图片资源 图片 性能 指南

java生产环境下性能监控与调优

JVM的参数类型 基于JDK命令行工具的检测 主要内容 JVM的参数类型 标准参数 -help -server -client -version -showversion -cp -classpath X参数 非标准化参数 -Xint:解释执行 -Xcomp:第一次使用就编译成本地代码 -Xmixe ......
性能 环境 java

Redis性能分析

一、Redis是什么? 内存数据库,纯内存操作 Key-Value数据库,NoSQL数据库 C语言编写,性能极高 Redis支持数据持久化 需要大量内存(网络带宽),CPU不是瓶颈 单线程 避免 切换与锁 --使用多路复用 二、Redis和Mysql区别 1、redis缓存服务器,数据存储在内存 m ......
性能分析 性能 Redis

大屏显示性能问题

大屏显示的定位就是在可视化大屏中显示数据和图表,大屏有可能会晚上关机早上开机,也可能一直在运转。时间一久,会导致页面卡顿,页面渲染不流畅,影响用户体验。 1、大屏可能会循环显示成千上万条数据,甚至更多,如果将大批量的数据全部一次性加载轮播,肯定会造成内存占用过多,服务器负载过重。现在的前端解决方案一 ......
大屏 性能 问题

virt-top 命令查看kvm虚拟机的资源使用情况

命令介绍 virt-top : a 'top'-like utility for virtualization SUMMARY virt-top [-options] OPTIONS -1 Start by displaying pCPUs (default: tasks) -2 Start by ......
virt-top 命令 情况 资源 virt

[转帖]解Bug之路-NAT引发的性能瓶颈

https://zhuanlan.zhihu.com/p/286532997 解Bug之路-NAT引发的性能瓶颈 笔者最近解决了一个非常曲折的问题,从抓包开始一路排查到不同内核版本间的细微差异,最后才完美解释了所有的现象。在这里将整个过程写成博文记录下来,希望能够对读者有所帮助。(篇幅可能会有点长, ......
瓶颈 性能 Bug NAT

振弦采集仪在工程监测中的性能评估与分析

振弦采集仪在工程监测中的性能评估与分析 振弦采集仪是一种用于测量和记录振弦信号的仪器。在工程监测中,振弦采集仪的性能评估与分析对于准确测量和分析结构的振动特性具有重要意义。以下是一些常见的性能评估和分析指标: 1. 准确性:振弦采集仪的准确性是指它测量和记录振弦信号的精确程度。评估准确性的方法包括与 ......
性能 工程

UM2004 一款低功耗、高性能、即插即用型 OOK 射频接收器芯片

UM2004 是一款低功耗、高性能、即插即用型 OOK 射频接收器,该芯片具有 2.5V ~ 5.5V 较宽的输入电压范围,灵敏度高达到-109dBm,工作频段为 300MHz ~ 480MHz,支持 1Kbps~ 5Kbps 的数据率传输。采用 SOP8 封装类型,应用时仅需天线端阻抗匹配网络、V ......
接收器 功耗 射频 高性能 芯片

java使用 template模板ftl 含有图片的生成数据

点击查看代码 /** * Base64编码. */ public static String base64Encode(byte[] input) { BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder(); return encoder.encode(input); ......
template 模板 数据 图片 java

Typora结合Layer放大查看图片

Typora结合Layer放大查看图片 下载最新Layui组件库 Layui官网 Layui2.9.3下载 拷贝文件 将layui目录拷贝到Typora的安装目录下。 安装目录的resources\app文件夹下,新建了extend文件夹,用来存放扩展插件的。 修改window.html文件 位置: ......
Typora 图片 Layer

java上传图片or头像

走upload方法进行文件的保存,第一个参数为上传文件的类型,头像or照片 第一步检查是否可以上传,是否是jpg,png等类型 第二步根据日期,文件名,uuid等生成文件名称。 第三步将文件保存到服务器 最后return的是一个文件的相对地址,根据subDir和fileName+文件名返回的相对路径 ......
头像 图片 java

linux和window下用资源管理器打开文件所在文件夹并选中文件

1.应用场景 软件中需要定位到软件打开的文件,例如视频或者图片。用户可以方便的去通过软件去找到系统的文件; 2.解决方法 window系统如果文件夹已经被打开,而且是最大化状态,文件夹中文件特别多时无法选中文件,window系统会记住用户最大化文件夹的状态,导致无法定位到文件夹,这好像是window ......
文件 文件夹 资源管理 所在 window

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

gradio代码案例+效果图片

直接上代码: import gradio as gr import numpy as np import torch from PIL import Image from ram.models import ram_plus from ram import inference_ram as infe ......
案例 效果 代码 gradio 图片

19-资源限制:如何保障你的 Kubernete 集群资源不会被打爆

前面的课时中,我们曾提到通过 HPA 控制业务的资源水位,通过 ClusterAutoscaler 自动扩充集群的资源。但如果集群资源本身就是受限的情况下,或者一时无法短时间内扩容,那么我们该如何控制集群的整体资源水位,保障集群资源不会被“打爆”? 今天我们就来看看 Kubernetes 中都有哪些 ......
资源 集群 Kubernete 19

20-资源优化:Kubernete 中有 GC(垃圾回收)吗?

