外语 页面 搜索引擎 引擎

uniapp开发——未登录登录失效页面登录后页面回调的处理

刚开始默认沿用了前边小程序的做法,即在单击事件或者onHide函数中缓存标识,onShow中读取标识,对必要的业务逻辑进行重新请求。具体代码如下: 微信小程序登录后页面回调的处理方案: 1.缓存回调刷新标识: 单击事件中设置: methods:{ onSubmit(){ this.setData({ ......
页面 uniapp

风控决策引擎——决策流构建实战

引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
实战 引擎

鸿蒙开发之初页面UIAbility

UIAbility 类似于一个整体的应用声明入口, 比如小程序的app.js , 比如安卓端的activity 正常页面开发 使用的是一个UIAbility即可, 然后在一个UIAbility 里面 通过路由的形式进行跳转 关于路由 导入 import router from '@ohos.rout ......
鸿蒙 UIAbility 页面

从0到1智能风控决策引擎构建

引言 互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中扮演着“警察”角色,运用各种技术和手段,保护企业内的用户利益不受侵害。风控决策引是风控中台的入口,提供业务风险场景事件接入,可视化编排复杂决策,丰富的特征变量与场景识别服务等功能。相较于需要开发背景及算法背景才能使用的 ......
引擎 智能

矩阵搜索,矩阵有规律

搜索二维矩阵 II编写一个高效的算法来搜索 m x n 矩阵 matrix 中的一个目标值 target 。该矩阵具有以下特性: 每行的元素从左到右升序排列。每列的元素从上到下升序排列。 示例 1: 输入:matrix = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16 ......
矩阵 规律

搭建风控规则引擎

作者:是咕咕鸡 链接:https://www.zhihu.com/question/65314241/answer/2707684336 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 引言互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中 ......
规则 引擎

Vue项目 移动端禁止页面放大缩小

Vue项目 移动端禁止页面放大缩小(在安卓上可以实现禁止放大缩小,但是ios就不行) // index.html 中添加 meta 标签 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-sca ......
页面 项目 Vue

【故障公告】疑似未知知名搜索引擎蜘蛛来袭,一台负载均衡带宽跑满

园子的博客站点使用了多台阿里云负载均衡,并且给每台负载均衡设置了监听带宽限速。 今天下午15:16-16:22,16:31~16:39,16:51 三个时间段,其中一台负载均衡被异常大量请求将带宽跑满。 从我们的防护策略上看,只有知名搜索引擎蜘蛛才可能发起这么高的请求,因为我们不敢拦截,怕被降权(解 ......
蜘蛛 故障 带宽 搜索引擎 引擎

Redis全文搜索教程之创建索引并关联源数据

Redis 全文搜索是依赖于 Redis 官方提供的 RediSearch 来实现的。RediSearch 提供了一种简单快速的方法对 hash 或者 json 类型数据的任何字段建立二级索引,然后就可以对被索引的 hash 或者 json 类型数据字段进行搜索和聚合操作。 这里我们把被索引的 ha ......
索引 教程 数据 全文 Redis

Unity引擎2D游戏开发,实装攻击判定

判断伤害触发动画帧 观察动画,发现只需要在第4帧时才进行伤害,即发生剑影的那一帧。其他动画同理 添加碰撞盒 目前不需要再玩家Player身上建立过多的碰撞体,因为采用新的方式 选中Player,右击选择Create Empty,创建一个子级对象。命名为,Attack Area 并在Attack Ar ......
引擎 Unity

Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍

1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系 ......
点数 物理 引擎 BEPUphysicsint 实战

PDF文件打开时,总是定位到某个特定页面

PDF文件正常打开时,会默认显示第一页,或者默认显示上次关闭时停留的页面。 但是某个PDF特别奇怪,打开它时,总是显示在某个特定页面。 当我把这个页移动到开头时,打开文档就定位到开头; 当我把这个页移动到结尾时,打开文档就定位到结尾; 当我把它移动到第3页,打开文档就定位到第3页。 但是我查看文档事 ......
页面 文件 PDF

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

vue详情页面可以打开多个

main.vue文件 <keep-alive :include="cachedViews"> <router-view :key="key" /> </keep-alive> computed: { key () { return this.$route.fullPath//this.$route. ......
多个 详情 页面 vue

[LeetCode] LeetCode81. 搜索旋转排序数组II

题目描述 思路:是lc33.搜索旋转排序数组的延伸,允许包含重复元素 起初: 当nums[left] <= nums[mid]时,区间[left,mid]有序 当nums[left] > nums[mid]时,区间[mid ,right]有序 但是这个题目当nums[left] == nums[mi ......
LeetCode 数组 81

高维向量压缩方法IVFPQ :通过创建索引加速矢量搜索

向量相似性搜索是从特定嵌入空间中的给定向量列表中找到相似的向量。它能有效地从大型数据集中检索相关信息,在各个领域和应用中发挥着至关重要的作用。 向量相似性搜索需要大量的内存资源来实现高效搜索,特别是在处理密集的向量数据集时。而压缩的主要作用是压缩高维向量来优化内存存储。 IVFPQ 是一种用于数据检 ......
高维 向量 矢量 索引 方法

