坐标 屏幕threejs

ESP32-WROOM-32 & BH1750-获取环境亮度并调节屏幕亮度

一、电路连接 二、烧录测试程序 #include <Wire.h> #include <BH1750.h> BH1750 lightMeter; void setup(){ Serial.begin(9600); // Initialize the I2C bus (BH1750 library d ......
亮度 屏幕 环境 WROOM 32

24.基准(基准面、基准轴、坐标系、点、质心、边界框、配合参考---适合批量装配(相同方式装配))

一.基准面 1.可增加的基准面数,可多生成几个基准面 2.面、线、角度 生成基准面 二.轴 1.过点垂直于面生成轴 2.圆柱面 三.坐标系 四,质心,点击质心自动生成产品质心 五,边界框-相当于UG包容体命令,可查看查看长宽高 1.选择边界框命令 2.点击预览后确定 3.查看长宽高 六,配合参考 适 ......
基准 质心 坐标系 坐标 边界

我不知道的threejs(2)

geometry(ies) 几何体: BoxGeometry(width : Float, height : Float, depth : Float, widthSegments : Integer, heightSegments : Integer, depthSegments : Intege ......
threejs

SSM整合所导入Maven坐标

pom.xml <dependencies> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.11</version> <scope>test</scope> </dependency> ......
坐标 Maven SSM

ME31L报错 屏幕不存在 问题处理

#事务码 me31l #报错如下 #解决方法 1.创建缺失的屏幕 2.通过采购凭证二代增强:MM06E005 3.事务码:cmod 4.分配上面的增强 5.根据报错的屏幕号来创建 6.描述随意,屏幕类型依据实际情况选择,如果不知道,可以随机选一个,执行me31l报相关错误的时候在改回来 ......
屏幕 问题 31L ME 31

threejs-camera&controls&renderer(WebGLRenderer)

ArrayCamera: 一般用于,展示益、一个场景存在多个物体,每个物体各自拥有自己的视角的这种场景。 CubeCamera:一次性创建六个方位的相机(类似于正方体六个面,立方全景图中所有方位) StereoCamera: 立体相机,创建于类似于VR场景的,实现相机视角跟随鼠标的效果 Orthog ......

abap-屏幕选择

REPORT zparmeters1. TYPE-POOLS:slis. TABLES vbak. SELECTION-SCREEN BEGIN OF BLOCK b1 WITH FRAME TITLE text-001. PARAMETER p1 TYPE char1 AS CHECKBOX US ......
屏幕 abap

gsap应用之threejs动画效果

import * as THREE from 'three' import gsap from 'gsap' // Canvas const canvas = document.querySelector('canvas.webgl') // Scene const scene = new THRE ......
效果 threejs 动画 gsap

CoordConv:给你的卷积加上坐标

摘要:本文主要对CoordConv的理论进行了介绍,对其进行了复现,并展示了其在网络结构中的用法。 本文分享自华为云社区《CoordConv:给你的卷积加上坐标》,作者: 李长安。 一、理论介绍 1.1 CoordConv理论详解 这是一篇考古的论文复现项目,在2018年作者提出这个CoordCon ......
卷积 坐标 CoordConv

threejs坐标转换

threejs坐标转换 世界坐标转局部坐标 let localPos=worldVector.project(self.camera) 局部坐标转世界坐标 const v3 = new THREE.Vector3(); object.getWorldPosition(v3); sphere.posi ......
坐标 threejs

我不知道的threejs(1)

mesh.position.length() : 获得mesh到当前场景中心的距离 mesh.position.distanceTo(camera.postion): 获得当前mesh到相机的距离,这里参数可以是任意 vector3 坐标 mesh.position.normalize(): 将me ......
threejs

SAP UI5 响应式表格 sap.m.Table 根据不同宽度的屏幕动态决定显示或隐藏 Column 的实现源代码讲解试读版

写作动机 本教程前一篇文章,笔者已经用一个实际的例子,解答了教程一位学习者对 sap.m.Table 的响应式布局特性的疑问: SAP UI5 应用开发教程之一百七十 - 澄清一些对 SAP UI5 响应式表格 sap.m.Table 的常见理解误区 文末我们抛出了一个引申的问题:SAP UI5 框 ......
宽度 源代码 表格 屏幕 动态

《直角坐标系与极坐标系的转换》 回复

《直角坐标系与极坐标系的转换》 https://tieba.baidu.com/p/8324203930 质点 沿 y = x + b 作 匀速直线运动, 可以 求出 d ² y / d t ² 、 d ² x / d t ² , 也 不等于 0 啊 ? 黎兄 的 题目 有意思, 又能 引发 新发现 ......
极坐标 坐标系 直角 坐标

后处理中使用深度图重建世界坐标 - 相对Camera坐标空间的方式

原理 下图中球体的世界坐标=相机的世界坐标+球体相对于相机的坐标。但在后处理的shader中,我们能知道的有:1) 相机的世界坐标,2) 相机信息:FOV, Near, Far, aspect等,3) 球体的z值 1) 下面的图是侧式图,通过下面的图我们可以知道 tan30=nearPlaneHal ......
坐标 深度 方式 Camera 世界

threejs加载带材质的fbx格式模型

threejs加载带材质的fbx格式模型 loadFBX() { let manager = new LoadingManager(); manager.addHandler(/\.tga$/i, new TGALoader()); const fbxLoader = new FBXLoader(m ......
材质 模型 threejs 格式 fbx

