天梯 题解 估值 程序设计

为什么很多程序员讨厌低代码?

什么是低代码 低代码是一种只需用很少甚至不需要代码即可快速开发系统,并将其快速配置和部署的技术和工具。 低代码的优点 减少开发的成本 低代码开发工具把这些功能都抽象统一、开发、封装起来,形成一个个模块,让用户可以直接使用,省掉大量重复的开发工作。 低代码平台可以大大缩短软件交付周期,因为它们不需要像 ......
程序员 代码 程序

敲敲云与简道云流程设计引擎对比:选择更适合您的产品

在当今数字化时代,流程管理和自动化变得越来越重要。作为APaaS服务的两个知名产品,敲敲云和简道云都提供了流程设计引擎,帮助企业实现高效的流程管理。然而,在比较两者之后,您可能会发现敲敲云在多个方面具有优势,以下是对敲敲云的几个突出优点的介绍: 多种流程触发方式: 敲敲云的流程设计引擎支持多种触发方 ......
流程设计 流程 引擎 产品

SOLIDWORKS参数化设计之主参数设置

SOLIDWORKS参数化设计是通过主参数来驱动整个模型的变化,因此确定主参数是很重要的部分。主参数可以是数值,也可以是条件,可以手动输入,也可以做成下拉列表。今天我们就来看看主参数的下拉列表是如何做到的。 SolidKits.AutoWorks软件的参数表是外置参数表,使用软件提取所有参数后,可以 ......
参数 SOLIDWORKS

软件设计模式学习每日总结-第五天

第五天学习 原型模式:复制创建新 浅克隆:复制对象. 深克隆:复制对象及其成员。 ......
设计模式 模式 软件

《信息安全系统设计与实现》第十一周学习笔记

《信息安全系统设计与实现》第十一周学习笔记 第十二章 块设备I/O和缓冲区管理 块设备I/O缓冲区 I/O缓冲的基本原理:文件系统使用一系列I/O缓冲区作为块设备的缓存内存。当进程试图读取(dev,blk)标识的磁盘块时。它首先在缓冲区缓存中搜索分配给磁盘块的缓冲区。如果该缓冲区存在并且包含有效数据 ......
笔记 系统 信息

UVA 11178 Morley's Theorem 题解

计算几何 Link UVA 11178 Morley's Theorem Question Morley 定理是这样的,作三角形 ABC 每个内角的三等分线,相交成三角形 DEF,则 DEF 是等边三角形 给出 \(A,B,C\) 坐标,求 \(D,E,F\) 坐标 Solution 其实是一道计算 ......
题解 Theorem Morley 11178 UVA

Intel 移动CPU天梯榜

Intel酷睿i9-13980HX 2023 2121 Intel酷睿i9-13900HX 2023 2051 Intel酷睿i9-13950HX 2023 2005 4 + Intel酷睿i9-12950HX 2022 1677 ROG枪神6 Plus超竞版20221730 5 + Intel酷睿 ......
天梯 Intel CPU

2023-2024-1 20211327 信息安全系统设计与实现 学习笔记10

学习笔记 块与I/O缓冲区 I/O缓冲区管理算法比较 实践过程 块与I/O缓冲区 块设备 1.定义: 块设备是一种数据存储设备,其数据以块为单位进行读写。块通常是一个固定大小的数据块,比如512字节或4KB。 2.示例: 硬盘驱动器、固态硬盘、光盘等都是块设备的例子。 3.特点: 数据以块为单位传输 ......
20211327 笔记 系统 信息 2023

第十三章 -------------------WPF应用程序实现单例

public partial class App : Application { System.Threading.Mutex mutex; public App() { this.Startup += new StartupEventHandler(App_Startup); } void App ......
应用程序 程序 WPF

设计模式(十三)职责链

一、定义 避免将一个请求的发送者与接受者耦合在一起,让多个对象都有机会接受请求。将接收请求的对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。职责链模式是一种行为型模式 二、描述 职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求 ......
设计模式 职责 模式

