外观 模式12

软件设计之生成器模式

类图 代码 package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test4 { public static void main(String[] args) { Director director ......
生成器 模式 软件

软件设计之抽象工厂模式

类图 代码 package test; import java.util.Scanner; public class test3 { public static void main(String[] args) { Factorys factory=null; ProductA productA=n ......
工厂 模式 软件

设计模式—创建型模式之单例模式

本文介绍了单例模式的概念,如何实现代理模式:包括饿汉式、懒汉式。对于懒汉式又介绍了线程不安全的写法,和线程安全的写法;重点讲解了双重检查锁的形式。 ......
模式 设计模式

软件设计之工厂方法模式

类图 代码 package test; import java.util.Scanner; public class Test2 { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入你选择的算法"); Scanner s ......
工厂 模式 方法 软件

软件设计-简单工厂模式

类图 package test; import java.util.Scanner; public class test1 { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); String typ ......
工厂 模式 软件

2023noip赛前20天冲刺 Day11 Day12

死了,自闭了。 不写力。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉症。 我有玉玉 ......
Day 2023 noip 11 12

SQL Server锁模式与兼容性

锁的模式 Shared (S) Update (U) Exclusive (X) Intent Intent Shared (IS) Intent Exclusive (IX) Shared with Intent Exclusive (SIX) Schema Schema Modification ......
兼容性 模式 Server SQL

设计模式06 —— 工厂模式

设计模式06 —— 工厂模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模 ......
模式 设计模式 工厂

设计模式08 —— 原型模式

设计模式08 —— 原型模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时 ......
模式 设计模式 原型

设计模式07 —— 单例模式

设计模式07 —— 单例模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设 ......
模式 设计模式

pageofficeV6强制留痕模式编辑

转载:强制留痕模式编辑 强制留痕模式编辑 注意 本文中展示的代码均为关键代码,复制粘贴到您的项目中,按照实际的情况,例如文档路径,用户名等做适当修改即可使用。 Word中的“痕迹”功能可以跟踪文档中所做的更改。痕迹可以包括添加、删除、移动和格式更改等。Word提供了“痕迹保留”功能,可以保留这些痕迹 ......
留痕 pageofficeV6 pageofficeV 模式

结构型模式(三) 外观模式

外观模式:是为了给子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。减少系统之间的耦合性,提高了灵活性和安全性 角色:外观类、子系统类 class Cpu: def start(self): print('cpu start') def stop(se ......
结构型 模式 外观 结构

Nacos单机模式配置远程数据源、配置身份认证

1.nacos介绍 官网链接:https://nacos.io/zh-cn/docs/what-is-nacos.html Github:https://github.com/alibaba/nacos/ Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configurat ......
数据源 身份认证 单机 身份 模式

视频主动上报模式

视频主动上报模式是一种监控系统中的重要技术,它主要涉及摄像机的数据传输和上报。这种模式通常包括以下步骤: 摄像机安装与连接:首先,需要将摄像机安装在需要监控的位置,并确保摄像机能够正常工作。同时,需要将摄像机通过网线或无线网络连接到网络中,以便能够将拍摄到的视频数据传输到服务器。 主动注册:在摄像机 ......
模式 视频

windows server r12无法启动此程序,因为计算机中丢失api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll

1安装oracle19c时 启动setup报错因为计算机中丢失api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll 2安装c++2015-2019时报错,提示安装c++ 失败,于是下载c++2015进行安装又报错,报错信息0x80240017如下: 解决方案 先安装补丁 KB29194 ......