微信小程序开发设计之页面原型设计

// pages/myAddr/myAddr.js const app = getApp(); Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { addrs:[ { addr: "广东省 广州市 白云区 什么街道", name: "用户填写", phone: "1881111111", ......
原型 程序开发 页面 程序

[LeetCode Hot 100] LeetCode35. 搜索插入位置

题目描述 思路 基础二分搜索模板 本质:找到第一个大于等于target的元素的下标 注意: 该题目不存在重复元素 存在一种特殊情况:target > nums的最大值,此时插入的位置正好是left的位置 方法一: class Solution { public int searchInsert(in ......
LeetCode 位置 Hot 100 35

[LeetCode Hot 100] LeetCode33. 搜索旋转排序数组

题目描述 思路 如果nums[left] <= nums[mid],则[left, mid]有序 如果nums[left] > nums[mid],则[mid,right]有序 方法一: class Solution { public int search(int[] nums, int targe ......
LeetCode 数组 Hot 100 33

页面缓存

页面缓存根据需求分为以下3类 类小程序:根据用户的跳转方法来决定如何操作页面缓存堆栈 历史记录:根据用户访问的历史记录缓存一定数量的页面,超过限定数量时采用新进先出 面包屑:根据面包屑结构,缓存当前页面的祖先页面 类小程序 需要解决的问题 实现以下常用跳转方法 navigateTo 保留当前页面,跳 ......
缓存 页面

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

【CF1661B】Getting Zero(广度优先搜索)

题目大意: 每次操作可以把\(v\)变成\((v+1)\mod 32768\)或\((2\times v)\mod 32768\),求\(v\)变成\(0\)最少需要操作几次。 \(v\)等于\(0\)时答案为\(0\),我们将\(0\)标记,然后让\(0\)入队。 然后不断进行以下操作,直到队列为 ......
广度 Getting 1661B 1661 Zero

35. 搜索插入位置

35. 搜索插入位置 给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。 请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。 二分算法 简单写一个二分法,然后最后判断如果数要插入后位置应该是最后找到的位置r的左边还是右边(即判断t ......
位置 35

NX 2306 打开文件-无法加载从重用库插入的标准件(使用当前搜索选项找不到文件,部件已卸载)

【写在每个笔记前面:个人学习记录,如有错误,烦请指正,不胜感激。】 (今日内容源于 NX网-老叶) 重新打开装配体,加载异常,有如下警告 首先明确如下两点: 1、组件的文件路径未改动 2、组件的文件名称未改动 其次最后一点: ☆:装配加载选项:修改为“按照保存的”,官方解释如下图右。 ......
文件 标准件 部件 标准 2306

做一个wiki页面是体验HTML语义的好方法

HTML语义:如何运用语义类标签来呈现Wiki网页 在上一篇文章中,我花了大量的篇幅和你解释了正确使用语义类标签的好处和一些场景。那么,哪些场景适合用到语义类标签呢,又如何运用语义类标签呢? 不知道你还记不记得在大学时代,你被导师逼着改毕业论文格式的情景,如果你回想一下,你在论文中使用的那些格式,你 ......
语义 页面 方法 wiki HTML

第二章:SpringMVC的配置文件(web.xml)及访问页面

一、开发环境 二、创建maven工程 三、默认方式配置web.xml 四、扩展方式配置web.xml 五、创建控制器 六、配置springMVC配置文件 七、访问首页 八、访问指定页面 九、总结 ......
SpringMVC 页面 第二章 文件 web

Elasticsearch 地理搜索聚合

数据类型 查询功能 聚合功能 geo_point geo_shape [geo shape]查询文档的geo-shape是否跟查询指定geo-shape相交、内嵌、不相交。 [geo bounding box] 查询文档的point是否在指定的矩形范围内。 [geo distance]:查询中心点指 ......
Elasticsearch 地理

2023 年最佳游戏引擎推荐

2023 年最佳游戏引擎推荐 Incredibuild ​ 已认证账号 ​关注 你收藏过 游戏引擎 相关内容 游戏引擎简介 游戏引擎是一种软件程序或环境,可为开发人员提供创作电子游戏、创建图形和可视化所需的工具和应用程序编程接口 (API),包括了从人工智能 (AI) 和动画到物理模拟和音频方方面面 ......
引擎 2023

关于若依框架前端页面验证码加载不出来,404报错的问题

问题页面如下: 上网查询了一堆资料后,终于解决 原因是前后端的端口号不一致,改成一致即可 打开前端vue.config.js文件 把target: http://localhost:8080,改成http://localhost:8085,这里的端口根据实际更改即可 重新启动后页面恢复正常 ......
前端 框架 页面 问题 404

P1464 Function(记忆化搜索)(宏定义)

P1464 Function 记忆化搜索(引用洛谷上题解的原话,自己是个废物想不到): 只要确定好数组和范围就可以把搜索中的每一次结果存起来, 正在搜索的项目中也可以用到这些信息 。 这便是记忆化搜索的核心与关键:自定义函数与数组达到“实时互动的状态”。 好处 通过数组直接记录值,减少重复递归过程来 ......
Function 记忆 P1464 1464