【题解 CF1628D2】 Game on Sum

Game on Sum (Hard Version) 题面翻译 Alice 和 Bob 正在玩一个游戏,游戏分为 \(n\) 个回合,Alice 和 Bob 要轮流对一个数 \(x\) 进行操作,已知这个数初始值是 \(0\)。 具体每个回合的行动规则如下: Alice 选择一个在区间 \([0,k ......
题解 1628D 1628 Game Sum

CPU 程序性能优化

一个程序首先要保证正确性,在保证正确性的基础上,性能也是一个重要的考量。要编写高性能的程序,第一,必须选择合适的算法和数据结构;第二,应该编写编译器能够有效优化以转换成高效可执行代码的源代码,要做到这一点,需要了解编译器的能力和限制;第三,要了解硬件的运行方式,针对硬件特性进行优化。本文着重展开第二 ......
性能 程序 CPU

stm32的USB从设备串口驱动设计

一、USB_OTG简介 USB_OTG(OTG,ON THE GO)是一款双角色设备(DRD) 控制器,同时支持从机(USB DEVICE)功能和主机(USB HOST)功能。在主机模式下,OTG 支持全速(OTG_FS,12 Mb/s)和低速(OTG_LS,1.5 Mb/s)收发器,而从机模式下则 ......
串口 设备 stm USB 32

【题解 ABC180F】 Unbranched

[ABC180F] Unbranched 题面翻译 求 \(N\) 个点,\(M\) 条边且满足以下条件的图的数量: 图中无自环; 每个点度数最多为 \(2\); 连通块大小的最大值恰好为 \(L\)。 答案对 \(10^9+7\) 取模。 \(2\le N\le300\),\(1\le M,L\l ......
题解 Unbranched 180F ABC 180

A2OJ Ladder 32 简要题解

https://earthshakira.github.io/a2oj-clientside/server/Ladder32.html 只记录 Difficulty level >= 8 的。有很多题是口胡的。写了的会标注提交记录。还有些很久以前写过的题就懒得搬提交记录了。任何的 * 都表示该段的后 ......
题解 简要 Ladder A2OJ 2OJ

题解 P7972【[KSN2021] Self Permutation】

怎么其他两篇题解都是 \(O(n\log n)\) 的,来发一个 \(O(n)\) 做法,当考前复习了。 对原序列建出小根笛卡尔树,节点编号与原序列中的下标相同。记 \(T_u\) 表示以 \(u\) 为根的子树,\(lc(u),rc(u)\) 分别表示 \(u\) 的左儿子和右儿子。 设 \(f_ ......
题解 Permutation P7972 7972 2021

读程序员的制胜技笔记15_读后总结与感想兼导读

1. 基本信息 程序员的制胜技 [土耳其]塞达特·卡帕诺格鲁(Sedat Kapanoglu) 人民邮电出版社,2023年9月出版 1.1. 读薄率 书籍总字数320千字,笔记总字数35586字。 读薄率35586÷320000≈11.12% 1.2. 读厚方向 零信任网络:在不可信网络中构建安全系 ......
读后 程序员 感想 笔记 程序

CF73D题解

首先将题意转化一下,假设我们在第一步中将原图划分成了 \(p\) 个连通块,计第 \(i\) 连通块大小为 \(siz_i\),那么每个连通块可以向外连 \(\min{(k,a_i)}\) 条边。而使原图联通显然至少需要 \(p-1\) 条边,形式话的来讲,我们能在第二步使图联通这个条件等价于 \( ......
题解 73D CF 73

高并发下如何设计秒杀系统

# 高并发下如何设计秒杀系统 本文总结自如果面试遇到秒杀系统,要这样回答。。。 ​ ‍ 秒杀是一种促销活动,在一个时间开放购买,很多用户抢购商品,但只有极少数用户能够购买成功 秒杀这种活动商家通常是不赚钱的,用来宣传自己,但这种活动对技术的要求不低,下面总结一下秒杀相关的技术细节 瞬时高并发 秒杀真 ......
系统