12. 整数转罗马数字

罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M。 字符 数值 I 1 V 5 X 10 L 50 C 100 D 500 M 1000 例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列的 1。12 写做 XII ,即为 X + II 。 27 写做 XXVII, 即为 XX + V ......
整数 数字 12

WPF MVVM模式

#MainWindow.xaml <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micros ......
模式 MVVM WPF

简单工厂模式

今天的简单工厂模式详情参照的是:https://blog.csdn.net/smileyan9/article/details/82192419这个博主讲的计算类大家也可以去看看,整体上就是换汤不换药。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数 ......
工厂 模式

关于32位MCU GPIO八种工作模式配置

参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/vgYzCcxmsfn7BGWERHfITQ 通常,32位MCU的GPIO有多种配置方式,如STM32、CH32 MCU的GPIO引脚都有八种配置方式,总体可分为两类:输入和输出。其中: 输入可分为: 浮空输入 上拉输入 下拉输入 模拟 ......
模式 GPIO MCU

Ftp主被动模式

ftp [-pinegvd] [host] pftp [-inegvd] [host] 用户通过ftp这个程序来使用Internet上的标准文件传输协议(FTP)。本程序允许用户向远端网站发送文件,或从远端网站接收文件。 注意:CentOS7中需要自己安装此程序。 (1).参数选项 参数选项可以在命 ......
模式 Ftp

构造器模式的具体作用和setter的区别

1.构造器模式其实没有什么神秘性,它最终实现的功能和通过先new对象,然后一行一行调用该对象的setter来设置(注意,不是初始化)该对象的属性,最终形成的对象没有区别; 2.那构造器的作用是什么呢?作用如下: 2.1和用setter初始化对象属性最大的区别在于 构造器是要求先给出 该类型所有要初始 ......
作用 模式 setter

Java 流程控制 01~12

Java 流程控制 01~12 1.Scanner对象实现获取用户输入 ​ 1.1.scanner 基本用法 Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 接受用户input if(scanner.hasNextLine()){ // 判断用户是否输入 S ......
流程 Java 01 12

Unity常用设计模式之工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是游戏开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对用户暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 先来看一个生活中的真实的案例,某个品牌的汽车制造工厂, ......
模式 设计模式 工厂 常用 Unity

Java 基础 05~ 12

Java 基础 05~ 12 1.Java 类型转换 int i = 128; byte b = (byte) i; // 格式 System.out.println(i); // 128 System.out.println(b); // -128 内存溢出 ​ PS: 注意转换的等级,从低位往高 ......
基础 Java 05 12

杜撰23种设计模式--责任链模式

Handler方法,两个方法一个setNextCarBuild设置责任的下一继任者。另一个处理抽象方法 三个继承抽象Handler的类: 组装车头,车身,车尾 客户端进行调用: 在每一个责任中设置下一责任继承人,然后调用第一个责任人,就会进行组装 ......
模式 设计模式 责任

杜撰23种设计模式--命令模式

Command: 用来生命执行操作的接口 ConcreteCommand类:将一个接收者对象绑定于一个动作,调用接收者相应操作,以实现Excute Invoker:执行类,要求该命令执行这个请求。 Receiver:知道如何实施与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者。 命令类, re ......
模式 设计模式 命令

Oracle特殊恢复原理与实战_12 Oracle坏块处理

http://dbase.cc/2018/05/22/oracle/Oracle%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%81%A2%E5%A4%8D%E5%8E%9F%E7%90%86%E4%B8%8E%E5%AE%9E%E6%88%98-%E8%AF%BE%E7%A8%8B%E5%AD%A6% ......
Oracle 实战 原理 12

设计模式—设计模式总览

本文介绍了设计模式的概念和历史,并介绍了设计模式的基石,提出了优先使用组合,其次使用继承的思想,并引出了一些重要的概念。 ......
设计模式 模式

Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】

〇、简介 1、什么是外观模式? 一句话解释: 将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通过对某一个方法的调用,自动完成一系列操作。 外观模式是一种简单而又实用的设计模式,它的目的是提供一个统一的接口,使得客户端可以通过这个接口来访问子系统中的一组接口,而无需关心子系统中接口的具体实现。外观模式将 ......
结构型 模式 设计模式 示例 外观