Garbage Collector 即垃圾回收,通常简称 GC,和你之前在其他编程语言中了解到的 GC 基本上是一样的,用来清理一些不用的资源。Kubernetes 中有各种各样的资源,当然需要 GC啦,今天我们就一起来了解下 Kubernetes 中的 GC。 你可能最先想到的就是容器的清理,即 ......
Kubernete 垃圾 资源 20

16-迎战流量峰值:Kubernete 怎样控制业务的资源水位?

通过前面的学习,相信你已经见识到了 Kubernetes 的强大能力,它能帮你轻松管理大规模的容器服务,尤其是面对复杂的环境时,比如节点异常、容器异常退出等,Kubernetes 内部的 Service、Deployment 会动态地进行调整,比如增加新的副本、关联新的 Pod 等。 当然 Kube ......
峰值 水位 Kubernete 流量 业务

21-优先级调度:你必须掌握的 Pod 抢占式资源调度

随着我们在 Kubernetes 集群中部署越来越多的业务,势必要考虑集群的资源利用率问题。尤其是当集群资源比较紧张的时候,如果此时还要部署一些比较重要的关键业务,那么该如何去提前“抢占”集群资源,从而使得关键业务在集群中跑起来呢? 这里一个最常见的做法就是采用优先级方案。通过给 Pod 设置高优先 ......
优先级 资源 Pod 21

Vue2 使用 Knova Canvas 合成图片、多个视频、音频在一个画面中并播放,自定义 video control 控制条

本文转载https://blog.csdn.net/RosaChampagne/article/details/128020428?spm=1001.2014.3001.5502的文章 安装插件 npm install vue-konva@2 konva --save 在main.js中使用 imp ......
画面 多个 音频 control Canvas

ImageClipboard js粘贴剪切板图片,已测试,可用,可获得base64

ImageClipboard js粘贴剪切板图片,已测试,可用,可获得base64 具体用到自己项目的时候,拿源码改成自己的库,从写一遍 index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- https://github.com/jorgenbs/ImageCl ......
ImageClipboard 图片 base 64

界面控件DevExpress VCL v23.2——复杂表单的性能增强

DevExpress VCL Controls所包含的控件有:数据录入、图表、数据分析、导航、布局等。该控件能帮助您创建优异的用户体验,提供高影响力的业务解决方案,并利用您现有的VCL技能为未来构建下一代应用程序。 获取DevExpress VCLv23.2正式版下载 DevExpress技术交流群 ......
表单 控件 DevExpress 界面 性能

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

线索系统性能优化实践

引言 在京东家居事业部,线索CRM系统扮演着至关重要的角色,它作为构建家居场景核心解决方案集的首要环节,肩负着获客和拓展业务的重要使命。然而,随着业务的不断扩张和市场需求的日益增长,系统原有的架构开始显露出诸多不适应之处,如架构设计不再清晰,代码存在过量冗余,核心的读写接口响应时间长等问题,这些问题 ......
线索 性能 系统

vite_在项目中批量引入图片

一般而言, 在vue中引入图片会使用类似import slideImg1 from '@/assets/imgs/kenny-eliason-Ak5c5VTch5E-unsplash.jpg'这种方式, 但是当需要引入的图片数量众多的时候, 这么写就非常麻烦了. 参考vite+v3批量一次性引入本地 ......
项目 图片 vite

ECharts图表优化:如何提高渲染性能

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
图表 性能 ECharts

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

基于DF模式的协作通信技术matlab性能仿真

1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2013b 3.算法理论概述 基于DF(Decode-and-Forward)模式的协作通信技术是一种利用多个节点协作传输信息来提高通信系统性能的技术。在这种技术中,多个节点通过协作传输和接收信号,以提高信号的可靠性和覆盖范围。以下是基于DF ......
通信技术 性能 模式 matlab 技术

《实战Java虚拟机 JVM故障诊断与性能优化》读书

最近读了《实战Java虚拟机 JVM故障诊断与性能优化》这本书,有一些收获,特此记录 1.有Java虚拟机规范,各大厂商根据规范自己实现VM,大家平常用的是Hotspot 2.堆一般分为 新生代,老年代。新生代里又分成 伊甸园区,from区,to区。一般对象是在伊甸园区出生,经过垃圾回收进入from ......
实战 故障 性能 Java JVM

C 语言文件读取全指南:打开、读取、逐行输出

C 语言中的文件读取 要从文件读取,可以使用 r 模式: FILE *fptr; // 以读取模式打开文件 fptr = fopen("filename.txt", "r"); 这将使 filename.txt 打开以进行读取。 在 C 中读取文件需要一点工作。坚持住!我们将一步一步地指导您。 接下 ......
语言 文件 指南

开源即时通讯(IM)项目OpenIM源码部署指南

OpenIM的部署涉及多个组件,并支持多种方式,包括源码、Docker和Kubernetes等。这要求在确保不同部署方式之间的兼容性同时,还需有效管理各版本之间的差异。确实,这些都是复杂的问题,涉及到深入的技术细节和精准的系统配置。我们的目标是简化部署流程,同时保持系统的灵活性和稳定性,以适应不同用 ......
源码 通讯 指南 项目 OpenIM

举例useContext性能低下的样例,同时推荐用什么方法改进

在React中,useContext 是一种非常方便的全局状态管理工具,它可以让我们在组件之间共享状态,而不需要通过层层传递 props。然而,当我们在一个大型的 React 应用中过度使用 useContext 时,可能会遇到性能问题。这是因为当一个 context 的值改变时,所有使用这个 co ......
useContext 同时 性能 方法
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