直播app系统源码,Android 获取屏幕像素(宽高)

直播app系统源码,Android 获取屏幕像素(宽高) Resources resources = this.getResources();DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();int screenWidth = dm.widthPix ......
像素 源码 屏幕 Android 系统

win10原生功能:将笔记本作为台式主机副屏幕

​效果: 硬件要求:台式和笔记本均需要网卡,显卡驱动要新一点的 准备工作:两台设备操作相同,同时进行,需安装图形工具,以下为操作步骤: 点击左下角​编辑 => 设置​编辑 =>应用 ​编辑 => 可选功能​编辑 => 添加功能 ​编辑 => 选择图形工具点击安装​编辑 => 重启电脑 => 右击蓝牙 ......
台式 屏幕 主机 功能 笔记本

ggplot2中使用对数坐标轴

001、 利用绘制散点图进行测试 a、直接绘制散点图 x <- 1:10 y <- seq(1, 1000, 100) dat <- data.frame(x, y) ## 生成测试数据 ggplot(dat, aes(x, y)) + geom_point() ## 直接绘制散点图 绘图结果如下: ......
坐标轴 对数 坐标 ggplot2 ggplot

Cadence入门笔记(十):IPC文件、坐标文件、装配图和打样

IPC IPC文件用于生产时工厂检查生产出来的PCB线路是否导通,导出方法如下: 选择导出IPC356文件 一般默认配置即可 坐标文件 坐标文件用于工厂SMT贴片时候用,导出方法如下 点击IPC356上一个选项placement,一般也是默认选项即可 装配图 装配图即工厂生产时工人直接看的图,就是简 ......
装配图 文件 坐标 Cadence 笔记

根据投影坐标(x,y)计算bbox

根据墨卡托投影坐标(x,y)计算该瓦片的对角线坐标bbox import * as olProj from 'ol/proj'; import { getTopLeft, getWidth } from 'ol/extent'; const tileWidth = 256; // wms 瓦片siz ......
坐标 bbox

threejs之检测拖动模型和停止拖动模型以及鼠标缩放事件

controls.value.addEventListener('start',startEvent) controls.value.addEventListener('end', endEvent); 这样子给轨道控制器绑定事件后即可。 ......
模型 鼠标 threejs 事件

css属性——env()和constant()设置安全区域,解决移动端小程序和H5底部栏 iPhoneX安全区域(Safe Area)底部小黑条在的屏幕适配

转载:https://www.cnblogs.com/jiaoshou/p/16647577.html 使用苹果官方推出适配方案css函数env()、constant()来适配 苹果官方推荐使用env(),constant()来适配,建议使用该方案,不需要管数值具体是多少。这2个方法是什么呢? en ......
底部 区域 constant 属性 屏幕

CALL SCREEN - 弹出框屏幕的Window坐标设置

标准语法如下: CALL SCREEN dynnr [STARTING AT col1 lin1 [ENDING AT col2 lin2]]. "The upper left corner of the dialog window is determined by the "values col1 ......
坐标 屏幕 SCREEN Window CALL

linux程序运行结果在打印到屏幕的同时写入文件

1、使用script工具 script工具是一个非常使用的工具,可以把输出到终端的信息记录下来。使用方法如: (1)输入 script log.txt命令开始保存终端输出的信息 ,其中log.txt为需要写入的log文件,可随意命名。 (2)输入exit退出保存。 实例解析: 2、使用tee工具 t ......
屏幕 同时 结果 文件 程序

threejs点击事件(不同大小的画布)

threejs点击事件(不同大小的画布) 一、直接是window宽高的画布,点击交互的方案 onClick(event) { event.preventDefault(); this.mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1; thi ......
画布 大小 threejs 事件

通过鼠标拖拉获取图片原像素的两个点坐标vue

<template> <div> <img class="no-drag" ref="image" src="https://dashanbook.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/11.png" @mousedown="startSelection" @mousemove= ......
坐标 像素 鼠标 两个 图片

一统天下 flutter - UI: 屏幕方向

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - UI: 屏幕方向 示例如下: lib\ui\orientation.dart /* * 屏幕方向 * 所谓的左横屏,右横屏,上竖屏,下竖屏中的 ......
一统天下 屏幕 方向 flutter 天下

vue点击图片获取图片原像素坐标

<template> <div> <img ref="image" width="1500px" :src="imageUrl" @click="handleClick"> <div v-if="showCoords">X: {{ x }}, Y: {{ y }}</div> </div> </te ......
图片 坐标 像素 vue

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——17.用汇编语言清空屏幕

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在QEMU中会默认输出一些字符,有时候会干扰我们自己输出的字符。一个比较好的办法是向将屏幕清空,再输出我们想要输出的字符。下面就来学习如何清空屏幕。 一、清空屏幕 其实清空屏幕的原理很简单,就是将屏幕写满空格就行了。 下面来实战。mbr8.as ......
屏幕 桌面 GrapeOS 语言 教程

ABAP 屏幕开发-仿采购订单

1、功能说明 本文档通过一个简单的实例,仿照采购订单的界面,介绍屏幕开发。 2、效果展示 3、功能实现 3.1界面框架 从界面上看,整个界面框架分为四部分。抬头行,抬头页签,行项目,项目细节。其中抬头页签,行项目,项目细节三部分可以根据展开按钮实现展开和关闭,展开和关闭时按钮分别调用空界面和有值的界 ......
订单 屏幕 ABAP