[ARC106F] Figures 题解

题意 给定 \(N\) 个带有若干洞的节点,其中第 \(i\) 个点上有 \(d_i\) 个洞。 先可以在两个不同的节点的洞之间连边,一个洞最多连一条边,求使得最终形成的图是一棵树的方案数,对 \(998244353\) 取模。 洞之间相互区分,两个方案不同当且仅当存在一条边在两个方案中的连的洞不同 ......
题解 Figures 106F ARC 106

团队作业3--需求改进&系统设计

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业3--需求改进&系统设计 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 明确需求、改进原型、系统设计和测试需求 1 需求&原型改进 1.1 针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 1.1.1 课堂问答 Q & ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3——需求改进&系统设计

团队作业3——需求改进&系统设计 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 需求&原型改进,系统设计,Alpha任务分配计划,测试计划 需求规格说明书(初稿) 团队作业2-《需求规格说明书》 目录团队作业3——需求改进&系统设计作业概述痛点:场景展示:1 ......
团队 需求 系统 amp

P9400 题解

blog。很 naive 的题,写这篇题解,主要是现有题解都用的线段树 / 平衡树,让我感到很难绷。 一眼 DP。\(dp_{i,j}\) 表示前 \(i\) 个宿舍,现在有连续 \(j\) 个灯亮大于 \(B\),方案数。 \(dp_{i,0}=\max(\min(B, r_i) - l_i + ......
题解 P9400 9400

使用SquareLine Studio设计UI

原文:http://www.bryh.cn/a/220739.html LVGL全程LittleVGL,是一个轻量化的,开源的,用于嵌入式GUI设计的图形库。并且配合LVGL模拟器,可以在电脑对界面进行编辑显示,测试通过后再移植进嵌入式设备中,实现高效的项目开发。LVGL中文教程手册:极客笔记之LV ......
SquareLine Studio

CF8E 题解

blog。抽象意义上单杀了。 首先第一位必定为 \(0\),然后取反串就不用去考虑了。 \(n\le50\),考虑爆搜。搜整个串的前一半(设半长为 \(M=\left\lfloor\dfrac n2\right\rfloor\),前一半的串在十进制下值为 \(v\)),后半段的数量可以计算: 整个串 ......
题解 CF8E CF8 CF 8E

团队作业3——需求改进&系统设计

团队作业3——需求改进&系统设计 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 需求&原型改进,系统设计,Alpha任务分配计划,测试计划 需求规格说明书(初稿) 团队作业2-《需求规格说明书》 目录 一.需求&原型改进 1.1 课堂讨论 1.2 用户痛点及 ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3--需求改进&系统设计

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-12 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-12/homework/13019 这个作业的目标 团队项目:需求& ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3--需求改进&系统设计

这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业3--需求改进&系统设计。 这个作业的目标 1、需求&原型改进 2、系统设计 3、Alpha任务分配计划 4、测试计划 这个作业所属团队 ikun队 团队成员 黄勇进, 陆俊聪, 杨伟 需求改进 针对独特性需求,为做出区分,我们将以为用户添 ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3--需求改进&系统设计

作业概述 软件工程 🔗https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-34 作业要求 🔗https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-34/homework/13027 GitHub链接 🔗https:/ ......
团队 需求 系统 amp

11.16 基本完成个人任务管理系统项目后重新复习JavaScript高级程序设计——声明var与let变量关键字区别的笔记

我看的是js高级程序设计第四版,前两章快速了解了一下,第三章开始慢啃,虽然内容枯燥,很多东西自己也知道了,但还是有一些收获的。 比如,声明变量的三个关键词:var、let、const;var以前经常用但是会出问题,相比let没有那么严谨(var声明范围函数作用域,而let声明范围块级作用域)。 看个 ......
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