = '0.0 ......
端口 解决方案 方案 Flask

js图片懒加载,在不做分页的情况下的解决方案

Intersection Observer API 1.注意点 一般都是后端返回数据, 用 this.$nextTick(() => { this.handleScroll(); }); 确保dom加载完成触发我们定制的handleScroll handleScroll() { const cont ......
解决方案 情况 方案 图片

R语言PLS-DA模型分析不同中医组别患者间差异指标数据可视化

全文链接 :https://tecdat.cn/?p=34809 原文出处:拓端数据部落公众号 PLS-DA (Partial Least Squares Discriminant Analysis) 是一种多变量统计分析方法,常用于处理具有多个预测变量和多个响应变量的数据。在本文中,我们帮助客户使 ......
组别 患者 模型 差异 中医

完善的Hybrid App技术方案

优点:更新快,无需发布限制:性能要求不高,无法直接调用本地硬件,采用Hybrid可以避免其劣势 好的架构:扩展性,稳定性,维护性 与原生通信方案=》jsBrige1.需要和app共享的数据,可以放在app的存储空间,通过jsBridge获取和存储2.需要持久化并且要在不同用户间共享的数据,存储在服务 ......
方案 Hybrid 技术 App

Kubernetes 多集群网络方案系列 1 -- Submariner 介绍

https://cloudpods.csdn.net/657811c5b8e5f01e1e449b3e.html Kubernetes 多集群网络方案系列 1 -- Submariner 介绍 本文首先介绍了 Submariner 的架构,包括 Broker、Gateway Engine、Route ......
集群 Kubernetes Submariner 方案 网络

Kubernetes 多集群网络方案系列 2 -- Submariner 监控

https://juejin.cn/post/7222575963565015096 Kubernetes 多集群网络方案系列 2 -- Submariner 监控 2023-04-16 62 阅读10分钟 Submariner 是一个用于连接 Kubernetes 集群的跨集群网络解决方案,可以实 ......
集群 Kubernetes Submariner 方案 网络

团队共享账号解决方案-Hubstudio指纹浏览器

在企业场景中,经常需要面对多个员工管理同一个账号的情况,如果把账号密码直接交给员工,不仅存在管理麻烦,不能同时登录的问题,而且员工离职之后又要对平台账号进行修改,管理成本较高。为此,我推荐使用Hubstudio指纹浏览器,实测很好用,员工可以无需知道相关软件的账号密码既可以直接使用被授权的平台账号, ......
指纹 账号 Hubstudio 浏览器 团队

TCP三次握手源码分析(客户端接收SYN+ACK以及发送ACK)

内核版本:Linux 3.10内核源码地址:https://elixir.bootlin.com/linux/v3.10/source (包含各个版本内核源码,且网页可全局搜索函数)《TCP三次握手源码分析(客户端发送SYN)》《TCP三次握手源码分析(服务端接收SYN以及发送SYN+ACK)》 一 ......
ACK 源码 客户端 客户 TCP

抽几分钟,写个文档系统的前端页面,先排版一下.

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Doc C ......
前端 页面 文档 系统

u-boot启动流程分析-史上最全最详细

首发于Linux专栏 u-boot启动流程分析-史上最全最详细 24 人赞同了该文章 嗨喽,大家好,我是程序猿老王,程序猿老王就是我。 今天给大家全面的分析一下u-boot启动流程。整理这篇文章花费时间较长,中间很长时间未更新,希望这篇文章对大家有所帮助。 本章主要是详细的分析一下uboot的启动流 ......
流程 u-boot boot

CP连接在四次挥手时,需要TIME_WAIT阶段的原因

如图,客户端在收到服务端发来的FIN报文后,会进入TIME_WAIT阶段,该阶段最大持续时间为2MSL(MSL即报文段最大生存时间,超出该时间,TCP报文就会被丢弃)。设置TIME_WAIT阶段的主要原因有两点: 为了使客户端收到第四次挥手的ACK,从而正确关闭连接 假设第四次挥手时,客户端发送给服 ......
TIME_WAIT 阶段 原因 TIME WAIT

iMessage群发,iMessage群发软件开发(常见代码错误与解决方案篇)

随着社交媒体的兴起,iMessage群发软件受到了广泛欢迎,通过这类软件,企业、营销人员等可以轻松地与大量用户进行沟通。 然而,在开发过程中,开发者可能会遇到一些常见的源代码错误,本文将为你揭示这些错误,并提供相应的解决方案,以帮助你顺利开发出高质量的iMessage群发软件。 一、错误的源代码示例 ......

Windows11局域网无法发现其他电脑的解决方法2024年1月11日解决

今天是2024年1月11日,想从笔记本硬盘传点文件到台式机,发现家里台式机和笔记本电脑均无法发现对方,所以就找了一些解决方法在此做个记录 1、开启网络发现 2、开启功能 3、重启电脑 4、Windows凭据 用户名或密码不正确的解决办法 再输入选择的这个用户名和密码就可以了 ......
局域网 局域 Windows 方法 电脑

微前端使用第二章

目录二、微前端自研框架1、子应用接入a、vue2b、vue3c、react15d、react162、主应用注册子应用3、主应用路由拦截4、主应用生命周期5、加载和解析html6、运行环境隔离7、css样式隔离8、应用间通信9、全局状态管理10、提高加载性能 二、微前端自研框架 1、子应用接入 a、v ......
前端 第二章

解决程序员需求的一站式服务网站,推荐百战百胜!

在如今快节奏的社会中,对于程序员来说,不仅需要持续学习和巩固技术知识,还需要找到一家稳定的公司来发展自己的职业生涯。然而,面临着内容质量、碎片化和付费等问题的技术博客网站并不少见。 针对这些问题,我们推荐给大家一家解决程序员需求的一站式服务网站——百战百胜(https://www.51fire.xy ......

前端学习-HTML/CSS刷题笔记01

1 清除浮动 方法1 双伪元素法:在style中给父元素添加伪元素代码 了解zoom:1; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=devi ......
前端 笔记 HTML CSS
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